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為了確保事情或工作有序有力開展,通常會被要求事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家收集的大班美術(shù)活動方案漫畫頭像,希望能夠幫助到大家。
活動目標(biāo):
1、理解漫畫的特點。培養(yǎng)幼兒對漫畫的興趣。
2、根據(jù)自己臉部特征,用簡單的線條畫一張有趣的漫畫頭像,提高觀察力,發(fā)展創(chuàng)造力。
活動準(zhǔn)備:
小鏡子、水彩筆、投影膠片、漫畫頭像若干,投影儀一臺。
活動過程:
1、欣賞漫畫頭像,引導(dǎo)觀察,了解漫畫特點
課件顯示阿凡提。師:他是誰?長得怎樣?眼睛像什么?
課件分別顯示不同表情的三毛。師:他為什么叫三毛?哭的時候像什么?笑的時候像什么?你見過其他的漫畫頭像嗎?
教師小結(jié)漫畫的特點。
(阿凡提和三毛是幼兒所熟悉的有趣的漫畫人物,在分析特征時幼兒更易得心應(yīng)手,建立最初的漫畫概念,為幼兒學(xué)習(xí)漫畫打下了基礎(chǔ)。)
2、為老師畫漫畫頭像誰能說說老師的頭及五官像什么?
。ǜ鶕(jù)幼兒的比喻,老師自畫橄欖頭形、彎卷的頭發(fā)等,讓幼兒在感受夸張有趣的過程中進(jìn)一步理解漫畫的特點。從而解決了教學(xué)重點——怎樣畫。)
3、激發(fā)創(chuàng)造欲望,學(xué)習(xí)畫自己的頭像
師:知道自己的頭和五官長得什么樣嗎?幼兒對鏡觀察。
引導(dǎo)幼兒用比喻的方法說說同伴的形象,做做各種表情。
幼兒自由作畫。
4、看漫畫電影
把幼兒的作品一張接著一張,寫上數(shù)字。做成電影膠片。
幼兒觀看漫畫電影。
5、游戲:好朋友的相片是哪張
邊念兒歌邊觀看,當(dāng)兒歌結(jié)束時,幼兒就根據(jù)老師指定的頭像或數(shù)字,猜猜是誰。經(jīng)作者證實后,游戲繼續(xù)。
。ㄓ糜^看電影的方式猜測頭像是誰,改變了以往單一的評價,使幼兒處于積極參與狀態(tài)并自然地評價作品。整個教學(xué)活動在處處體現(xiàn)幽默和快樂中愉悅了情感,達(dá)到了教學(xué)目的。)
延伸活動
想一想爸爸媽媽的頭像是怎樣的,我們休息后給他們也畫一張漫畫頭像吧。
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