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隨著社會不斷地進步,越來越多人會接觸到崗位職責(zé),任何崗位職責(zé)都是一個責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會發(fā)生問題。想學(xué)習(xí)制定崗位職責(zé)卻不知道該請教誰?以下是小編幫大家整理的動畫設(shè)計師的崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇1
1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;
2、負責(zé)公司及產(chǎn)品的.形象及宣傳材料設(shè)計;
3、負責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護;
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負責(zé)相關(guān)設(shè)計工作。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇2
崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;
2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的'美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達和溝通良好,
4、擅長寫實風(fēng)格。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇3
崗位職責(zé):
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責(zé)3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的`動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇4
1、制作平臺的電子相冊設(shè)計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設(shè)計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設(shè)計師的`崗位職責(zé) 篇5
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設(shè)計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的`鏡頭設(shè)計能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇6
1、負責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對整套動畫界面進行視覺設(shè)計UI風(fēng)格的`統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇7
1、負責(zé)3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責(zé)動作設(shè)計、動畫設(shè)計各環(huán)節(jié)與流程的`制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇8
崗位職責(zé)
1.負責(zé)游戲中3D實時類動作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的`策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認真細致、有責(zé)任感,具備團隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;
2、負責(zé)項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負責(zé)頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計創(chuàng)意;
4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;
2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇9
工作職責(zé):
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。
任職資格:
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大專或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的'把控和二次設(shè)計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關(guān)于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導(dǎo)師制一對一的導(dǎo)師,助你快速成長。
關(guān)于福利
一年兩次調(diào)薪績效獎金高達10個月
六險一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團建無限量零食水果供應(yīng)
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇10
職責(zé):
1、負責(zé)課件動畫版塊的flash動畫設(shè)計;
2、負責(zé)總部IP形象的創(chuàng)意及設(shè)計工作;
3、負責(zé)教學(xué)產(chǎn)品的編排和美化工作;
4、根據(jù)各種軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎,有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計;
任職要求:
1、藝術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有良好的美術(shù)基本功底;
2、熟練使用flash(目前產(chǎn)品主要工具),Photoshop等設(shè)計軟件,了解切圖的各種標(biāo)準(zhǔn);
3、了解flash、DragonBonesPro等動畫軟件,并能根據(jù)項目需求繪制出高質(zhì)量的場景;
4、對游戲美術(shù)有自己的理解和認知;
5、對工作和專業(yè)有熱情和責(zé)任心,溝通能力和主動意識強,有良好的`工作態(tài)度和團隊合作精神;
6、具備出品的時間掌控的能力,按時、按量準(zhǔn)確無誤的完成工作任務(wù);
7、具備專業(yè)能力,對平面出品質(zhì)量負責(zé)
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇11
職責(zé):
1、對公司的宣傳產(chǎn)品進行美工設(shè)計;
2、參與公司原創(chuàng)動漫產(chǎn)品及其他項目的前期策劃;
3、獨立完成各類黑白、彩圖的繪制工作;
4、按策劃提供的人物文字描述完成動畫人物的設(shè)計工作;
5、按設(shè)計好的動畫人物制作標(biāo)準(zhǔn)動畫;
6、獨立完成各類商業(yè)項目的'動漫形象設(shè)計及概念效果圖的繪制工作。
任職要求:
1、動畫專業(yè)或美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、有良好美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力,準(zhǔn)確掌控人物。生物等形體結(jié)構(gòu)特征并能進行造型創(chuàng)作,色感好;
3、有熟練使用flash/Photoshop或Painter等繪圖軟件;
4、有激情,有良好的溝通能力和團隊合作精神,有責(zé)任心;
5、有Flash動畫制作能力者優(yōu)先。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇12
職責(zé):
1、根據(jù)腳本進行動畫的形象的繪制,各種角色造型的設(shè)計;
2、根據(jù)腳本的要求獨立完成二維動畫和MG動畫的繪制;
3、多媒體動畫與E—Learning培訓(xùn)課件開發(fā)與定制課程的.設(shè)計與制作;
4、和產(chǎn)品經(jīng)理深入溝通,負責(zé)產(chǎn)品動畫的創(chuàng)意設(shè)計和制作,把控團隊的動畫輸出效果;
職位要求:
1、動畫、設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,2年以上在線課程動畫制作經(jīng)驗;
2、熟練使用動畫制作軟件,包括但不限于AE,spine,flash,maya等等;
3、可以獨立制作劇情動畫,完成人設(shè)繪制、場景繪制、圖文講解排版,具有較強美學(xué)素質(zhì);
4、熱愛中國傳統(tǒng)文化、勤奮敬業(yè)、責(zé)任感強、工作主動性強、愛學(xué)習(xí)、正能量。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇13
1、負責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對整套動畫界面進行視覺設(shè)計UI風(fēng)格的`統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇14
職責(zé):
1、能根據(jù)文字腳本完成畫面設(shè)計和后期動畫制作。
2、根據(jù)腳本,設(shè)計動態(tài)效果,及人物角色動畫。
3、根據(jù)設(shè)定要求搭建角色骨架并且完成綁定。
4、負責(zé)制作角色表情動畫和人物動態(tài)動畫
5、需要有一定的想象力和創(chuàng)造力。
職位要求
1、兩年以上動畫設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗,能單獨制作MG動畫/Flash動畫者,且至少掌握一種AE骨骼腳本。
2、有扎實的平面設(shè)計能力,色彩感覺好,熟練使用AE、AI、PS、PR等軟件,掌握C4D軟件或有一定的三維動畫設(shè)計能力者優(yōu)先。
3、具備創(chuàng)造性思維,能將平面創(chuàng)意稿轉(zhuǎn)化為為富有視覺性、想象性的'動畫效果,且有一定動畫策劃能力者優(yōu)先。
4、自我提升學(xué)習(xí)能力強,工作積極主動,對動畫設(shè)計富有激情,對作品富有追求。
5、溝通、協(xié)調(diào)能力強,有責(zé)任感和團隊意識。
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