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學(xué)生象棋比賽活動(dòng)方案
更新時(shí)間:2024-06-28 16:40:48
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學(xué)生象棋比賽活動(dòng)方案

  為了確定工作或事情順利開(kāi)展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是為某一行動(dòng)所制定的具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則、步驟和安排等。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家整理的學(xué)生象棋比賽活動(dòng)方案,歡迎大家分享。

學(xué)生象棋比賽活動(dòng)方案1

  一、活動(dòng)主題

  豐富大學(xué)生課余文化生活,加強(qiáng)棋藝交流。

  二、活動(dòng)背景

  為了迎合同學(xué)們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現(xiàn)決定舉辦校園象棋大賽來(lái)提升大學(xué)生對(duì)中國(guó)棋藝的興趣與了解。

  三、活動(dòng)目的'

  配合社聯(lián)舉辦社團(tuán)文化節(jié)展示巔峰期社的社團(tuán)風(fēng)采,通過(guò)比賽形式來(lái)們當(dāng)代大學(xué)生的方方面面,展現(xiàn)大學(xué)生的精神風(fēng)貌,引導(dǎo)大學(xué)生樹(shù)立正確的理想信念。

  四、活動(dòng)對(duì)象

  全體在校大學(xué)生

  五、活動(dòng)地點(diǎn)

  中區(qū)圖書館廣場(chǎng)

  六、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年11月3日

  七、活動(dòng)規(guī)程

  1、本次比賽為會(huì)員象棋排名賽,各擅長(zhǎng)象棋的會(huì)員盡量參加。

  2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負(fù)一局,加0分。

  3、賽制

  預(yù)賽:把參賽人員分為a、b兩組,進(jìn)行組內(nèi)單循環(huán),按得分進(jìn)行小組內(nèi)部排名。

  決賽:根據(jù)預(yù)賽每組各取前三名共計(jì)六人進(jìn)行單循環(huán),按照得分取前三名,頒發(fā)榮譽(yù)證書。

  (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

  4、此次活動(dòng)秉著公平、公正、公開(kāi)的原則

  八、活動(dòng)意義

  為同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺(tái),也增進(jìn)了同學(xué)們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

  九、主辦單位

  棋社

  十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  一等獎(jiǎng)一名:棋具一副及院榮譽(yù)證書

  二等獎(jiǎng)二名:筆記本一個(gè)及院榮譽(yù)證書

  三等獎(jiǎng)三名:學(xué)習(xí)用品一件及院榮譽(yù)證書

學(xué)生象棋比賽活動(dòng)方案2

  一、指導(dǎo)思想:

  棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛(ài),在全國(guó)各地廣為流傳,被人們譽(yù)之為“國(guó)粹”。學(xué)院為豐富職工們的業(yè)余活動(dòng),給職工們提供更多的展示自我才華的機(jī)會(huì),將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項(xiàng)目:

  象棋

  三、比賽對(duì)象:

  全礦職工

  四、比賽時(shí)間:

  4月29日(初賽、復(fù)賽階段)、4月30日(決賽階段)

  五、比賽舉辦方:

  貓兒溝工會(huì)、團(tuán)支部

  棋具提供方:團(tuán)支部

  六、比賽地點(diǎn):

  礦內(nèi)黨群活動(dòng)室

  七、報(bào)名方法:

  以科室組織報(bào)名或職工到辦公室報(bào)名

  八、比賽方式:

  1、比賽賽制:本次比賽分初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段,每階段比賽采用選手抽簽的.形式,保證比賽公平、公開(kāi)。

  2、比賽規(guī)則:初賽階段根據(jù)抽簽進(jìn)行分組,采用淘汰制,比賽中獲勝方即可進(jìn)入下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽階段選手仍采用淘汰制賽,比賽中獲勝方即可進(jìn)行下一輪比賽,輸棋者即被淘汰,最后取各組第一名進(jìn)行決賽。決賽階段采取循環(huán)制,進(jìn)入決賽的選手按照大循環(huán)的比賽方式,采取積分制(勝者積2分,和棋者積1分,負(fù)者積0分),最后按積分排出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎(jiǎng)各一名。

  3、活動(dòng)要求:比賽選手提前十五分鐘到場(chǎng),遲到十五分鐘自動(dòng)棄權(quán),對(duì)手直接晉級(jí)。比賽過(guò)程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。比賽過(guò)程中堅(jiān)持“觀棋不語(yǔ)”原則,旁觀者不允許在比賽期間發(fā)表言論、看法、違者將被請(qǐng)出比賽現(xiàn)場(chǎng)。參賽選手在比賽中服從裁判管理,發(fā)現(xiàn)不服管理者取消參賽資格,并進(jìn)行通報(bào)。

  九、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。

  十、比賽制度:

  象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋)雙方輪流各走一著直至分出勝負(fù)或走成和棋為止,落子無(wú)悔。

  十一、象棋棋規(guī):

  對(duì)局時(shí)一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋對(duì)方得勝:

 。ㄒ唬⿴洠▽ⅲ┍粚(duì)方“將死”。

 。ǘ⿴洠▽ⅲ┍弧皩④姟睙o(wú)法避免地同對(duì)方將(帥)直接對(duì)面。

  (三)被“困斃”。

 。ㄋ模┓馄逯ㄓ姓`。

 。ㄎ澹┳咂暹`犯禁例應(yīng)當(dāng)變著而不變。

 。┰谕痪制逯袉畏矫娉霈F(xiàn)第三次“違例”。

 。ㄆ撸┳约盒颊J(rèn)輸。

  (八)因違犯紀(jì)律被判輸棋。

  對(duì)局時(shí)出現(xiàn)下列情況之一就算和棋:

 。ㄒ唬⿲儆诶碚撋瞎J(rèn)的雙方均無(wú)取勝可能的局勢(shì)。

 。ǘ┨嶙h作和應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和另一方已宣告同意雙方都不許反悔。

 。ㄈ╇p方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定可由任何一方提議作和經(jīng)審查局面屬實(shí)即使另一方不同意裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù)裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無(wú)關(guān)時(shí)則不能按照本款處理。

  十二、比賽結(jié)果:

  通過(guò)比賽決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀獎(jiǎng)四名。

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