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游戲美術設計崗位職責
更新時間:2024-10-07 00:08:09
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  在充滿活力,日益開放的今天,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是一個具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編精心整理的游戲美術設計崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

游戲美術設計崗位職責1

  1、游戲項目LOGO/ICO設計制作,游戲圖標設計;

  2、負責各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設計及各次級界面的延續(xù)性設計;

  3、游戲元素分解及UI布局編輯;

  4、游戲中所需的動畫設計制作;

  5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

  6、對界面最終效果實現進行跟進。

游戲美術設計崗位職責2

  工作職責:

  負責游戲中的3d角色特效、場景特效的設計制作;

  負責游戲特效風格及制作方案的'探索,把控游戲內3d特效品質,并確定制作規(guī)范;

  負責3d特效編輯器資源制作;

  能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。

  任職要求:

  3-5年以上特效工作經驗;

  熟練掌握unity或ue4等引擎工具;

  熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;

  熟悉ue及u3d游戲引擎及相關插件;

  能夠編寫shader者優(yōu)先;

  善于與程序溝通,并能很好地實現效果,具有創(chuàng)新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。

游戲美術設計崗位職責3

  崗位職責:

  1.負責游戲3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪制建模);

  2.與策劃和開發(fā)人員保持良好有效的溝通,高效的推動美術工作的開展和實施。

  職位要求:

  1、1年以上3d角色美術制作經驗;

  2、熟練運用maya或max,photoshop。zbrush的`制作軟件;

  3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;

  崗位要求:

  學歷要求:大專

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:1-3年

游戲美術設計崗位職責4

  1、根據策劃需求,設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格;

  2、根據游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設計方案;

  3、完成界面及相關標志、圖標的`設計與繪制;

  4、游戲UI中相關動畫效果設計。

  5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設計。

游戲美術設計崗位職責5

  崗位職責:

  1、負責游戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景l(fā)oding圖設定。

  任職資格:

  1:擅長唯美系干凈寫實風格概念設計;

  2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

  3:具備3d模型輔助設計制作能力;對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗;

  4:對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

  5:5年以上游戲項目美術設計經驗,至少1款完整游戲經驗;

  6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;

  7:有責任心,進取務實,有良好的`溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;

  8:有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

  簡歷請附帶作品,謝謝喲~

游戲美術設計崗位職責6

  1、大專以上學歷,美術專業(yè),2年以上經驗;

  2、良好的美術及原畫功底和優(yōu)秀的視覺設計能力;

  3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

  4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有游戲UI設計相關經驗優(yōu)先;

  5、對UI交互設計有較深的`了解;

  6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

游戲美術設計崗位職責7

  職位描述:

  1、負責游戲的視覺規(guī)劃和產品的美術風格;

  2、根據需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設定及制作;

  3、建立高效的游戲美術開發(fā)流程,掌握管理開發(fā)進度;

  4、與游戲策劃及交互設計師溝通,參與完成游戲整體設計。

  任職要求:

  1、統(tǒng)招本科以上學歷,美術及設計相關專業(yè),有3年以上游戲美術設計經驗;

  2、熱愛原畫,有深厚的美術功底,對設計理論有良好的`認識,具備優(yōu)秀的審美能力,能設計不同風格的界面;

  3、有良好的手繪基礎,能夠對ui整體相應配圖進行一定的設計和修改,并能夠單獨繪制對應的圖標;

  4、對于其他制作軟件和技術有所了解,能夠自學新軟件或插件;

  5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。

  游戲美術設計崗位

游戲美術設計崗位職責8

  工作職責:

  負責騰訊游戲社會價值探索中心旗下的功能游戲頭部產品的美術風格設定(角色,場景,npc等概念設計),并能夠獨立產出高水準的美術資源;

  根據需求,結合審美喜好,積極主動與對接項目內策劃,開發(fā)人員進行配合,準確實現項目開發(fā)需求;

  負責美術外包資源審核與修改,統(tǒng)一風格;

  優(yōu)化工作流程、美術品質提升;

  參與美術團隊日常管理工作,計劃制定;

  設計流程的制定和規(guī)范。

  任職要求:

  五年以上游戲行業(yè)工作經驗,有游戲主美經驗者優(yōu)先;

  具備良好的.中國傳統(tǒng)文化理念以及審美能力(國畫專業(yè)優(yōu)先),美術相關專業(yè)畢業(yè),扎實的美術功底;

  較強學習力,關注行業(yè)動態(tài),能夠迅速掌握理解最新美術表現和相關技術;

  對策劃以及程序的工作方式有一定了解,能站在項目角度很好的與策劃程序進行協(xié)同;

  溝通理解能力強,較好同理心,關注成員成長,簡歷附帶作品。

游戲美術設計崗位職責9

  崗位職責:

  1.根據需求繪制手機游戲ui

  2.配合美術、程序和策劃將美術資源制作成flash;

  3.配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結構;

  4.配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

  任職要求:

  1.熟練掌握photoshop和flash周邊輔助軟件,能熟練使用flash和ps制作游戲美術資源,制作游戲動畫等;

  2.能使用flash制作一些常用的'特效和互動性功能;

  3.美術功底優(yōu)秀者優(yōu)先。

  4.有較強的資源組織能力和邏輯思維能力,能有效配合程序和美術管理、優(yōu)化游戲美術資源;

  簡歷請附帶作品或作品鏈接。

游戲美術設計崗位職責10

  崗位職責:

  1.負責游戲中角色的設計制作及其他相關內容;

  2.與資深美術、策劃、程序共同開發(fā)游戲;

  任職要求:

  1.本科及以上學歷;

  2.較強的`造型能力和色彩感覺,富有創(chuàng)造力,手繪基礎好;

  3.熟練掌握3ds max、maya或其他三維相關軟件,熟練掌握photoshop、bodypaint、mudbox等貼圖繪制軟件;

  4.熱愛游戲行業(yè),了解手機游戲的制作過程和基本規(guī)范;

  5.極強的團隊意識,做事認真負責,能夠積極主動的學習新技術。

  3d游戲美術設計師崗位

游戲美術設計崗位職責11

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用繪圖軟件進行項目制作。

  2、進行卡通游戲人物及場景繪制,對人物造型把握準確,對場景的'氛圍表現到位。

  3、有創(chuàng)意,風格多樣化。

  4、有良好的團隊合作精神,具有高度的責任心,敢于挑戰(zhàn)和開拓。

游戲美術設計崗位職責12

  1、負責移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

  2、有豐富的`設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對移動用戶體驗有一定認識;

  3、精通photoshop、flash等設計工具;

  4、美術、設計或相關專業(yè)本科以上學歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學歷可適當放寬);

  5、具備良好合作態(tài)度及團隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責任感、

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