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動畫崗位職責
更新時間:2024-08-27 01:03:42
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動畫崗位職責

  在充滿活力,日益開放的今天,崗位職責對人們來說越來越重要,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發(fā)生問題。大家知道崗位職責的格式嗎?下面是小編為大家整理的動畫崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

動畫崗位職責1

  職責描述:

  1、有自己的創(chuàng)意能力,想法不流于表面,不套路化;

  2、有良好的故事敘述能力,鏡頭能力優(yōu)秀,剪輯流暢,銜接簡潔;

  3、有一定的畫功基礎,故事板草圖能夠表達清楚自己的意思;

  4、能有效的溝通并清晰的理解導演傳遞的想法,友好的進行協(xié)同工作;

  5、為了更好的故事效果愿意不斷不斷不斷地改進更新;

  6、有成熟的項目參與經(jīng)驗或者個人的獨立作品者優(yōu)先考慮;

  7、美術或相關專業(yè)。

  任職要求:

  1、多發(fā)揮想象力,提供給導演及其他部門人員更多的創(chuàng)意和想法;

  2、根據(jù)導演、編劇、美術部門和已有的.想法和概念,設計出以鏡頭畫面為最終表現(xiàn)的情節(jié)和橋段;

  3、根據(jù)導演和劇本提供的影片結構和基本想法,豐富拓展為具體的情節(jié)和畫面,最終繪制為故事板并剪輯成動態(tài)故事板;

  4、不斷完善作品,積極修改設計中存在的不足;

  5、保障上下環(huán)節(jié)的順利進行,嚴格按照規(guī)定時間提交審核。

動畫崗位職責2

  職責描述:

  1.根據(jù)游戲需求,在不同軟件中制作2d角色動畫、物件動畫及ui動畫等;

  2.熱愛游戲,了解游戲開發(fā)流程,能順暢的與策劃溝通;

  3.了解游戲開發(fā)工具,跟進unity引擎中動畫資源的管理。

  職位要求:

  1.二年以上相關動畫工作經(jīng)驗,有3d項目動作制作經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

  2.有豐富的動畫設計功底,對工作認真負責,對細節(jié)有追求;

  3.熟悉動畫動作軟件,包括但不限于ae、spine、flash、maya,dragonbones等等;

  4.美術或動畫專業(yè)畢業(yè),有繪畫基礎,具有一定的.美工功底,富于想象力和創(chuàng)造力。

  游戲動畫設計師崗位

動畫崗位職責3

  1、廣告、策劃、新聞傳播、編輯、中文、藝術設計專業(yè)大專以上學歷;

  2、1年以上三維動畫、影視制作、廣告媒體類方案腳本制作成功案例經(jīng)驗;

  3、了解、熟練三維動畫影片、宣傳片工作內(nèi)容與方法,具備出色的文字功底,具有出色的視覺設計表達能力

  4、具有獨到的`藝術審美眼光,不拘一格,跨行業(yè)的藝術設計能力;

  5、具備良好的溝通表達能力,能協(xié)調配合各部門圓滿完成項目任務,能適應偶爾出差;

  6、有責任心,善于溝通,有團隊合作精神;

  7、有地產(chǎn)三維動畫、城市規(guī)劃宣傳影片、企業(yè)形象宣傳片參與制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

動畫崗位職責4

  職責描述:

  1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

  2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

  3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;

  4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構思及執(zhí)行。

  任職要求:

  1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;

  2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;

  3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的`動畫培訓和專業(yè)背景者優(yōu)先;

  4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;

  5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;

  6、具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。

  角色動畫設計崗位

動畫崗位職責5

  崗位職責:

  1、根據(jù)需求完成游戲中的動畫設計和制作工作,包括場景動畫,劇情動畫等;

  2、參與制訂移動端游戲系統(tǒng)規(guī)則,進行規(guī)則、玩法、功能等設計,確保設計思路不偏離游戲框架;

  3、編寫的策劃案需形成規(guī)范的書面文檔,且邏輯性和條理性強,易于閱讀理解;

  4、根據(jù)游戲系統(tǒng)功能目標、動畫需求,負責與美術,程序進行溝通交流,推動工作進程,保證動畫的質量和系統(tǒng)功能的.表現(xiàn)。

  任職要求:

  1、本科以上學歷,有一定美術功底、審美能力和優(yōu)秀的視覺能力,有美術或游戲策劃從業(yè)經(jīng)歷者優(yōu)先;

  2、熱愛游戲,有一定的游戲經(jīng)驗和知識,思維活躍,邏輯清晰,有豐富的想象力和創(chuàng)意,熟悉unity引擎者優(yōu)先;

  3、喜愛電影,動漫,對鏡頭語言感興趣,愿意鉆研者優(yōu)先;

  4、個性開朗、為人誠懇、勤奮敬業(yè)、責任心強、自主性強、誠實正直、樂于溝通,能夠較好協(xié)調與同事之間的關系;關注細節(jié),有耐心。

動畫崗位職責6

  崗位要求:

  1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。

  2、熟練使用相關軟件及插件,精于各種動畫場景的設置與渲染

  3、較強的方案理解能力、較高的'創(chuàng)作能力及審美能力

  4、本科以上學歷及美術相關專業(yè)者、熟練掌握角色及粒子系統(tǒng)者優(yōu)先考慮

  5、能熟練應用lumion制作動畫者優(yōu)先考慮,能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

動畫崗位職責7

  崗位職責

  1、與總監(jiān)/導演進行溝通,根據(jù)要求制作優(yōu)質的動畫內(nèi)容。

  2、按照項目標準,整理動畫文件,完成文件流轉

  任職要求

  1、熟悉maya為平臺的動畫模塊,熟悉maya的.綁定模塊

  2、能夠與動畫導演進行有建設性的溝通,了解角色性格,把握故事氣氛,

  3、較強的溝通協(xié)調能力,有能力快速學習、提升并適應公司工作方式。

  4、對三維角色動畫制作以及生物結構擁有豐富的經(jīng)驗。對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。具有良好的動畫節(jié)奏感。

  5、具有2d動畫制作或表演經(jīng)驗者優(yōu)先。

  6、需要3年或以上項目經(jīng)驗,擁有知名動畫電影,番劇,廣告作品者優(yōu)先。

動畫崗位職責8

  崗位職責:

  1、根據(jù)劇本獨立設計繪制完成動畫需要的分鏡。

  2、能根據(jù)腳本制作前期人物、場景設定。

  技能要求:

  1,動畫美術相關專業(yè)畢業(yè),具備扎實的美術基礎及手繪能力,能熟練使用flash制作動態(tài)分鏡;

  2,了解各種風格的動畫,有良好的鏡頭感覺和景別構圖能力,有豐富的'想象力和極強的學習能力;

  3,熟練掌握photoshop、coreldraw、ai等軟件的應用;

  4,熱愛動畫事業(yè),對工作有極高的熱情,性格開朗,有良好的團隊合作能力和溝通能力

動畫崗位職責9

  二維動畫師北京博納清承科技有限公司北京博納清承科技有限公司,博納清承,博納清承崗位職責:

  1、根據(jù)要求,完成公司各類產(chǎn)品視頻的動畫制作;

  2、參與視頻動畫的分鏡討論和設計;

  3、配合完成宣傳片、課程產(chǎn)品中某些特效動畫的制作。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,有1年以上動畫制作經(jīng)驗,影視、動畫相關專業(yè);

  2、熟練使用after effects、photoshop、illustrator等制作軟件;

  3、動畫基礎扎實,熟練掌握運動規(guī)律和動畫節(jié)奏;

  4、美術功底扎實,有一定手繪能力,審美能力突出,創(chuàng)意豐富,對色彩有獨到的理解;

  5、具備一流的.溝通、理解能力,具有良好的團隊合作精神。

動畫崗位職責10

  職責描述:

  1、 根據(jù)影視項目與制片確定制作周期及人員安排;

  2、 對3d動畫制作過程中整體工作量的評估和人員的合理分工進行全面管理;

  3、 針對具體影視項目的實施控制項目需求變更,確保項目順利進行;

  4、 根據(jù)項目需要,制定3d動畫方面的制作標準和實施方案;

  5、 帶領團隊與其他部門協(xié)作,共同完成影視項目的`創(chuàng)作;

  6、 運用數(shù)字動畫技術替代演員設計角色表演動作,強調肢體語言的動畫表達方式;

  7、 根據(jù)劇本和故事版,對角色關鍵動作和行為進行段落設計,把控表演的動態(tài)效果;

  8、 負責最終動畫成片中人物、道具及環(huán)境等全部形象的精確表達;

  9、 對團隊成員進行技術指導,帶領團隊技術提升,保持高效;

  10、 完成上級交辦的其他工作。

動畫崗位職責11

  工作職責:

  1. 根據(jù)課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2. 根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

  3. 負責項目需求的`美術資源整理和制作

  任職資格:

  1. 能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

  2. 視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè)大專以上學歷;

  3. 熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

  4. 從事過flash動畫課件設計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫崗位職責12

  崗位描述:

  本崗位工作主要從事城市規(guī)劃、景觀設計及建筑設計的漫游動畫的渲染及特效鏡頭的制作,熟練的應用相關技術,根據(jù)項目要求進行動畫場景的`設置及渲染。

  崗位要求:

  1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。

  2、熟練使用相關軟件及插件,精于各種動畫場景的設置與渲染

  3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

  4、?埔陨蠈W歷及美術相關專業(yè)者、熟練掌握角色及粒子系統(tǒng)者優(yōu)先考慮

  5、能熟練應用lumion制作動畫者優(yōu)先考慮,能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

動畫崗位職責13

  崗位職責:

  1.參與前期創(chuàng)意策劃內(nèi)容表達、風格和視覺表現(xiàn)。

  2.有很好的美術功底和鑒賞能力,平面和色彩感覺良好;有扎實的美術功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力。

  3.根據(jù)導演腳本或分鏡完成設計視頻創(chuàng)意、執(zhí)行視頻三維動畫部分的設計與制作工作。

  4.主要制作內(nèi)容包含大型活動光影秀的影像設計和制作,部門產(chǎn)品營銷推廣宣傳等一些影片的制作工作。

  5.進行專業(yè)鏡頭調色處理、視頻各個格式轉碼,鏡頭跟蹤、后期合成。

  6.可根據(jù)項目的不同類別及需求,對視頻進行風格化包裝。

  7.完成其他力所能及的`臨時交辦工作。

  任職要求:

  1.美術、工業(yè)設計、平面設計、動畫等設計及相關專業(yè),本科及以上學歷。

  2.熟悉cg行業(yè),具有較強的獨立制作能力與溝通能力。

  3.具備3年以上模型制作工作經(jīng)驗,材質及燈光表現(xiàn)為主的項目制作從業(yè)經(jīng)驗,熟悉產(chǎn)品設計者優(yōu)先。(或兩年以上行業(yè)工作經(jīng)驗者優(yōu)先,具備一定創(chuàng)意制作過程的溝通領悟能力。)

  4.精通ae、c4d軟件和相關插件集渲染器的運用、及熟練使用ps、ai等后期合成軟件,并具備獨立運用c4d和ae完成項目的經(jīng)驗。

  5.熟悉三維動畫與視頻合成工作流程,精通產(chǎn)品宣傳片制作流程,能獨立完成完成三維動畫的設計、制作與視頻合成工作。

  6.掌握建模、材質、燈光、動畫、粒子、流體、力學、渲染、特效、合成等專業(yè)工作。

  7.需具備良好的溝通和表達能力,工作態(tài)度積極,有責任心,較強的團隊合作精神。

  8.有多媒體制作經(jīng)驗或有企業(yè)宣傳片、廣告片,后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先錄用。

  9.可塑性強,有良好的團隊合作精神和職業(yè)素養(yǎng),積極主動,能承受工作壓力。

動畫崗位職責14

  工作職責:

  1、根據(jù)需求完成場景內(nèi)的建筑、物件、道具的建模及貼圖工作;

  2、負責游戲3d人物建模,貼圖及動作;

  3、把控場景布局、物件的擺放和氛圍效果的調整;

  4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化;

  任職要求:

  1、對unity場景制作流程熟悉,能夠協(xié)助完成資源入庫工作,配合程序實現(xiàn)最終效果;

  2、熟練掌握3dmax、maya、photoshop、unity3d等軟件;

  3、有一定的.美術基礎,良好的貼圖繪制能力;

  4、具備良好的溝通能力和團隊合作精神,工作態(tài)度認真負責;

  5、一年以上相關工作經(jīng)驗優(yōu)先;

動畫崗位職責15

  崗位要求:

  1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。

  2、熟練使用相關軟件及插件,精于各種動畫場景的.設置與渲染

  3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力

  4、?埔陨蠈W歷及美術相關專業(yè)者、熟練掌握角色及粒子系統(tǒng)者優(yōu)先考慮

  5、能熟練應用lumion制作動畫者優(yōu)先考慮,能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮

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