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大班游戲教案
更新時(shí)間:2022-06-02 18:54:33
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大班游戲教案(精選20篇)

  作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的大班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

  大班游戲教案 篇1

  小孩小孩真愛(ài)玩

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在活動(dòng)中練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

  2、在教師的'提醒下,念完兒歌后才能跑。

  3、愿意和大家一齊游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動(dòng)的衣服)、音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛(ài)玩兒歌資料:小孩小孩真愛(ài)玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來(lái)。

  2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

  提出游戲要求:

 。1)聽清楚教師在游戲中的指令。

 。2)在奔跑的時(shí)候不要撞到同伴。

  (3)摸完?yáng)|西,要立刻回到教師身邊。

  大班游戲教案 篇2

  玩報(bào)紙游戲活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1鞏固跑步的正確姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。

  2能開動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。

  3培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1幼兒人手一張報(bào)紙。

  2韻律操音樂(lè)的磁帶及錄音機(jī)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1開始部分

  幼兒入場(chǎng)做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂(lè)中有精神的入場(chǎng)。

  2準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂(lè)有節(jié)奏的`手拿卷好的報(bào)紙,

  有精神的做操。

  基本部分

  1教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來(lái),讓幼兒自由分散的活動(dòng)。

  2試后請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速的跑。

  3第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報(bào)紙貼得越緊,越不容易掉下來(lái)。

  結(jié)束部分

  教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情景作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià),幼兒在音樂(lè)聲中步回到教室。

  大班游戲教案 篇3

  貼彩石

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過(guò)、繞過(guò)障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

  2、經(jīng)過(guò)游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)幼兒愛(ài)家鄉(xiāng)的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小彩石、奇石圖片若干、籃子四個(gè)、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個(gè)幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過(guò)小溝、繞過(guò)樹林和奇石陣、來(lái)到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的`地方,然后快速跑回拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

  4.教師請(qǐng)幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

  5.放松活動(dòng):光腳踩鵝卵石路。

  大班游戲教案 篇4

  吹泡泡游戲活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

  2能透過(guò)泡泡來(lái)觀察身邊的事物。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一杯肥皂水,一根吸管。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1吹泡泡

  教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

  輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。

  幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的.泡泡的大小。

  2看泡泡

  請(qǐng)幼兒觀察比較在屋里和在陽(yáng)光下的變化。

  請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。

  3抓泡泡

  教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡

  讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

  4延伸活動(dòng)

  讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

  大班游戲教案 篇5

  找位置

  目的:

  1.教孩子學(xué)會(huì)將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

  2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

  準(zhǔn)備:

  32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的'一面。

  玩法:

  1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

  2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對(duì)號(hào)入座,把棋子擺在棋盤的對(duì)應(yīng)位置上。

  3.孩子會(huì)擺會(huì),成人和孩子各擺一組,看誰(shuí)速度快,誰(shuí)為第一。

  4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。

  大班游戲教案 篇6

  山洞戲

  活動(dòng)目標(biāo):

  1進(jìn)取參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過(guò)山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。

  2發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。

  3在活動(dòng)中體驗(yàn)成功和合作活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂(lè)進(jìn)行做操。

  2開始游戲

  幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,我們玩過(guò)鉆山洞的游戲,今日,們來(lái)用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

  讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過(guò)山洞,鉆的`幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過(guò)的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛(ài)好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

  3結(jié)束部分

  最終游戲結(jié)束時(shí)后,教師和幼兒在音樂(lè)游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),結(jié)束游戲。

  大班游戲教案 篇7

  蹦蹦床上的字寶寶

  目的:

  1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

  2.鍛煉幼兒的彈跳力。

  準(zhǔn)備:

  將要復(fù)習(xí)的'漢字字卡若干。

  玩法:

  將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。教師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認(rèn)讀上頭的漢字,認(rèn)錯(cuò)了,教師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  提示:

  1.如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最終都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。

  2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)教師要注意幼兒的安全。

  大班游戲教案 篇8

  練習(xí)“跳”的游戲

  游戲名稱:

  小白兔搬蘿卜

  游戲目的.:

  經(jīng)過(guò)游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  游戲準(zhǔn)備:

  1在場(chǎng)地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。3籃子四個(gè)。

  游戲玩法及規(guī)則:

  1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。

  2游戲開始兔媽媽(教師)說(shuō):“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請(qǐng)小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來(lái),到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來(lái)回。

  3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問(wèn)題。

  4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

  游戲提議:

  1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

  2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。

  大班游戲教案 篇9

  毛毛蟲登山

  目標(biāo):

  發(fā)展手指的靈活性,感受和同伴游戲的歡樂(lè)。

  準(zhǔn)備:

  適宜的搭配音樂(lè)及氛圍

  過(guò)程:

  由一位幼兒伸直食指當(dāng)做是"毛毛蟲",而另一位幼兒把手掌張開手臂伸直,當(dāng)"毛毛蟲"的人就從對(duì)方的'指尖開始慢慢地爬到其腋下,這時(shí)候,如果對(duì)方做出怕癢的動(dòng)作或者笑出聲便輸了。幼兒兩人一組自由結(jié)伴進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行4-5次,可重新結(jié)伴玩游戲。

  大班游戲教案 篇10

  練習(xí)“跑”的游戲

  游戲名稱:

  小司機(jī)

  游戲目的:

  經(jīng)過(guò)游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。

  游戲準(zhǔn)備:

  1在場(chǎng)地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色

  的`汽車圖片,表示那里是車庫(kù)。

  2在場(chǎng)地相對(duì)的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

  3幼兒人手一輛小汽車。

  游戲玩法和規(guī)則:

  1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

  2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和教師一齊玩一個(gè)開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。

  3向幼兒介紹車庫(kù)和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

  4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧!甭牭娇诹詈,幼兒在場(chǎng)地上模仿開車,在場(chǎng)地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫(kù)里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫(kù),并回答各自的座位上。

  5重新拿自我的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。

  游戲提議:

  1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),注意動(dòng)靜交替。

  大班游戲教案 篇11

  丟沙包

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。

  2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

  3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

  4、激發(fā)幼兒探索身體運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。

  5、經(jīng)過(guò)比賽,鍛煉投的準(zhǔn)確性及奔跑的本事。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  沙包一人一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、聽音樂(lè)做一下熱身運(yùn)動(dòng)。

  2、教師今日給小朋友帶來(lái)了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來(lái)一下,(做扔、踢的動(dòng)作)哦,原先沙包這么好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請(qǐng)小朋友再想一想,看誰(shuí)想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

  3、請(qǐng)小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時(shí)候,不要打到其他小朋友。

  4、展示自我的.玩法:請(qǐng)不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說(shuō)出玩沙包用的什么動(dòng)作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎(jiǎng)勵(lì)玩法異常的小朋友。(獎(jiǎng)勵(lì)星星)

  5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來(lái)進(jìn)行一項(xiàng)比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進(jìn)行第二種《投沙包》的比賽:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)比賽,記錄投的個(gè)數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎(jiǎng)一顆小星星)

  6、比賽結(jié)束:表?yè)P(yáng)一下肯動(dòng)腦筋的小朋友,等下一次我們?cè)偻嫔嘲钠渌荣惡脝?(好?/p>

  7、開著火車回到教室。

  大班游戲教案 篇12

  練習(xí)“走”的游戲

  游戲名稱:“小老鼠過(guò)河”

  游戲目的:

  經(jīng)過(guò)游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走本事。

  游戲準(zhǔn)備:

  在場(chǎng)地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個(gè)布繩。

  游戲的玩法及規(guī)則:

  1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長(zhǎng)一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說(shuō):“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向“河對(duì)岸”(另一側(cè)的'平行線)5游戲可重復(fù)進(jìn)行。

  游戲提議:

  1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。

  2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。

  大班游戲教案 篇13

  肘傳球比賽

  目的:

  ①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

 、谂囵B(yǎng)合作精神。

  準(zhǔn)備:

  椅子,球,球筐。

  玩法:

  應(yīng)對(duì)面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號(hào)后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的'肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊(duì)尾的一組獲勝。

  提議:

  球的大小要適當(dāng)。

  大班游戲教案 篇14

  《跳繩毽》游戲活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。

  活動(dòng)資料

  踢繩毽

  活動(dòng)方法

  1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

  2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的`踢毽子。

  4團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  規(guī)則要求

  1按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。

  2踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。

  教與學(xué)提示

  1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

  3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。

  大班游戲教案 篇15

  坐踢球

  目的:

  練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一圈,大球一個(gè)。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進(jìn)行。

  提議:

 、僖巫又g的'距離不宜過(guò)大,以免把球滾出圈。

 、趨⒓佑螒虻挠變阂粤潦藶橐恕

  大班游戲教案 篇16

  《跑步比賽》活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒跑的本事,增強(qiáng)腿部力量。

  2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的'精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  在場(chǎng)地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線

  活動(dòng)玩法

  教師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號(hào),教師說(shuō):“跑”各組第一名幼兒

  將開始跑,一向跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

  活動(dòng)要求

  跑的時(shí)候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

  注意事項(xiàng)

  跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。

  大班游戲教案 篇17

  坐滾球

  目的:

  練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的'本事,體會(huì)合作游戲的歡樂(lè)。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一列,小球一個(gè)。

  玩法:

  幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  提議:

  椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動(dòng)小球。

  大班游戲教案 篇18

  《小白兔鉆山洞》游戲活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  發(fā)展幼兒聽信號(hào)快速變換方向的本事。

  活動(dòng)過(guò)程

  1教師先向幼兒介紹游戲的'名稱及玩法。

  名稱:《小白兔鉆山洞》

  玩法:

  1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

  2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會(huì)兒教師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一齊競(jìng)相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人,最終有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束后,教師做活動(dòng)總結(jié)。

  大班游戲教案 篇19

  坐傳球

  目的.:

 、倬毩(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

 、隗w會(huì)合作游戲的歡樂(lè)。

  準(zhǔn)備:

  將椅子擺成一列,大球一個(gè)

  玩法:

  幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來(lái)。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

  提議:

 、倌軌蛞龑(dǎo)幼兒用不一樣的姿勢(shì)、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。

  ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

  大班游戲教案 篇20

  《跳房子》游戲活動(dòng)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),規(guī)則意識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1在場(chǎng)地上畫好格子當(dāng)作房子。

  2準(zhǔn)備一個(gè)小沙包。

  活動(dòng)過(guò)程

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一齊進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:

  1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法:

  幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  5活動(dòng)總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)進(jìn)取,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的`歡樂(lè),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵(lì)他們加油,下次會(huì)表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲活動(dòng)的興趣。

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