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早會就是在每個工作日內(nèi),開始正常工作之前的簡短會議。以下是小編為大家整理的早會小游戲115個,僅供參考,希望能夠幫助大家。
早會小游戲115個
1、逢3或者3的倍數(shù)喊過
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);
B、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。
C、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。
D、最終淘汰的人需要理解懲罰。
2、天黑請閉眼
適合人數(shù):5人以上
規(guī)則:4種主角
A、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;
B、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手;
C、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角;
D、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去說服其他人;PS:被殺光,殺手獲勝。
3、猜成語
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
A、主持人事先準(zhǔn)備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;
B、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);
C、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達(dá)給女生看,女生猜出即為獲勝。(PS:只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)
D、第二對、第三對、……,依序進(jìn)行,直到每隊成員都猜完;
E、最終根據(jù)兩隊猜對成語個數(shù)最多,則為獲勝;
PS:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
4、貼膏藥
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者
B、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背
部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者
C、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安
全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。
PS:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
5、大西瓜小西瓜
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;
B、主持人說“大西瓜”同時,所有成員用手勢做成“小西瓜”的樣貌。主持人說“小西瓜”同時,所有成員用手勢做成“大西瓜”的樣貌,如此交替進(jìn)行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后繼續(xù)游戲。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束;
C、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;
D、大家能夠相互監(jiān)督。
6、正話反說
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
A、游戲分兩隊,每隊成員數(shù)相同,每隊成員排成一列應(yīng)對大家;
B、主持人依次出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”第二個選手念“到操曹,操曹說”等等,如此按次序,每隊所有成員都完成主持人出的題目,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下;
C、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次;
D、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。
E、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲罰。
7、兩人三足
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
A、參加者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規(guī)定的界線回到來換下一組;
B、哪一組用的時間最短為勝利。
8、椅上功夫
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
游戲道具:椅子
規(guī)則:
A、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;
B、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;
C、在規(guī)定的時間內(nèi),依照號令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。
9、不信你不笑
適合人數(shù):不限
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。
10、“誰是最可愛的美女”
規(guī)則:
1、主持人請1名選手上臺,請其面墻站立。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手經(jīng)過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女。
3、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,不貼合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛的美女身高超過1.62米,還是低于1.62米”
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),還是短頭發(fā)”
6、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮”
7、主持人:“你心目中最可愛的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服”
8、當(dāng)只剩下最終一位女士時,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,欣賞自我選出來的最可愛美女。
9、主持人請美女上臺,與選手并肩應(yīng)對觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。
10、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情景,不斷提問,直至剩下一位女士為止。
11、“心靈相通”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,則站到主持人的右側(cè)。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
12、“指鹿為馬”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的.動作寓意什么再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。
13、“即席聯(lián)詩”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝。
3、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。
4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
14、“繪畫高手大賽”
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。
6、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條。
15、"正話反說"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
16、"親密無間"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
17、"我的夢中情人"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會!)。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
18、"水深火熱"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時間到后,完成杯數(shù)最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
19、"穿過你的黑發(fā)我的手"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手需利用所供給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。
3、主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。
4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
20、“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。
2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3、主持人提問二至三人,問他們是如何進(jìn)行記憶的。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。
早會小游戲115個
游戲一:【不管三七二十一】
考驗大家的反應(yīng)力。
人數(shù):10-20人最適宜。
方法:
讓大家圍成一個圈,從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)要跳過,不能說出,要以拍手表示。
速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,站到一邊。
其他人之后報數(shù),最終剩下的人為獲勝者。
還能夠變通為小組PK制度,看哪個小組不出一次錯誤報的數(shù)最多。
游戲二:【造反運動】
考驗大家的應(yīng)變本事,活躍氣氛。
人數(shù):10-20人最適宜。
方法:
參與者圍成一個圈,或者站成一排。
主持人說“向右轉(zhuǎn)”,全部人的頭就要向左轉(zhuǎn),說向前一步,全部人就要向后退一步,即做和口令相反的動作。
裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣布出局。
最終剩下的人即為獲勝者。
還能夠變通為多個小組PK,獲勝小組得到小獎品。
游戲三:【比來比去】
人數(shù):不限。
方法:
分組,不限人數(shù),但至少要二組。每組五人以上。
主持人先宣布要比長短還是比高低等等,然后每組派出一位這種情景下他們會贏的人。
等被派出的人都出來后,主持再說比什么。
計算每次比完的輸贏即可。
例子:
這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味。
比長:比手臂,比上衣,比頭發(fā)……比短:比手指頭,比褲子或裙子……比高:比聲調(diào),比手抬起來的高度……比大:比眼睛,比手掌……比多:比身上飾物,比穿的衣服,比身上的扣子……可是,題目必須在看到被派出的.人之前想好。
游戲四:【終極密碼】
人數(shù):不限
主持人從1-100中挑選一個數(shù)字并寫下來保密,比方說這個數(shù)字是16。
每個人輪流報數(shù)字,第一個人說56,因為16在1-56之間,主持人就說“1到56”,下一個人說只能在“1到56”中報一個數(shù)字。
接下來重復(fù)第2個步驟EX:第二個人說36就代表接下來范圍在1-36之間,然后重復(fù)。
喊道指定號碼的就要理解懲罰。
游戲五:【正話反說】
考驗大家的反應(yīng)速度。
人數(shù):不限。
每組各出一人參加游戲。獲勝的話給該小組加一分,每個人輪流PK。
主持人要事先準(zhǔn)備好一些短句。說一個詞語,參與者要反著說一遍。比如“新年好”,小伙伴要立刻說出“好年新”,說錯或者愣住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候小伙伴們就不行了。
分?jǐn)?shù)高的組勝出。
游戲六:【名字接龍】
考驗大家的反應(yīng)速度,團隊協(xié)作本事。
人數(shù):每組5-10人。
方法:
小組成員排成一排,任意提問一位小伙伴做自我介紹。
之后第二名小伙伴開始介紹,可是必須要說:“我是某某某后面的某某某”。
第三位小伙伴說“我是某某某后面的某某某后面的某某某”,下一個伙伴復(fù)述前面所有伙伴的名字。
游戲延伸:這個游戲還能夠做一些變通,比如說上一個小伙伴說名字的時候,能夠再做一個簡單的動作,下一位小伙伴也要同時模仿之前所有伙伴做過的動作。
能夠進(jìn)行兩個小組計時PK,看哪個小組連的又準(zhǔn)又快。
早會小游戲115個
1、暴風(fēng)驟雨
游戲規(guī)則:
1、當(dāng)說下小雨的時候,大家就漫無節(jié)奏的拍手。
2、當(dāng)我說下中雨的時候,大家就用力的用手拍腿,只能拍自我的大腿,不能拍別人的大腿。
3、當(dāng)說下大雨的時候,大家就用力的用腳跺地。
4、當(dāng)說暴風(fēng)驟雨的時候,大家就發(fā)出你所能發(fā)出的最大的聲音,注意不能損壞公物也不能傷害他人!
5、根據(jù)要求,讓大家來演練一下。
2、看畫猜成語
游戲人數(shù):5人一組
游戲道具:白板,畫筆
游戲規(guī)則:
1、主辦人員需要在游戲前準(zhǔn)備一些簡單成語,并將其每個字作為一個單元揉成一個小紙團;
2、然后,在游戲中,每隊的4個成員需要從同一個成語的4個紙團中各抽一個,且相互不能看見別人的資料;
3、每隊的4個人,分別將看到的字經(jīng)過畫畫表現(xiàn)出來(白板上);
3、最終,隊中剩余的最終一個人,需要經(jīng)過白板上的4個圖畫來猜出成語答案;
4、猜成語的時間為1分鐘,成功則過關(guān),負(fù)責(zé)即為失敗,獎罰自定。
3、蘋果、香蕉、西瓜、筐
游戲道具:無
游戲人數(shù):10人以上1
游戲步驟:
1、大家圍成一個圓圈坐好,1、2、3報數(shù),數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,數(shù)3的為西瓜,記好你們各自的位置代表一種水果。
2、當(dāng)說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,迅速換位,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅持不動;
3、當(dāng)說香蕉的時候,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動;
4、當(dāng)說西瓜的時候,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動。
5、但當(dāng)說筐的時候,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,即“蘋果、香蕉、西瓜”三個口令同時生效。
6、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,自然就有一位朋友被擠了出來,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”。
4、愛的鼓勵
游戲規(guī)則:
1、將所有成員分成2組,每組10人以上。
2、給所有成員10分鐘的時間,想出必須的辦法,完成任務(wù)的要求。
3、任務(wù)的要求:要求每組按照必須的節(jié)拍一齊拍手直到整齊劃一為止。拍手的節(jié)奏為:“1—2—1—2—3—1—2—3—4—1-2....-10”.
4、最終,拍手整齊的隊伍獲勝。
5、左右互搏
游戲規(guī)則:
第一種游戲規(guī)則:饅頭大餅
首先,左手拳,右手掌;然后再是右手拳,左手掌,左右手不停對換。
第二種游戲規(guī)則:一槍打四個
首先是左手成四指掌(就是伸出四個手指,并攏為掌),右手大拇指與食指成槍狀,然后左右手對換。
第三種游戲規(guī)則:左三右三
首先,左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;然后再左右手對換。
第四種游戲規(guī)則:東風(fēng)吹西風(fēng)吹
首先,左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指,左右手對換。
第五種游戲規(guī)則:一個雞蛋兩毛五
首先,一手伸出食指,另一手握成拳,然后再是一手伸出食指中指,另一手伸出掌,意思就是一個雞蛋兩毛五,然后再換另一個手開始。
第六種游戲規(guī)則:鼻子耳朵
首先,左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。
6、圓圈舞
游戲規(guī)則:
1、游戲之前需要先熱身,活動活動關(guān)節(jié),然后所有人圍城一個圈。
2、按照教練的示范的動作進(jìn)行游戲。
3、右手分別是搭在隊友的肩膀上、從頸前饒過、從腋下饒過、從跨下伸過,左手握住前面隊友的右手。
4、按照教練的節(jié)拍依次做向前走四步,然后跳四步,左右點步收回,然后跳四步的動作,三四八拍的動作是重復(fù)一二八拍的動作。
5、要求整個過程當(dāng)中,手不得斷開,如果有誰的手?jǐn)嚅_了,前后兩位隊友將理解“懲罰”。動作能夠變化。
7、跳繩答題
游戲人數(shù):每隊5人
游戲道具:長繩、秒表、口哨、問答題
游戲規(guī)則:
1、每隊派出兩人輪繩,其他三人跳繩和回答問題;
2、隊員準(zhǔn)備好后,裁判吹響口哨后,跳繩開始,跳繩的三人必須一齊回答裁判給出的問題;
3、每隊限時3分鐘,期間絆倒繩子的時候不能回答問題,所有的問題必須在跳繩的時候回答;
4、回答對一個問題得一分,所有隊伍將游戲進(jìn)行完后,得分最多的獲勝。
8、手掌九九
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一圈盤腿坐下,左、右手掌平貼在自我的大腿。
2、由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時針方向進(jìn)行,一共有三種動作。
a.拍一下:表示順時針,依序拍下去。
b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去。
c.握拳敲一下-表示pass,pass一個再拍。
3、做錯指令或動作的人,每錯一次需伸回一只手,錯兩次的人,兩只手都必須伸回。
4、此活動可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變。
9、千斤頂
游戲人數(shù):10人以上
游戲道具:無
游戲場地:平臺空曠的場地
游戲規(guī)則:
1、剛開始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人應(yīng)對面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握。
2、雙方用力互拉,使兩人同時垂直站起。
3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個團體都試過。
4、執(zhí)行時腳必須要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面。
在這個游戲過程中需要注意的是,學(xué)員不可將手臂勾在一齊,需握住對方的手腕處,以免有脫臼的'危險。
10、HEY、SO、GO
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、所有人圍成一圓坐下,由主持人指定一個人開始第一個動作,總共有3種動作:
HEY:手掌放平貼在胸前,手指指向左右兩側(cè)小伙伴,被指到的人繼續(xù)做下一個動作;
SO:被指到者繼續(xù)做SO的動作,手長平放在頭上,手指向左或右,指定下一人;
GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個人,之后再做『HEY』的動作動作依此輪序;
2、每個做動作者要大聲喊出動作名稱,能夠任意指向左或右。
3、動作或名稱錯誤兩次則出局,其它的人大喊"outofmygame!"
4、被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾。
11、雪花片片
游戲人數(shù):不限
游戲時間:20分鐘
游戲道具:每人一張白紙
游戲步驟:
1、所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙
2、依照訓(xùn)練員指示動作,動作如下
先將白紙對折再對折,右上角撕下一個2cm高的直角三角;
再對折一次,然后在右上角撕下一個邊長2cm的正方形;
再將紙對折一次,在右上角撕下一個2cm半徑的圓弧扇形;
3、完成指示后睜開眼,攤開紙看看是否相同
4、過程中學(xué)員如有發(fā)問需給予響應(yīng),但學(xué)員如堅持沉默,則在學(xué)員每一個動作后繼續(xù)下指令
5、也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動后予以討論再以同樣方式再做一次,
6、完成后睜開眼,攤開紙看看是否相同
12、坐地起身
人數(shù):4~5人以上,越多越好玩
道具:不需要
游戲規(guī)則:
首先,四人一組背對背的坐在地上,必須是屁股貼地的坐下,然后,相互間挽著胳膊,一齊站起來。成功后在加入兩個人,就是6個人坐地起身,大家相互配合,看看最多能夠多少人成功起身。
坐地起身游戲能夠培養(yǎng)大家的團結(jié)精神,所以游戲中最好有一個人能夠擔(dān)任帶頭大哥的主角,當(dāng)大家準(zhǔn)備好后,帶頭大哥喊“一、二”,然后大家一齊發(fā)力并高喊“起”。
當(dāng)游戲參與人很多的時候,背部就無法著力了,這時就要靠兩邊人的胳膊配合了,總之,游戲很精彩哦。
13、勇于承擔(dān)職責(zé)
人數(shù):不限
道具:無
游戲規(guī)則:
首先,5人一列,然后聽主持人喊口令,參與者需要按照口令資料作出對應(yīng)的動作。
口令為“一”時,參與者需要向左轉(zhuǎn)
口令為“二”時,參與者需要向右轉(zhuǎn)
口令為“三”時,參與者需要向后轉(zhuǎn)
口令為“四”時,參與者需要向前一步
口令為“五”時,參與者需要站立不動
出錯的參與者需要舉起右手,出列并向大家鞠躬,然后大聲說:“對不起,我錯了”。
14、應(yīng)對面
人數(shù):10人以上
道具:無
游戲規(guī)則:
所有人站成兩個同心圓,內(nèi)圈人面朝外,外圈面朝內(nèi),然后,大家一齊唱一首歌,并且唱歌的同時,兩個圈都轉(zhuǎn)動起來,比如,內(nèi)圈順時針轉(zhuǎn),外圈逆時針轉(zhuǎn),當(dāng)歌唱到一個段落的時候停下來,然后內(nèi)外圈應(yīng)對面的人相互之間握手、寒暄并介紹自我給對方,然后歌聲繼續(xù)響起,游戲繼續(xù)。
早會小游戲115個
一、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對面
2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
二、游戲名稱:交換名字
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”
(6)當(dāng)自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
三、游戲名稱:代號接龍
資料:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自我的代號,每個當(dāng)鬼的`人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號
4、游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時就是自我的代號,5則是自我想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
四、游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過姿體語言讓你全部的隊員都明白,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠經(jīng)過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),經(jīng)過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要
五、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
六、游戲名稱:職責(zé)
1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲?
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
游戲點評:
1、如何看待職責(zé)
2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨
3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力
早會小游戲115個
1、小鳥翩翩飛
參加人數(shù):不限
游戲道具:口哨
游戲規(guī)則:
所有參加游戲的人員編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然后念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復(fù)同樣的游戲過程,如果有人錯誤則需要理解懲罰。
比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,然后,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。
2、擲骰蹦蹦跳
游戲人數(shù):4人一組,男女平均搭配
游戲道具:準(zhǔn)備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進(jìn)一、進(jìn)二、退一、退二、原地、紅心
游戲規(guī)則:
、偈紫,每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統(tǒng)一站在起點線上,然后每組的擲骰者進(jìn)行一次擲骰子;
、诟鶕(jù)所擲骰子的提示進(jìn)行跳遠(yuǎn)接力,加入本次A對擲出了進(jìn)一,則A隊第一個人向前跳一步,然后換下一隊;
、郛(dāng)再次輪到A隊時,剛才跳遠(yuǎn)的第一人需要擲骰子,然后第二個人站在第一個人的位置進(jìn)行前跳或后退,每組進(jìn)行8次擲骰,最終跳的最遠(yuǎn)的隊伍獲勝。
3、感恩之語
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
將全體參加晨會的人員集合,并排列成一排,然后將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個人都要站在大家面前說出自我的感恩之語。
①每人說一句感恩的話,能夠感恩企業(yè)或某位同事;
②每人對其中一個同事說一句對不起的話;
、勖咳藢ζ髽I(yè)或任何同事說一句最想說的話;
、苊咳藢ζ髽I(yè)或其他同事說一句贊美的話。
4、變身怪獸
游戲人數(shù):每組12人,能夠多組比賽
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
游戲一、每組人員需要變身成為一只擁有11只腳和4只手與地面接觸的怪物,變身后需要組成一列,并向前前進(jìn)5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。
游戲二、每組隊員變身成為怪獸后,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的`隊伍獲勝。
5、我不怕
游戲人數(shù):不限
游戲道具:乒乓球
游戲規(guī)則:
、偈紫,選一人當(dāng)天氣預(yù)報員,其他參與者應(yīng)對著他,站成一排,相距2~3米遠(yuǎn);
②游戲開始,當(dāng)天氣預(yù)報員發(fā)出各種氣象預(yù)報時,全體游戲者要作出相應(yīng)的反應(yīng),如:
“刮大風(fēng)!”-“我不怕!”;
“下大雨!”-“我不怕!”;
“有大霧!”-“我不怕!”;
“下大雪!”-“我不怕!”;
、郛(dāng)聽到“下冰雹咯!”時,所有參與者必須趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,此時天氣預(yù)報員手拿一個乒乓球,擊打反應(yīng)遲鈍的人,要是動作遲緩被預(yù)報員用乒乓球擊中了就算失。
、苄枰吞鞖忸A(yù)報員互換主角,然后之后游戲,誰失誤三次就要表演一個節(jié)目,或理解一個懲罰哦。
6、下一個是誰
游戲人數(shù):5人以上
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
、偌偃缬12人玩,首先,讓大家站成一排,然后從左到右報數(shù),報數(shù)后每一位參賽選手就擁有了自我的序號。
②游戲開始,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答“到”并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機叫出任意序號(如9);
、圻x手(9號)大聲答“到”并立即退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機叫出任意序號,如此反復(fù)。
7、圖畫聯(lián)想
游戲人數(shù):兩組以上,每組最少3人
游戲道具:圖片(人物、風(fēng)景、建筑、動物等),數(shù)量必須大于參加游戲的人數(shù)
游戲規(guī)則:
、偈紫,將所有圖片匯集在一齊,隨意打亂后由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然后給所有人員五分鐘時間;
、诟餍〗M成員對自我抽到的圖畫進(jìn)行排列和討論,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字?jǐn)?shù)大于300個字。
③然后每組輪流進(jìn)行講述,描述時情節(jié)完整、資料充實、編排合理的小組獲勝。
④由主持人裁定獲勝者,并聽取其他小組的意見。
8、夢中的情人
游戲人數(shù):10人左右
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
首先,不要告訴大家今日的游戲資料,然后在大家都沒有太多的相互關(guān)注時,尋找一個人(做夢者)站到前方,背對著大家,然后在選擇規(guī)則。
、俪酥鞒秩撕妥鰤粽撸渌瞬荒艹雎;
、谌缓,問這個做夢者一些問題,他必須進(jìn)行選擇回答,這些問題必須是主持人根據(jù)現(xiàn)場人員的特點給出的,比如:你喜歡長頭發(fā)的還是短頭發(fā)的人你喜歡穿皮鞋的還是穿布鞋的你喜歡穿藍(lán)色衣服的還是紅色衣服的……,所有的問題,做夢者必須做出選擇;
、郛(dāng)剩到最終一個人后,讓做夢者猜那個人是誰。
9、數(shù)字變形
游戲人數(shù):10~20人
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
、傧雀嬖V大家,在接下來的游戲中,主持人會隨機的說一個兩位數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
②然后給大家舉個例子:如35,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪著旁邊人的耳朵,強調(diào)一點就是只能揪不一樣的人,不可同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,如果是61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一齊。
③游戲開始的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然后主持人隨機的說出一個數(shù)字,下來大家就能夠組合了,如果做錯,或者沒有及時找到其他人組合的話,那么這個人就要理解懲罰了哦。
早會小游戲115個
游戲1:6人一齊拔河誰是勝利者
道具:備6個座墊和結(jié)繩
游戲規(guī)則:
1.6個人圍成圓圈,坐在座墊上。
2.各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好
3.出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。
注意:力道的把握很復(fù)雜,不是有力氣就會獲勝。
游戲2:夾著氣球跑
游戲規(guī)則:
1.兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑;
2.終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球;
3.如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā);
4.在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出;
5.一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。
游戲3:金雞獨立
游戲規(guī)則:
1.改良版的成語接龍游戲,每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);
2.在規(guī)定時間內(nèi)接不上成語要把腳下的報紙對折,然后再站上去;
3.主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語;
4.直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。
游戲4:喂東西
游戲規(guī)則:
1.所有人分成兩隊,三個一組;
2.其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。
3.用時最少的一隊獲勝。
游戲5:猜電影
游戲規(guī)則:
1.將所有成員分成2隊,事先準(zhǔn)備一些小紙片,上頭寫一些電影名字,最好是動作片或是有特色的電影;
2.然后分組抽簽派代表表演,讓對方隊員猜;
3.黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。
游戲6:猜職業(yè)
游戲規(guī)則:
1.事先準(zhǔn)備一些紙片,上頭寫好各種職業(yè),或者體育項目;
2.然后讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;
3.然后分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什么職業(yè)。
游戲7:BINGO
游戲規(guī)則:
1.來個BINGO游戲吧,一張紙,100個問題10×10;
2.率先回答完一行或一列的有獎;
3.問題為對班級成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。
游戲8:超級模特大比拼
道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
游戲規(guī)則:
1.各隊抽出2名隊員,務(wù)必有一名男隊員;
2.比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩給男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處;
3.依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊;
4.穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點;
5.完成的最好、最快的隊伍獲勝。
此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈、搞笑。
游戲9:眾雞爭食喜迎春
道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
游戲規(guī)則:
1.各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;
2.比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。(里維斯社)
游戲10:追憶嬰兒時代
道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3
游戲規(guī)則:
1.各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中;
2.比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;
3.然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。
游戲11:動物大連蹲
道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶
游戲規(guī)則:
1.各隊抽出3名隊員,隨機抽取動物頭飾;
2.音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3.蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。
本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。
游戲12:愉悅呼啦圈
道具:呼啦圈、別針、塑料繩
游戲規(guī)則:
1.由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針;
2.雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
游戲13:大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
道具場地:無
游戲規(guī)則:
1.分3組,3人為一組。2人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2.主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3.主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,主持人或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4.主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
游戲14:心有靈犀猜成語
道具:紙片A4、成語
游戲規(guī)則:
以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
游戲15:青蛙過河
參加人數(shù):不限,兩人一組
游戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片
游戲規(guī)則:
青蛙過河是一個十分趣味的晨會互動小游戲,經(jīng)過主角扮演分配給其不一樣的職責(zé),然后根據(jù)游戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的`游戲?qū)τ趩T工在接下來一天的工作將十分有意義,因為大家不僅僅增進(jìn)了相互的友誼,還懂得配合的重要性。
1.首先,畫定一個寬5M的區(qū)域,將其比作一條河流;
2.然后,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
3.將綁住的硬紙片放在河的一邊,然后讓青蛙站在上頭,而船夫需要站在河的對岸,用手拉住繩子;
4.青蛙必須一向站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同時船夫拉動繩子并帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;
5.青蛙腳猜地,則為失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;
6.最先到達(dá)對岸的一組獲勝。
游戲16:夾乒乓球
道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:
由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!
游戲17:找錯誤(幫忙學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲)
游戲規(guī)則:
1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。
2.發(fā)給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。
3.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。
4.各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?
5.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。
6.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。
7.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗,并實踐在工作中。
游戲18:瞎子穿拖鞋
道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
游戲規(guī)則:
1.選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋;
2.告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;
3.告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他;
4.給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
游戲19:銜瓶子
參加人數(shù):每輪6人,男女搭配
游戲道具:礦泉水瓶
游戲規(guī)則
1、首先6人一組,順利最好是一男一女;
2、前一個人用自己的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要接受懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或接受懲罰。
如果要增加游戲的難度,建議用轉(zhuǎn)滿水的瓶子來游戲。
游戲20:大風(fēng)吹
1、場所:室內(nèi),人數(shù)不限
2、道具:椅子(數(shù)量比參加人員少一把)
3、隊形:圍成圓圈隊形
4、游戲規(guī)則:
1)參加早會游戲的人員先選出一個發(fā)號令的人,此人在場中站著,無椅子可坐;其他人圍成一圈坐在椅子上。
2)游戲開始時,由發(fā)號令的人向參加人員說:"大風(fēng)吹",參加人員答:"吹什么",發(fā)號令的人可答:"吹穿裙子的人",則所有穿裙子的人必須和別人換位子,這時發(fā)號令的人伺機搶位子坐,最后沒搶到座位的人,代替已經(jīng)搶到座位的人繼續(xù)發(fā)號令。
3)連續(xù)三次發(fā)號令的人,表演節(jié)目。
4)這個游戲還有加入"小風(fēng)吹"和"臺風(fēng)吹"的增強版。
如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上離座,尋找新的座位。
如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置。
5、游戲點評:
該游戲非常適合在早會破冰或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,可以活躍氣氛。
早會小游戲115個
游戲1:"一槍打四個" (大班)
設(shè)計者:攸可靜
目的:練習(xí)手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。
玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。
游戲2:問答詩歌 (大班)
設(shè)計者:攸可靜
目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
游戲3:玩偶情境表演 (大班)
設(shè)計者:韓路紅
目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達(dá)能力,鼓勵幼兒大膽表演。
玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。
游戲4:正說反做 (大班)
設(shè)計者:韓路紅
目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細(xì)""寬、窄"……。
游戲5:湊數(shù)練習(xí) (大班)
設(shè)計者:王春苗
目的:鞏固數(shù)的加法練習(xí),培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。
玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。
游戲6:投彩球 (大班)
設(shè)計者:方翠榮
目的:復(fù)習(xí)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如小(白、丑陋、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲7:悄悄話 (大班)
設(shè)計者:公桂蘭
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。
游戲8:猜謎 (大班)
設(shè)計者:王春苗
目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達(dá)能力。
玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。
游戲名稱:超級模仿秀 (大班)
設(shè)計者:公桂蘭
目的`:培養(yǎng)幼兒模仿能力。
玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。
游戲9:大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學(xué)員 時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
2、培訓(xùn)師喊“獵人來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“著火了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
游戲10:穿越生死線
規(guī)則:
1、主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個選手“穿過”后取下紅布,第二個選手開始,依次進(jìn)行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。
早會小游戲115個
1. 一,二,三,看!
學(xué)生站成圓圈,低下頭等老師的指令。當(dāng)老師說:“一,二,三,看!”的時候,大家一起抬頭。如果你和另外一個人剛好對視,那么你們要互相說:“早上好”, 并且握手、交換位置。這里會有其他的情況出現(xiàn),老師可以事先跟學(xué)生討論一下:如果你在看一個人,但是他沒有看你,那么你應(yīng)該站在原地不要動。如果你不確定一個人是不是在看你,你可以打手勢問他。
2. 擲骰子打招呼
學(xué)生站成圓圈,學(xué)生A擲骰子(最好是大的橡膠篩子,這樣大家都可以看到點數(shù))。如果擲到3,他要順時針數(shù)三個小朋友,第三個小朋友是學(xué)生B。學(xué)生A和學(xué)生B互相說早上好,然后交換位置。學(xué)生A坐下,學(xué)生B繼續(xù)擲骰子。一直打招呼直到所有人都坐下。這個游戲可以用兩個篩子來玩以增加難度。用兩個骰子的時候,先擲,再做加法和減法,然后數(shù),最后打招呼。
3. 數(shù)數(shù)打招呼
學(xué)生站成圓圈,學(xué)生A出列,順時針數(shù)三(或者其他數(shù)字)個人,然后和第四個人(學(xué)生B)說早上好。說完以后他們交換位置,學(xué)生A坐下,學(xué)生B繼續(xù)數(shù)三個人,和第四個人說早上好。一直繼續(xù),直到所有的人都坐下。這個游戲可以幫助老師打亂學(xué)生的座位,避免有些學(xué)生總是坐在一起。
4. 一分鐘打招呼
學(xué)生站在教室的地毯區(qū),老師設(shè)定一分鐘的倒計時。學(xué)生要在這個時間里跟盡量多的人打招呼。在一分鐘以內(nèi)和所有人打招呼的人可以說:“太好啦!”或者“耶!”。在開始這個打招呼活動之前,老師可以先明確一下當(dāng)天到校的人數(shù),這樣學(xué)生知道自己有沒有跟所有人打招呼。
5. 丟球打招呼
學(xué)生站成圓圈,從學(xué)生A開始跟學(xué)生B說早上好,并且把手中的球丟給學(xué)生B。學(xué)生B接到球后學(xué)生A坐下。學(xué)生B開始打招呼然后丟球。一直繼續(xù),直到所有人坐下。老師需要提醒學(xué)生的是,第一,球要從下向上丟以保證球不落地。第二,丟球之前要看著接的人的眼睛。第三,告訴學(xué)生這是一個練習(xí)配合的游戲,他們要一起完成。
6. 一,二,三, 跳!
學(xué)生站成圓圈,從一個學(xué)生開始順時針,每個人數(shù)一個數(shù)字:一,二,三,到第四個學(xué)生要說:“跳。”然后坐下。第五個學(xué)生再從一開始數(shù)。這個簡單的游戲可以有很多的變化,比如跳著數(shù):二,四,六;或者一直往上數(shù)到一百,等等。
7. 人碰人
老師發(fā)布指令,學(xué)生照著做。當(dāng)老師說:“找一個朋友。”的時候,學(xué)生要找一個朋友,兩個人一組,手在頭頂碰在一起,做好準(zhǔn)備。老師等待所有的組都準(zhǔn)備好了以后開始新的指令:“膝蓋碰膝蓋!睂W(xué)生需要做膝蓋和膝蓋碰在一起,然后保持住,直到老師發(fā)布新的指令。類似的指令可以是:“肩膀碰耳朵;手碰腳;手肘碰手肘”等等。這個活動類似美國人愛玩的Twister,它可以讓學(xué)生做一下伸展運動,也可以幫助他們練習(xí)和身體部位有關(guān)的詞匯。
8. 我們都是機器人
這個游戲需要所有人一起唱歌并且重復(fù)老師說的動作。中文的歌詞是這樣的:“我們都是都是機器人。聽我的話然后跟我一起做。機器人說準(zhǔn)備,機器人說開始。右手,右手!
9. 我說名字你重復(fù)
學(xué)生站成圓圈,大家一起一邊拍手一邊說:“我說名字你重復(fù)!比缓蟮谝粋學(xué)生大聲說出自己的名字一次,同時做一個自創(chuàng)的動作。他做完以后,剩下的人一起重復(fù)他的`名字和動作。接著大家再說一次:“我說名字你重復(fù)。”這時候第二個人出列說他的名字,做他自己的動作。這樣一直重復(fù)直到所有人都說了自己的名字。
10. 警察游戲
這個游戲比較類似英文里面 Follow the leader。一個人是警察。一個人是領(lǐng)導(dǎo)(或者小偷)。游戲開始的時候,警察在教室的外面等待,不可以偷看或者偷聽。教室里面的人做成圓圈,一起選一個領(lǐng)導(dǎo)?梢猿楹瀬磉x。選好以后,領(lǐng)導(dǎo)開始做一個動作(拍手,拍腿,拍頭都可以)同時,大家都要做同樣的動作。然后,我們會一起叫:“警察”。這時警察進(jìn)來,走到圓圈中間。警察的任務(wù)是找出誰是領(lǐng)導(dǎo)。領(lǐng)導(dǎo)的任務(wù)是趁著警察不注意的時候變換動作。其他人的任務(wù)是跟著領(lǐng)導(dǎo)變換動作,但是不可以盯著他看,盡量保證領(lǐng)導(dǎo)不被發(fā)現(xiàn)。這個游戲可以邊討論邊玩。老師可以提出問題,比如:“怎樣不讓領(lǐng)導(dǎo)被發(fā)現(xiàn)?我們應(yīng)該都看著他嗎?第一個拍手的人容易被發(fā)現(xiàn),為什么?” 等等。
早會小游戲115個
1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非;
缺點:只是兩個人的游戲
2、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
3、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)
4、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
5、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
6、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)
7、三人抱成團
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、真假難辯
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
9、吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的.獲勝。
10、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。
比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。
最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
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