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運(yùn)動會方案
更新時間:2024-07-20 09:10:15
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運(yùn)動會方案

  為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等方面進(jìn)行安排的書面計劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?以下是小編精心整理的運(yùn)動會方案,希望對大家有所幫助。

運(yùn)動會方案1

  一、比賽時間:

  4月下旬

  二、比賽地點:

  學(xué)校操場

  三、參加對象:

  全校學(xué)生

  四、比賽項目:

 。ㄒ唬┮、二年級

  1、個人項目:羊角球、趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米

  2、集體項目:30米迎面接力、拔河

 。ǘ┤⑺哪昙

  1、個人項目:趕小豬、過沼澤、撿泥螺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

 。ㄈ┪濉⒘昙

  1、個人項目:過沼澤、高蹺、炸碉堡、保齡球、50米、10*4往返、50*8往返

  2、集體項目:拔河、集體仰臥起坐

  五、比賽規(guī)則:

 。ㄒ唬┭蚪乔颍鹤谘蚪乔蛏希治昭蚪菑钠瘘c跳至20米遠(yuǎn)的終點。犯規(guī)者取消比賽成績。

  (二)趕小豬:手持體操棒從起點將實心球趕至20米遠(yuǎn)的窩中,途中用手拿球或用腳踢球,必須用棒把球趕進(jìn)窩中,并使球處于靜止?fàn)顟B(tài)才算完成,犯規(guī)者取消比賽成績。

 。ㄈ┻^沼澤:兩腳必須站在木塊上,途中腳不得踏入地面。交替使用2塊小木塊,并使兩塊小木塊通過終點線才算完成。腳下地或手撐地視作犯規(guī),并在完成時間上加10秒/次(一二年級15米、三四年級20米、五六年級25米)。

  (四)撿泥螺:把圍棋散落在場地上,聽到開始哨聲后比賽隊員從起點出發(fā)一手拿著盤子一手撿泥螺(黑色的棋子),在20秒時間內(nèi)以碗里的泥螺數(shù)量決定名次。如盤中有白色棋子,那就在泥螺總數(shù)上減去白色棋子的數(shù)量為比賽泥螺的數(shù)量。比賽中只能用一手撿泥螺,不得兩手同時撿,20秒時間哨聲響起時,手中的泥螺不得放入盤內(nèi),犯規(guī)者都將取消比賽成績。

  (五)保齡球:用實心球采用地滾球的方式打倒規(guī)定距離處(一二年級6米、三四年級8米、五六年級10米)的保齡球,每位選手連續(xù)兩次擊打機(jī)會,以兩次累計擊倒瓶子的數(shù)量決定名次。比賽中如選手第一次擊打全中,重新放置進(jìn)行第二次擊打,如第一次擊打沒全中第二次進(jìn)行補(bǔ)打。比賽過程中如有選手沒有采用地滾球的方法或球離手時腳碰線將視作犯規(guī)取消該次比賽成績。

 。30米迎面接力:每班派10男10女參加比賽,以用時的`多少決定比賽名次。

 。ㄆ撸┌魏樱好堪嗯8男8女參加比賽,采用三局兩勝制。賽前進(jìn)行場地及順序抽簽,贏一場得一分,如出現(xiàn)積分相等按獲勝局?jǐn)?shù)多者進(jìn)行排名,獲勝局?jǐn)?shù)多者名次列前。如再相等按獲勝總局?jǐn)?shù)完成的總時間進(jìn)行排名,用時少者名次列前。

 。ò耍┘w仰臥起坐:4男4女參加比賽。雙手始終握桿集體做仰臥起坐,起來時握桿過每位隊員的膝蓋下方,躺下時握桿過每位隊員的腦后,以1分鐘內(nèi)完成的次數(shù)決定名次。比賽過程中隊員必須始終雙手握桿做仰臥起坐,仰臥時桿過全體隊員的腦后方可做起坐動作,起坐時桿過全體隊員的膝蓋下方方可做仰臥動作,如出現(xiàn)以上任何一種犯規(guī)情況那這次仰臥起坐不計入總次數(shù)內(nèi)。

 。ň牛10米*4往返跑:只能用手做推瓶動作(把瓶推倒),推瓶未倒可以進(jìn)行補(bǔ)推。比賽中如有一次瓶未推倒或者出現(xiàn)腳踢瓶均視為犯規(guī)取消比賽成績。

 。ㄊ┱ǖ锉ぃ罕荣愱爢T用壘球投入遠(yuǎn)處(一二年級8米、三四年級10米、五六年級12米)呼啦圈中,投球過程中必須肩上投出,肩下投出無效,比賽隊員連續(xù)投10次,投中(第一落點有效,第二落點無效)球數(shù)多者名次列前。

 。ㄊ唬└哕E:20米距離高蹺競速,途中腳落地必須原地上高蹺,落地犯規(guī)在總時間上加5秒/次,完成時間少者名次列前。

  六、報名辦法:

  每班每個項目限報兩名,每人限報兩個項目,集體項目可兼報。

  七、計分辦法:

  每個項目取前六名,以7、5、4、3、2、1進(jìn)行計分,集體項目雙倍計分。

  八、錄取辦法:

  每個年級段取一名,以各班在比賽中累計成績的高低決定名次。

運(yùn)動會方案2

  一、活動背景

  孔子學(xué)院已在蒙德拉內(nèi)大學(xué)成立三載有余?稍诳鬃訉W(xué)院四周歲生日前后,我們希望攜全體孔院師生,開展有關(guān)中國傳統(tǒng)游戲的趣味運(yùn)動會,增進(jìn)孔院師生間的'交流和友誼,同時吸引蒙大在校學(xué)生,達(dá)到宣傳中國文化、增強(qiáng)孔院知名度和影響力的目的。

  二、活動安排

  1.主辦單位:蒙德拉內(nèi)大學(xué)孔子學(xué)院

  2.籌備時間:20xx年3月

  3.開始時間:20xx年 4月初

  4.活動地點:待定(蒙大校園內(nèi))

  5.組織方式:本次運(yùn)動會以班級為單位舉行,任課教師為各班負(fù)責(zé)人。由于每班

  學(xué)院人數(shù)不平均,可以申請外援,但必須是孔院學(xué)員。

  三、活動過程及內(nèi)容

 。ㄒ唬╅_幕式 :領(lǐng)導(dǎo)講話、運(yùn)動員入場、裁判宣讀比賽內(nèi)容和規(guī)則

 。ǘ┻\(yùn)到會開始

  主要活動內(nèi)容及規(guī)則

  1.項目名稱:拔河

  活動方法:

 。1)每班8-10人為一組

 。2)拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領(lǐng)隊、選手以外,其他人員一律不得進(jìn)入拔河道。

  比賽規(guī)則:

 。1)比賽采取三局兩勝。每局比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝,負(fù)者本局比賽結(jié)束。

 。2)比賽第一輪通過抽簽決定對手。每下一輪,由上一輪優(yōu)勝隊伍進(jìn)行比賽并抽簽決定對手。最后決出比賽名次。

 。3) 比賽開始5分鐘參賽隊未到達(dá)現(xiàn)場或參賽人數(shù)不夠8人,則當(dāng)作自動棄權(quán)處理。其對應(yīng)的參賽隊伍將會自動進(jìn)入下一輪比賽。

 。4)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

 。5)為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準(zhǔn)帶手套;裁判未判勝負(fù)前,手不能松開繩子。

  2.項目名稱:集體跳大繩

  活動方法:每班6或8人一組,其中兩人搖繩,其余4或6人跳繩

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