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一.活動主題: 玩小游戲,出大友誼
二.活動目的: 為了加強組織內(nèi)部的凝聚力,加快部員之間的磨合,增進大家的友誼,讓部員們?nèi)蘸蠊ぷ鞯哪醵雀佑H密。
三.活動名稱: 游戲游戲,戲出友誼
四.活動主辦方: 機電與自動化團學聯(lián)外聯(lián)部一組全體
五.活動對象: 機電與自動化團學聯(lián)
六.活動時間及場地:
七.前期調(diào)查: 調(diào)查對象為全體外聯(lián)部成員
獎品 零食 飾品 實用品
人數(shù) 5 12 4
八.活動前期準備:
x月x日——x月x日進行前期調(diào)查。
x月x日下午或者晚上由劉霽陽,沈鵬,韓俊三人去湖工購買獎品相關事宜。具 體購置方案如下
小飾品 實用品 零食
數(shù)量(個或件) 6 3 ————
總價格范圍(元) 20~30 5~10 15~20
購物價格消耗范圍為40~60(元)。
道具購買: 氣球一包彩色(10元),玻璃球(5元),紅領巾三條,紙杯一條。
3.分配組員準備游戲道具,具體準備道具有,一次性筷子(三雙),報紙(若干), 打氣筒三個(一個備用)。
.x月x 日一組成員進行工作的分配。
.x月x日再開會進行一次討論,關于人員的分配工作問題以及游戲的安排。
.準備好止血貼,驅(qū)風油,云南白藥等基本應急藥品和紙巾若干。
.x月x日10時觀察天氣,若陽光明媚就在草坪進行,否則在大活212進行。
九.活動流程:
x日例會通知大家活動時間確定為13時在草坪或者大活212,具體地點屆時看天氣情況再通知。
x日10時由一組所以沒課成員去11棟草坪看天氣然后確定活動地點再進行通知等相關工作。
x月17日上午沒課的一組成員在13時之前將活動場地布置好并再熟悉一下各自的工作。
x日13時到齊之后活動開始,先由操旺進主持開場并解說游戲規(guī)則。每輪游戲由三個負責人員,每輪游戲初定為15分鐘,采取兩組輪換制度。
1.1小組 1.2小組
臨時組長
組員
臨時組長負責應付會場突發(fā)狀況,以及安排人員確保游戲的正常進行。每十五分鐘進行輪換,讓工作人員也可享受游戲的樂趣。(附主持人需要在開場以完場的時候進行,其中時間參與游戲以及負責替換有事的組員,小小組里有事的組員可找另外組員替補。)
5.游戲開始并按照游戲規(guī)則進行,由1.1組先開始屆時執(zhí)行,之后每十五分鐘進行一次小組的替換。
6.游戲分
6.游戲采取即場懲罰制度,可選擇真心話大冒險或者由一組工作人員事先準備好的懲罰隨機抽取并進行懲罰不安規(guī)則的參賽者直接作為懲罰者。 集合遲到者也要接受懲罰。
7.由值班組員統(tǒng)計參賽者勝出次數(shù),多勝多得。
8.游戲結(jié)束由主持人以及三個部長進行頒獎并分享一下游戲感受。
9.節(jié)目結(jié)束后一組以及自愿留下的組織部成員幫忙收拾場地。
10.計算活動資金消耗以及活動辦后的活動總結(jié)。
十.活動過程注意的問題以及解決方法
1. 游戲過程會有身體接觸,難免有受傷。
解決:值班人員應用紙巾擦去小傷口周圍的血,在用止血貼粘上。大傷口則需要涂上云南白藥止血。再用止血貼貼上。
2.游戲道具大部分均為易破物品。
解決:應當準備多份以備游戲中途破損無可更換。
3.財物的放置。
解決:應當集中放在一起,防止有人漏掉自己的東西以及游戲的時候身體接觸時金屬部件導致別人受傷。
4 游戲參與的積極性不高。
解決:立即更換備用小游戲并提供給參與者們選擇的機會。
5 參賽較多,一組組員較少,協(xié)調(diào)場面能力可能不好。
解決:按當時的情況可隨時改為第二套值班方案工作。
具體組員如下表安排:
1.1 1.2 1.3
臨時組長
組員
屆時也是由1.1小組先開始..十五分鐘的輪班制度。
十一經(jīng)費預算
固定資金:100元
項目:獎品(60元),道具(20元),止血貼(5元)。
總計:60+20+5=85(元)
預計剩余資金:100-85=15(元)
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