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辦公室小游戲晨會(huì)大全(一):
一、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。
如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。?鐤|西。。。。向左或右拐。。。
然后交換主角,B閉眼,A指引B
分析:
1.經(jīng)過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部職責(zé),對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時(shí)間:20分鐘
材料:無
適合對(duì)象:全體人員
活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;此刻你們應(yīng)對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情景下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家必須會(huì)解開,但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須立刻封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最終問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。
目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。
2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),能夠取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。
討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自我畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自我?墒堑攸c(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開。”然后大家一齊問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):能夠增進(jìn)人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組
時(shí)間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
活動(dòng)目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達(dá)最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對(duì)小組的隊(duì)員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰都不能直接說出來。
5、此刻開始猜,從1號(hào)開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問第二個(gè)問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。
有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)職責(zé)
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”
做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題?
應(yīng)對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情景是沒人承認(rèn)自我犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情景是有人認(rèn)為自我錯(cuò)了,但沒有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來承認(rèn)自我錯(cuò)了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報(bào)。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),我把這種情景同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報(bào)。”
十一、游戲名稱:猜五官
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
十二、游戲名稱:交換名字
資料:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自我的名字,可說是耳熟可是了,但
若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
。1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
。2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
。3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今日早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點(diǎn)鐘起床!”
(6)當(dāng)自我該回答時(shí)卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
。7)最終剩下的一個(gè)人就是勝利者。
十三、游戲名稱:代號(hào)接龍
資料:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個(gè)人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開始算來的數(shù)字,就是自我的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都是1號(hào),鬼的右邊第一位是2號(hào),依次為3號(hào)
4、游戲從鬼那里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個(gè)人傳給第2個(gè)人的意思。
5、2號(hào)在接到口令后,就要立刻傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2當(dāng)時(shí)就是自我的代號(hào),5則是自我想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進(jìn)行比賽。
7、如果自我的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號(hào)是從1開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。
重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良
好的靈敏反應(yīng)。
十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最終一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字經(jīng)過
姿體語言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上
。▽懮辖M名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠經(jīng)過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體
現(xiàn)?
2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、游戲名稱:找變化
1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)
2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化
3、回過頭,彼此找找對(duì)方的變化
4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化
5、回過頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!
十六、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十七、游戲名稱:圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球
2、游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓(xùn)師能夠
向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上頭滑下,所用
時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員
去思考新的方法。)
培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):
有的隊(duì)員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不
能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、
“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
經(jīng)過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自我的思維。
對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)
突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
十八、游戲名稱:職責(zé)
1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>
鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
游戲點(diǎn)評(píng):
1、如何看待職責(zé)?
2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?
辦公室小游戲晨會(huì)大全(二):
游戲一:
“心靈相通”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士應(yīng)對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語,若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長頒發(fā)紀(jì)念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
游戲二:
應(yīng)對(duì)面的說
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說。
注意事項(xiàng):
(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
。2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲三:
“含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢問者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日;顒(dòng)。
4、主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。
5、主持人問以下幾個(gè)問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
、颇沌姁勖恳惶熳鰩状?
⑶你鐘愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?
⑷你鐘愛白天做還是晚上做?
、赡沌姁墼诩依镒鲞是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最終,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲四:
“你鐘愛動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)
3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。
游戲五:
“眉目傳情”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。
2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。
3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。
4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。
5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最終一名。
6、請(qǐng)最終一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。
7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。
游戲六:
“身體模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。
游戲七:
誰是勝利者
資料:6人一齊拔河
道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩
方法:
1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,務(wù)必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。
啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。
游戲八:
[夾氣球跑]
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球
游戲九:
[金雞獨(dú)立]
這回可是真的成語接龍了?墒敲课粎⒓佑螒虻娜四_下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最終,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
游戲十:
[喂東西]
能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。
游戲十一:
[電影]
分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的
游戲十二:
[猜動(dòng)作]
事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人明白。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
游戲十三:
[BINGO]
來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.
游戲十四:
[超級(jí)模特大比拼]
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
游戲十五:
[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
游戲十六:
[追憶嬰兒時(shí)代]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
游戲十七:
[動(dòng)物大連蹲]
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
游戲十八:
[愉悅呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
游戲十九:
[心有靈犀猜成語]
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語)
游戲二十:
[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)
游戲二十一:
[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
游戲二十二:
游戲二十三:
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓琛⒉ㄖ、紙杯、衛(wèi)生筷)
游戲二十四:
溝通技巧訓(xùn)練
經(jīng)典培訓(xùn)小游戲10——找錯(cuò)誤(幫忙學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識(shí)的游戲)
利用知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大好處。那么,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要透過綜合大家的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個(gè)游戲能夠讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自我和大家的智慧解決問題的樂趣,同時(shí)能夠鞏固培訓(xùn)教授的知識(shí)。
游戲規(guī)則與程序
1。將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作潛質(zhì)。
2。發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上方寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。
相關(guān)討論
1。培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。
2。各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識(shí)?
歸納
1。此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識(shí)掌握得如何。培訓(xùn)者能夠根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。
2。每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識(shí)不少,卻在于別人討論時(shí)不能堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識(shí)不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和歸納,幫忙他們發(fā)現(xiàn)自我的漏洞。
3。要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的領(lǐng)悟過程,提醒他們歸納經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。
形式:8人一組
時(shí)刻:40分鐘
材料:寫有說明的卡片
場(chǎng)地:室內(nèi)
應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通
(2)建立領(lǐng)悟者的主動(dòng)性
(3)分析潛質(zhì)
游戲二十五:
游戲——“瞎子”穿拖鞋
目標(biāo)
1。改善領(lǐng)悟方法
2。創(chuàng)新潛質(zhì)訓(xùn)練
游戲準(zhǔn)備
1。參與人數(shù):選出一名志愿者
2。時(shí)刻:5分鐘
3。道具:蒙眼睛的布,一雙拖鞋
4。場(chǎng)地:大的會(huì)議
游戲規(guī)則和程序
1。選出一名志愿者,同時(shí)在地上畫一道橫線,同時(shí)在線的前方5—6步遠(yuǎn)的地方放一雙拖鞋。
2。告訴志愿者他的任務(wù)就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。
3。告訴他人,在志愿者行進(jìn)的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導(dǎo)他。
4。給志愿者蒙上眼睛,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始。
游戲思考
1。作為志愿者,當(dāng)你的眼睛被蒙上之后,有什么感覺?
2。有了其他隊(duì)員的幫忙后,你是否覺得任務(wù)簡單了?
游戲二十六:
初次見面(消除隔膜的游戲)
見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會(huì)議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)聯(lián)培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下方的小游戲就可用于消除大家的陌生感。
游戲程序和規(guī)則
1。第一步:
。1)給每一個(gè)人都做一個(gè)姓名牌。
。2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊(cè)上核對(duì)一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。
。3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我說。
2。第二步:
(1)主持人作自我說,然后告訴與會(huì)人員:“很高興來到這兒!”
(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會(huì)在做什么不情愿做的事情呢?”
。3)注意讓問答持續(xù)在一個(gè)簡單活潑的氛圍之內(nèi)。
相關(guān)討論
1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識(shí)了很多其他的人?經(jīng)過了這個(gè)游
戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2、在第二步中,當(dāng)你們談到自我能夠不用做自我不愿意做的一些事情,你會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)坐在那里聽
課是一件比較愜意的事情?
歸納:在開始的課程中,主持人必須要注意持續(xù)一個(gè)用心、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除
靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家用心的發(fā)言。
如果沒有調(diào)動(dòng)起來情緒,學(xué)員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識(shí)的點(diǎn)名讓同學(xué)回
答,以調(diào)動(dòng)氣氛。
參與人數(shù):群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:姓名牌
應(yīng)用:(1)團(tuán)隊(duì)溝通
(2)培訓(xùn)或群眾活動(dòng)前的熟悉和溝通
。3)主持人開場(chǎng)白,幫忙主持人與大家進(jìn)行溝通和交流
游戲二十七:
情感病毒(提高情商的游戲)
情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間傳播。
游戲規(guī)則和程序
1。第一輪:
。1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。
。2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。
。3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人
都要向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。
(4)5分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個(gè)被他傳染的、被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染
的人都站起來,你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性。
2。第二輪:
。1)你要治理不安情緒傳染,就是制造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。
。2)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從中選取一個(gè)作為愉悅源,并透過微笑傳遞
愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。
。3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定愉悅源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。
。4)自由活動(dòng)3分鐘,3分鐘后,讓收到愉悅訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快
樂情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不一樣的人。
。5)實(shí)際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。
相關(guān)討論
。1)不安和愉悅哪一個(gè)更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會(huì)真的感覺到不安嗎?
。2)對(duì)別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對(duì)你微笑促使你給予微笑。
(3)在團(tuán)隊(duì)里,個(gè)人的情緒是否會(huì)影響到其他人,是否會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率?為防止被別人
的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?
歸納
1、實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)母親的表情痛苦時(shí),多數(shù)嬰兒都會(huì)不安,大哭。人的情緒是會(huì)傳染的。
2、經(jīng)常去一些愉悅的地方,舒緩緊張情緒,你會(huì)發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡單。
參與人數(shù):不限時(shí)刻:3分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)
應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧
游戲二十八:
穿衣服(增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲)
溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所明白的與你明白的一樣多,比如下方這個(gè)游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。
游戲規(guī)則和程序
1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)刻內(nèi)教會(huì)B怎樣穿西服(假設(shè)B既不明白西服是什么,又不明白就應(yīng)怎樣穿)。
2、B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的領(lǐng)悟潛質(zhì)比較弱的時(shí)候,教師的低效率,例如:A讓他抓領(lǐng)口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里,他能夠伸進(jìn)右袖子里,以極盡夸張娛樂之能事。
3、有必要的話,能夠讓全班同學(xué)輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動(dòng)上的支持。
4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎樣穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:
(1)解釋就應(yīng)怎樣做。
(2)演示就應(yīng)怎樣做。
(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋就應(yīng)怎樣做。
(4)請(qǐng)學(xué)員自我做一遍。
相關(guān)討論
1、對(duì)于A來說,為什么在游戲的一開始總是會(huì)很惱火?
2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?
歸納
1、在游戲的開始階段,A總是會(huì)覺得很惱火,這主要是正因A的預(yù)期與B的實(shí)際潛質(zhì)不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都就應(yīng)會(huì)穿西服,而B恰恰是不會(huì)穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會(huì)讓A覺得B很笨。
2、對(duì)于反應(yīng)遲鈍或潛質(zhì)比較弱的學(xué)生來說,教師們就應(yīng)首先要端正自我的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不好對(duì)學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,就應(yīng)多和學(xué)生溝通,幫忙他們確認(rèn)自我的潛質(zhì)。這一點(diǎn)也能夠推廣到日常的人際交往中。
3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領(lǐng)悟的知識(shí)。
參與人數(shù):2名志愿者,群眾參與時(shí)刻:20分鐘場(chǎng)地:不限道具:西服一件
應(yīng)用:(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練(2)創(chuàng)新潛質(zhì)的培訓(xùn)
游戲二十九:
晉級(jí)(消除疲勞、提高用心性的游戲)
在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作用心性。
游戲規(guī)則和程序
1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負(fù)的游戲,由成員自我決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,能夠站起來。
3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。
4、繼續(xù)游戲,看看誰是最終一個(gè)變成的鳳凰。
相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?
歸納:
這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的能夠調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和用心性的發(fā)揮,正因良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發(fā)奮工作的源泉。
參與人數(shù):全體參與時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:不限道具:無
應(yīng)用:
。1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉
(2)用于制造出愉悅、簡單的辦公室氛圍
游戲三十:
銷售中的異議(幫忙學(xué)員應(yīng)對(duì)變化的游戲)
商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會(huì)面臨最多異議和爭(zhēng)端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對(duì)公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營銷管理人員就應(yīng)思考的問題。
游戲規(guī)則和程序
1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。
2、場(chǎng)景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任
務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的
感情。
場(chǎng)景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B要講
一大堆對(duì)于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。
交換主角,然后再做一遍。將每個(gè)組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。
相關(guān)討論
1、對(duì)于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會(huì)怎樣對(duì)待這些顧客?
2、對(duì)于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會(huì)有什么感覺?談話還會(huì)成功嗎?
歸納:對(duì)待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對(duì)顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續(xù)微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會(huì)犯錯(cuò)的!
在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,
讓顧客滿意。所以,對(duì)于公司的主管來說,要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。
參與人數(shù):2人一組時(shí)刻:15分鐘場(chǎng)地:室內(nèi)道具:無
應(yīng)用:(1)溝通潛質(zhì)的訓(xùn)練
(2)溝通詞語的選。3)銷售技巧培訓(xùn)
游戲三十一:
“突出重圍”
規(guī)則:
1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。
2、主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎(jiǎng)品。
3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。
4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。
5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
6、說明寓意,增加團(tuán)隊(duì)精神。
游戲三十二:
“不管三七二十一”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。剩下的人之后報(bào)。直到勝出者產(chǎn)生。
4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲三十三:
“潛意識(shí)”
規(guī)則:
1、每區(qū)派一人參加。
2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機(jī)寫三個(gè)成語。
3、然后由主持人解析這三個(gè)成語分別代表的人生三個(gè)階段為初戀時(shí)、熱戀時(shí)、新婚之夜時(shí),然后看參賽者三個(gè)階段分別用什么成語來形容自我。
游戲三十四:
“搶救傷員”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(一男一女),站在臺(tái)前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護(hù)士,在規(guī)定的時(shí)刻內(nèi),由護(hù)士按照主持人所要求的部位進(jìn)行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。
3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個(gè)部位。然后各組的護(hù)士們以最快的速度完成包扎。
4、請(qǐng)輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎(jiǎng)品。
游戲三十五:
“瘋狂購物”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時(shí),妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請(qǐng)輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。
3、主持人請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶。”然后妻子以最快的速度去本區(qū)將領(lǐng)帶取回。
4、主持人再請(qǐng)大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然后女士迅速去本區(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。
5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。
游戲三十六:
“搶板凳”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派1名選手上臺(tái),請(qǐng)他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個(gè)板凳擺好。。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。
3、主持人請(qǐng)助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時(shí),音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上方的即是獲勝者。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎(jiǎng)品。
6、注意事項(xiàng):不能不轉(zhuǎn)只盯著一個(gè)板凳,務(wù)必在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。
游戲三十七:
"穿過你的黑發(fā)我的手"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換發(fā)型。觀眾可做出必要的指導(dǎo),但不可動(dòng)手。主持人注意掌控形勢(shì),切不可有故意殘害、丑化他人的杯具發(fā)生。
3、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“全場(chǎng)最佳發(fā)型獎(jiǎng)”、“全場(chǎng)最具創(chuàng)意發(fā)型獎(jiǎng)。
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲三十八:
"水深火熱"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的5分鐘時(shí)刻內(nèi),各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進(jìn)另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù)。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。
3、時(shí)刻到后,完成杯數(shù)最多者勝出。
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲三十九;
"我的夢(mèng)中情人"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái),拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢(mèng)中出現(xiàn)的夢(mèng)想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對(duì)某人公開示愛的絕好機(jī)會(huì)。
3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺(tái)上選手)
4、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十:
"親密無間"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一對(duì)男女選手上臺(tái)相互應(yīng)對(duì)面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知每對(duì)選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點(diǎn)向終點(diǎn)(間距最少10米)進(jìn)發(fā),全程夾住并最先到達(dá)者勝出,可與助手示范一次。
3、各對(duì)選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號(hào)開始進(jìn)行。
4、由助手及現(xiàn)場(chǎng)觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場(chǎng)秩序。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十一:
"正話反說"
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請(qǐng)一位選手上臺(tái)排成一列應(yīng)對(duì)大家。
2、主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過后留存選手及其小組勝出。
5、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十二:
“我的老公是最美”(之一)
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男同志頭發(fā)要長),助手給每對(duì)選手發(fā)50個(gè)橡皮筋。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。
3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計(jì)時(shí)。
4、主持人和助手統(tǒng)計(jì)小辮數(shù)。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十三:
“我的老公是最美”(之二)
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男要胖大),助手給每對(duì)選手發(fā)口紅、眉筆、眼影、胭脂。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知在規(guī)定的3分鐘時(shí)刻內(nèi),男同志被打扮得最靚麗者為第一。
3、“老公”站立不動(dòng),“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計(jì)時(shí)。
4、主持人請(qǐng)大家評(píng)議“最美老公”。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十四:
“模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(tái)(3男3女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,每人模仿一個(gè)當(dāng)前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動(dòng)作模仿最傳神者為第一。
3、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十五:
“生死與共”
規(guī)則:
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦。,助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最終從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。
3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话耄x手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最終一對(duì)堅(jiān)持住的選手。
6、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十六:
“穿越生死線”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手能夠以任何姿勢(shì)穿過繩子(即“生死線”),不碰并且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。
7、第一個(gè)選手“穿過”后取下紅布,第二個(gè)選手開始,依次進(jìn)行。
8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。
9、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
游戲四十七:
“即席聯(lián)詩”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一向堅(jiān)持到最終的區(qū)獲勝。
3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
4、注意事項(xiàng):兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
游戲四十八:
“繪畫高手大賽”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)刻一到,停止繪畫,解除布條。
4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長頒獎(jiǎng)。
6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條。
游戲四十九:
“指鹿為馬”
規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的明白,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤明白對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的領(lǐng)悟。
5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最終一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
游戲五十:
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無
適用對(duì)象:所有學(xué)員
時(shí)刻:5-10分鐘
操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
辦公室小游戲晨會(huì)大全(三):
晨會(huì)游戲1——成語接龍
游戲說明:這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。
游戲規(guī)則:
1、選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)研究的是成語如何接龍,最終一個(gè)字該容易還是簡單。
2、等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。
3、然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。
4、有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)
晨會(huì)游戲2——滾香腸
參加人員:學(xué)生分成2~4組
游戲道具:墊子若干個(gè)
游戲規(guī)則:讓學(xué)生面向墊子躺著,由最前面一位學(xué)生用滾的方式翻過每一位同學(xué)后,躺在最終一個(gè),再換下一個(gè)隊(duì)友繼續(xù)。學(xué)生躺在墊子上時(shí)中間最好不要有間隙。
晨會(huì)游戲3——雙龍戲珠
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。
2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,能夠在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。
3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
晨會(huì)游戲4——人椅
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、參與活動(dòng)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈
2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上
3、每位學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上
4、然后主持能夠給于指令,例如呼喊口號(hào)“齊心協(xié)力”等。
5、哪個(gè)小組堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮即為勝利。
晨會(huì)游戲5——三人抱成團(tuán)
游戲道具:無
游戲規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情景喊口令!
晨會(huì)游戲6——吃果凍比賽
游戲道具:果凍
游戲規(guī)則:
1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;
2、比誰快,固定15個(gè),看誰快。
晨會(huì)游戲7——追憶嬰兒時(shí)代
游戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;
2、比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴;
3、然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
晨會(huì)游戲8——搶凳子
游戲道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:
1、游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì));
2、當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了;
3、這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
晨會(huì)游戲9——舞林大會(huì)
游戲道具:紙、彩帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個(gè)小組
游戲規(guī)則:
1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;
2、然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂,比試比試。
晨會(huì)游戲10——夾乒乓球
游戲道具:乒乓球
游戲規(guī)則:
1、在限制線外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍;
2、球跳出重夾,先夾完為勝。
晨會(huì)游戲11——眾雞爭(zhēng)食喜迎春
游戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿破瓶、小盆;
2、比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中;
3、拿破瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊(duì)破瓶裝得最多為獲勝。
晨會(huì)游戲12——夾波珠
游戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:
1、由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠;
2、看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
晨會(huì)游戲13——動(dòng)物大連蹲
游戲道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶
參加人員:分成若干隊(duì)
游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾;
2、音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3、蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最終哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人
晨會(huì)游戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋
游戲道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋
參加人員:分成若干組
游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球;
2、吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
晨會(huì)游戲15——瞎子覓食
游戲道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊
游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。
晨會(huì)游戲16——汪洋中的一條船
游戲人數(shù):4~6人
游戲規(guī)則:
1、將報(bào)紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報(bào)紙上。
2、然后,將報(bào)紙對(duì)折(根據(jù)人數(shù)確定最終對(duì)折情景,人數(shù)少能夠再對(duì)折),要求小組成員一齊站在報(bào)紙上(運(yùn)用各種方式確保小組成員都在小船上);
3、全體小組成員站在報(bào)紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅(jiān)持時(shí)間越長的班級(jí)獲勝)
晨會(huì)游戲17——解開手鏈
游戲人數(shù):10-12人
游戲規(guī)則:
1、讓參與成員手拉手圍成一個(gè)圓圈,記住自我左右手各相握的人。
2、在節(jié)奏感較強(qiáng)的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動(dòng),音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。
3、小組中所有參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的“手鏈”。節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情景下,無論用什么方法,將交錯(cuò)的“手鏈”解成一個(gè)大圓圈。(能夠解開時(shí)間越短的班級(jí)獲勝)
晨會(huì)游戲18——瞎子背瘸子
游戲人數(shù):根據(jù)活動(dòng)情景設(shè)置
游戲規(guī)則:
1、活動(dòng)參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏;
3、其中設(shè)置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據(jù)時(shí)間設(shè)置獲勝小組)
晨會(huì)游戲19——多元排隊(duì)
游戲目的:增進(jìn)小組成員的熟悉與了解,增加活動(dòng)的趣味性
游戲規(guī)則:
1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊(duì);
2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊(duì);
3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊(duì);
4、小組成員按照鞋碼大小排隊(duì);
5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊(duì);
6、小組成員分享排隊(duì)的體會(huì)。
晨會(huì)游戲20——找家
游戲目的:體驗(yàn)團(tuán)體歸屬感
游戲規(guī)則:
1、小組成員手拉手組成圓圈;
2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。
游戲分析:
第一個(gè)淘汰者談?wù)勛晕业母惺埽?/p>
找不到家的感覺是什么;
看到無家的人你的感覺如何;
男女混合家庭活動(dòng)的感受;
最終一個(gè)家庭的成員談?wù)勛晕业母惺堋?/p>
晨會(huì)游戲21——大風(fēng)吹,小風(fēng)吹
游戲規(guī)則:
1、所有人圍坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。
2、主持人喊“大風(fēng)吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么貼合**條件的人就必須離開自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那么所有戴眼鏡的人就必須離開自我的位置:),換一個(gè)新的位置。不具有此特征的人請(qǐng)?jiān)夭粍?dòng)。練習(xí)幾次,當(dāng)大家熟悉規(guī)則后,增加難度。
3、“大風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔褲的人”,當(dāng)具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場(chǎng)抽掉一個(gè)座椅,這樣只要?jiǎng)幼魃月,必須?huì)有人沒有座位,增加必須的競(jìng)爭(zhēng)性和對(duì)抗性。沒有座位的成員,就被邀請(qǐng)到團(tuán)體中間去喊新的口令,新的一輪游戲開始。經(jīng)過改變特征詞進(jìn)行幾輪后,繼續(xù)增加難度。
4、能夠?qū)?ldquo;大風(fēng)吹“改為”小風(fēng)吹“,“小風(fēng)吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不貼合條件的人須移動(dòng)自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動(dòng),由于是反話,一般反應(yīng)時(shí)會(huì)延長。增加難度的做法還有“小風(fēng)吹,吹所有家鄉(xiāng)不是本地的人”那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學(xué)需要起身跑動(dòng),由于是否定之否定,反應(yīng)時(shí)有可能更長,會(huì)有人出錯(cuò),主持人要注意觀察。
注意事項(xiàng):活動(dòng)盡量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特征。
公司晨會(huì)游戲100個(gè)
晨會(huì)游戲22——顛三倒四
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、全體圍成一個(gè)圓圈逆時(shí)針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個(gè)數(shù)字即為一個(gè)周期;
2、規(guī)則簡單說就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是說但凡遇到三時(shí)要數(shù)“四”,凡遇四時(shí)要數(shù)“三”,“十三”要報(bào)“十四”,“七”的時(shí)候手指上指,不能發(fā)聲,“八”的時(shí)候手指下指,即“七上八下”;
3、當(dāng)數(shù)到“十五”時(shí),要報(bào)“月亮”而不說“十五”,“十六”則用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。
4、十六個(gè)數(shù)報(bào)完則為一個(gè)周期不斷循環(huán),錯(cuò)的人要發(fā)明一個(gè)獨(dú)一無二的動(dòng)作或姿態(tài),做示范后,全體成員一齊模仿。
5、完成任務(wù)后回來重新報(bào)數(shù),游戲繼續(xù)。
晨會(huì)游戲23——踩汽球
游戲目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并堅(jiān)持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
晨會(huì)游戲24——循環(huán)相克令
游戲道具:無
參與人員:兩人
游戲規(guī)則:
1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:
獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;
狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;
槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。
2、雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
晨會(huì)游戲25——真假難辯
參加人員:參與人員≥4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲
游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里僅有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人根據(jù)參賽者的反應(yīng)猜測(cè)誰碰觸的是特殊的東西。
晨會(huì)游戲26——吸破游戲
游戲道具:破數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
晨會(huì)游戲27——泡泡糖
參加人員:奇數(shù)
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù);
2、當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”;
3、主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。
4、當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終堅(jiān)持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。
5、因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
6、此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
晨會(huì)游戲28——歡樂呼啦圈
游戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
晨會(huì)游戲29——心有靈犀猜成語
游戲道具:A4紙,成語
游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示!
晨會(huì)游戲30——占領(lǐng)陣地
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組,兩個(gè)隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。
2、游戲開始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
3、共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
晨會(huì)游戲31——兩人拔河
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、每兩人一組,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在堅(jiān)持自我不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。
2、此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有必須限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
晨會(huì)游戲32——氣貫長虹
游戲規(guī)則:
1、找n個(gè)裝白酒的外包裝盒、n個(gè)奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個(gè)奶瓶加滿飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。
2、游戲時(shí)先找n人上臺(tái)來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:
一是端上來白酒盒每人一個(gè),自我打開喝掉,誰最快誰獲勝。
二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅后,打開白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。
晨會(huì)游戲33——偷天換日
游戲規(guī)則:
1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺(tái)來,n人并排站;
2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點(diǎn)象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意難度不能太大);
3、開始游戲時(shí),請(qǐng)n人先試著經(jīng)過3-4回,找到經(jīng)過的感覺。
4、然后請(qǐng)n人蒙上眼睛,這時(shí)最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個(gè)人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢(shì)統(tǒng)一把繩子放在地下。
5、然后主持人要求n人按先前記憶的動(dòng)作穿過繩索。
6、這時(shí)的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細(xì)心翼翼做各種動(dòng)作向前走,但并不會(huì)被絆倒。
晨會(huì)游戲34——看誰學(xué)得像
游戲規(guī)則:得有人會(huì)某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請(qǐng)小孩子做體操或表演唱。先請(qǐng)這人表演,再請(qǐng)n人上臺(tái)來學(xué)表演,要有比較效果才行。
晨會(huì)游戲35——扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具
(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如此刻是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。
游戲分析:
該游戲十分適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,能夠活躍氣氛;
亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。
晨會(huì)游戲36——猜五官
游戲規(guī)則:
1、兩人應(yīng)對(duì)面,先隨機(jī)由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里”
2、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
3、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。
晨會(huì)游戲37——猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規(guī)則:
1、將牌按照金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為。
2、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續(xù)往上猜,猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。
3、但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一個(gè)是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,可是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。
4、以此類推則如果一向猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。
晨會(huì)游戲38——報(bào)紙拔河
游戲說明:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲
游戲道具:舊報(bào)紙
游戲規(guī)則:
1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);
3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項(xiàng):不能夠用手去拉。
晨會(huì)游戲39——超級(jí)模特大比拼
游戲道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
游戲規(guī)則:
1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候;
2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊;
3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),哪隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。
此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
晨會(huì)游戲40——動(dòng)作接龍
游戲道具:無
游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
晨會(huì)游戲41——倒著說
游戲道具:無
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
公司晨會(huì)游戲100個(gè)
晨會(huì)游戲42——團(tuán)體造句
游戲道具:筆、紙
游戲規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
晨會(huì)游戲43——雙龍戲珠接力賽
游戲道具:皮球
游戲規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。
晨會(huì)游戲44——傳呼啦圈
游戲說明:這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。
游戲道具:呼啦圈
游戲規(guī)則:
1、若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈;
2、比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。
3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。
晨會(huì)游戲45——夾氣球跑
游戲道具:氣球、椅子
游戲規(guī)則:
1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。
2、如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要眷回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。
晨會(huì)游戲46——正話反說
游戲規(guī)則:
1、選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。
2、主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。
3、從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
晨會(huì)游戲47——一反常態(tài)
參加人員:參與人員≥3
游戲規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場(chǎng)隊(duì)員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場(chǎng)隊(duì)友需舉右手。舉錯(cuò)者淘汰,直至最終一個(gè)人勝出。
晨會(huì)游戲48——雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
晨會(huì)游戲49——鉆竹竿
游戲道具:竹竿
游戲規(guī)則:各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出
晨會(huì)游戲50——猜猜猜
游戲規(guī)則:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡單,可是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)到達(dá)意想不到的效果哦。
晨會(huì)游戲51——船東和青蛙
游戲說明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時(shí),另一人趁機(jī)拉動(dòng)紙箱來進(jìn)行接力賽。
游戲道具:紙箱、繩子、書夾
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊(duì),各派兩人組成一組。
2、依照號(hào)令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長
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