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公司活動策劃
更新時間:2023-06-10 09:26:28
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實用的公司活動策劃模板集合9篇

公司活動策劃 篇1

  五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,撒白糖。龍舟下水喜洋洋!边@首童謠生動描述了中國人喜慶端午的熱鬧場景。每逢端午,吃粽子、佩香囊,賽龍舟都是節(jié)日里不可或缺的。

  在端午節(jié)來臨之際,雙泉農(nóng)莊·綠色空間風(fēng)景區(qū)將舉行端午怡情·綠色假期活動,為市民提供一個綠色環(huán)保的端午假期。

  【文 案】

  端午節(jié),咱去雙泉農(nóng)莊包粽子。

  小粽子,大創(chuàng)意,餡鮮型靚拿第一,綠色大獎等著你。

  在xx過端午,除了風(fēng)景如畫的自然環(huán)境,市民還能參加趣味比賽,如:創(chuàng)意粽子爭霸賽、端午攀巖爭霸賽、端午釣王爭霸賽等。如果您只想去散散心,也可以來到雙泉農(nóng)莊賞花、采蘑菇,活動當(dāng)天的千人粽子宴和燒烤party同樣給您帶來不一樣的綠色民俗假期。

  1. 活動主題:

  2. 主辦單位:

  3. 活動時間:

  4. 活動地點:

  5. 比賽內(nèi)容:

  5.1 創(chuàng)意粽子爭霸賽

  5.1.1 比賽內(nèi)容:

  包粽子比賽的參賽者,需要利用雙泉農(nóng)莊提供的有機原料(豬肉、咸蛋、蜜棗、赤豆、紅棗、綠豆、花生、水果等),按照自己的配方,做成風(fēng)味獨特、滋味萬千的粽子。

  5.1.2 比賽分區(qū):

  5.1.2.1 原料自助區(qū):供參賽者領(lǐng)取所需原料。

  5.1.2.2 粽子制作區(qū):供參賽者制作粽子的場地。

  5.1.2.3 粽子加工區(qū):xx負責(zé)將參賽者的粽子加工熟。

  5.1.2.4 比賽評判區(qū):評委對參賽粽子進行打分。

  5.1.3 比賽規(guī)則:

  1、參賽者2人一組進行比賽;

  2、參賽者在原料區(qū)選擇原料后,可充分發(fā)揮創(chuàng)意思維,在制作區(qū)制作參賽作品后,送至加工區(qū)加工成熟,評委團給參賽粽子打分;

  3、參賽即可獲得雙泉農(nóng)莊贈送的.紀念獎;

  4、參賽作品分值超過8分(總分10分)的參賽者,即可獲得××;

  5、參賽作品分值達到10分的參賽者,,即可獲得××。

  6.1.4 評委陣容:邀請專業(yè)人士組成評委團,對參賽者的粽子進行綜合評定(外形、味道、創(chuàng)意等)

  6.1.5 比賽時間:6月8日上午9點 – 12點

  6.1.6 比賽地點:雙泉農(nóng)莊野炊區(qū)

  6.1.7 比賽獎品:待定(有機農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)

  6.2 端午攀巖爭霸賽:

  6.2.1 比賽內(nèi)容:參賽者2人一組,帶著一個端午節(jié)的問題登頂,首先登頂并正確回答問題的參賽者為獲勝。

  6.2.2 比賽時間:6月8日上午9點 – 11點

  6.2.3 比賽地點:雙泉農(nóng)莊攀巖區(qū)

  6.2.4 比賽獎品:待定(有機農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)

  6.3 端午釣王爭霸賽:

  6.3.1 比賽內(nèi)容:參賽者(自備釣具)可在比賽時間內(nèi)參賽,只要規(guī)定時間內(nèi)釣魚重量第一的獲得釣王爭霸賽冠軍。

  6.3.2 比賽規(guī)則:

  1、參賽者可以在比賽時間內(nèi)隨時到場參加比賽;

  2、參賽者比賽時間為1小時,超時即為作廢;

  3、參賽者自帶漁具可免費參賽(租用漁具需付費);

  4、規(guī)定時間內(nèi),按照參賽者釣到魚的實際重量評獎;

  6.3.3 比賽時間:

  6.3.4 比賽地點:

  6.3.5 比賽獎品:待定(有機農(nóng)莊提供產(chǎn)品、代金券等)

  7. 餐飲活動

  7.1 千人粽子宴(有機綠色餐飲):

  7.1.1 活動時間:

  7.1.2 活動地點:

  7.1.3 活動內(nèi)容:

  7.2 燒烤party:

  7.2.1 活動時間:

  7.2.2 活動地點:

  7.2.3 活動內(nèi)容:凡情侶、家庭參加燒烤party烤具免費(只須押金),雙泉農(nóng)莊提供現(xiàn)場演出活躍氣氛。

  8. 入園有禮·香囊相贈

  8.1 活動內(nèi)容:凡來到xx的市民,均可獲得端午香囊一個。

公司活動策劃 篇2

  活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。

  活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

  活動地點:秋水湖廣場

  活動對象:公司全體員工

  活動主持:

  活動攝影:

  活動裁判:

  活動備注:活動在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。

  活動內(nèi)容:一共6部分

  一、 夾氣球用時40分鐘

  游戲準備時間:10分鐘游戲過程:30分鐘

  游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標(biāo)識,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次游戲,小組成員可自由組合。) 帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。

  游戲道具:氣球50個

  二、扯龍尾 用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

  游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。

  排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。

  三、無敵風(fēng)火輪用時30分鐘

  游戲準備時間:10分鐘游戲過程:20分鐘

  游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務(wù)一部vs商務(wù)四部;第二場:商務(wù)二部vs商務(wù)三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

  游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

  四、合力賽跑用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

  游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的`雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

  五、五人四足 用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

  游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:商務(wù)一部VS商務(wù)三部;第二場:商務(wù)二部VS商務(wù)四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

  六、解手鏈用時20分鐘

  游戲準備時間:5分鐘游戲過程:15分鐘

  游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。 小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握,F(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結(jié)的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。

  備注:每一項活動結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。

  活動結(jié)束:由余總做活動總結(jié),給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘

  經(jīng)費預(yù)算:

  1、 活動路費:32*2=64元 ;

  2、 活動道具:氣球50個 (約10元);報紙若干張;膠帶5卷;

  3、 活動獎品:300元;

  4、 活動食品:礦泉水32*1.5=48元 ;

  總計活動經(jīng)費大約為:472元

公司活動策劃 篇3

  活動時間:20xx年xx月xx日——15日

  活動主題:情系315愛心連萬

  活動地點:購物廣場業(yè)態(tài)、綜合超市

  副題:關(guān)注315投訴有理更有禮

  活動內(nèi)容:

  一、超市“五優(yōu)”鄭重承諾1、優(yōu)雅的購物環(huán)境:布置各大賣場,營造熱鬧的賣場氣氛和環(huán)境。

  2、優(yōu)質(zhì)的商品質(zhì)量:活動期間,凡在賣場內(nèi)找到過期商品以及存在質(zhì)量題的商品,均可獲得小禮品一份。

  3、優(yōu)異的服務(wù)品質(zhì):315當(dāng)日,凡到超市購物的顧客均可到服務(wù)臺領(lǐng)取一份“服務(wù)質(zhì)量有獎?wù){(diào)查活動”表,填好后交回,即可獲得佳用“好口杯”一個。

  4、優(yōu)價的特賣活動:活動期間,推出一批特賣商品(確保質(zhì)量和品質(zhì)),超低價促銷。

  5、優(yōu)厚的促銷內(nèi)容:推出一批百貨和小食品進行買3送1活動。

  二、超市誠信——與互動

  1、消法咨詢:3月x日上午,由市消費者協(xié)會在第一購物廣場門前設(shè)立咨詢臺,向消費者宣傳消費者權(quán)益保護法的有關(guān)條款,并現(xiàn)場接受和處理維權(quán)投訴。

  2、請監(jiān)督:提前招募消費者代表50名,3月x日下午在第一購物廣場門前舉行授權(quán)儀式,聘請他們?yōu)榧延霉镜谋O(jiān)督員,負責(zé)佳用各超市的商品質(zhì)量監(jiān)督工作,定期給公司提出各種整改意見和建議,根據(jù)所提建議的采用價值高低,佳用為其提供價值20——100元不等的紀念品。

  三、真情回饋消費者

  1、的新衣我的心意

  ①“告別冬天”服飾特賣:凡一次性購買所有特價冬季休閑服裝、西裝、風(fēng)衣、羽絨服、羊絨衫滿80元均可獲贈價值10元左右的手套一雙或精美紗巾一條;滿120元獲贈價值30元左右的棉拖鞋一雙或圍巾一條;滿160元獲贈價值50元的保暖內(nèi)衣一套。(多買多送,送完為止)

 、凇白哌M春天”新品熱賣:凡一次性購買各品牌新品春裝、休閑服飾、鞋類滿120元均可獲贈價值10元的禮品一份;滿180元獲贈價值20元的禮品一份;滿220元獲贈價值30元的.禮品一份。(多買多送,送完為止)

  ③童裝展示發(fā)布:

  在時代店組織兒童時裝表演,進行精品童裝秀,盡顯童真童趣,促進銷售。凡購買模特身上的童裝,均可獲贈精美風(fēng)箏一只;購買別的童裝也可獲得精美禮品一份。(多買多送,送完為止)2、雞年有好味養(yǎng)好的胃

 、偈称穮^(qū):一批休閑小食品驚爆價促銷。

 、谏r區(qū):⑴凡一次性購買生鮮滿20元均可獲贈鮮雞蛋3只。(多買多送)③限時特價水果1元1斤。(315當(dāng)天早上9:00——10:00、下午3:00——4:00、晚上8:00——9:00;每人限買2斤)

  四、特別企劃:

  情涌柳北超市——購物淘金在柳北來柳北超市,獲幸運之獎:315當(dāng)天,在超市內(nèi)不同的地方放置10套加蓋佳用印章的電腦打印字(佳用誠信購物放心),如能找齊一套,即可到服務(wù)臺換取價值50元的獎品一份。(每人限找一套)活動配合:商品行政部安排促銷活動細則采購中心組織產(chǎn)品及聯(lián)系供應(yīng)商品安排促銷

  活動營運部實施活動計劃企劃中心制定方案及實施廣告項目廣告支持:

  1、柳州廣播電視報(1期)

  2、柳州日報、晚報中縫(3期提前2天發(fā)布)

公司活動策劃 篇4

  一、時間

  20xx年5月1日上午9:00。

  二、地點

  XXX山。

  三、參賽資格

  轄區(qū)機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊;居住或工作在我轄區(qū)的個人均可報名參加。

  四、報名方法

  本街道轄區(qū)居民可持身份證及其它有效證件自由組成社區(qū)聯(lián)隊;轄區(qū)內(nèi)機關(guān)企事業(yè)單位、中小學(xué)校、部隊等以單位形式參賽。

  五、競賽方法

  各單位組織20-50人,自制隊旗,在山下統(tǒng)一出發(fā),以團隊為單位,取前3名獎勵,第一名1000元,第二名800元,第三名600元,到終點的'單位均可獲贈禮品。

  六、其它規(guī)定

  1、要求參加登山隊員身體健康。

  2、各參賽隊可統(tǒng)一著裝,佩戴組委會統(tǒng)一制作的號碼牌,自備隊旗。

  3、各參賽隊要設(shè)有本隊伍的組織機構(gòu),設(shè)領(lǐng)隊及安全應(yīng)急小組,負責(zé)做好本隊的安全工作。

  4、各參賽隊員必須提前10分鐘到比賽場地報到;比賽開始后遲到超過10分鐘作棄權(quán)處理,對方自動勝出。

公司活動策劃 篇5

  一、活動主題:心心交流,溝通你我

  二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調(diào)動新老會員的積極性和創(chuàng)造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創(chuàng)造一個濃厚的社團文化氛圍。

  三、活動對象:朗誦藝術(shù)團10級新會員

  四、活動形式:團部門聯(lián)誼

  五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30

  六、活動地點:E-401

  1. 活動前期準備

  活動物品準備:(1)由外聯(lián)部負責(zé)購買相關(guān)的物品材料,包括彩帶、氣球、小禮品、彩帶等

  (2) 由組織部負責(zé)租借教室和借用盆栽

  (3) 由副團負責(zé)組織人員進行教室的裝扮

  活動宣傳準備:(1)宣傳部制作海報,進行活動的宣傳

  (2)各部長積極宣傳,調(diào)動會員的積極性

  (3)制作邀請函,發(fā)放到各個會員手中

  活動人員安排:(1)由科技部及時制作活動相關(guān)的ppt

  (2) 由團長負責(zé)邀請活動的主持人和嘉賓

  (3) 由表演部進行組織和負責(zé),從新會員中挑選活動的節(jié)目

  2. 活動期間具體人事安排和流程安排

  (一)具體人事安排

  (1)外聯(lián)部負責(zé)活動會場的秩序維持

  (2)由科技部負責(zé)會場的音響和設(shè)備的控制

  (3)秘書處負責(zé)新會員的簽到工作

  (4)財務(wù)部負責(zé)活動現(xiàn)場照片的拍攝和采集工作

  (5)團長負責(zé)現(xiàn)場的.控制和監(jiān)督工作

  (二)活動具體流程

  第一環(huán)節(jié) 回憶曾經(jīng)

  ⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。

 、 由主持人宣布活動正式開始,然后邀請我團團長致開幕詞,宣布聯(lián)誼會開始。

 、 然后進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態(tài)和近期社團的活動成果展示。

  第二環(huán)節(jié) 把握今朝(互動環(huán)節(jié))

  一) 歌詞大填空

  游戲規(guī)則

  第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

  第二部分為搶答題,各隊,在主持人說“開始”后方可搶答。

  共9題。答對加20分,答錯扣20分。

  第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領(lǐng)唱唱前半段。要求答題者接上后面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

  該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。

  二)知識大比拼

  游戲規(guī)則

  本環(huán)節(jié)為百科知識競答環(huán)節(jié),涉及內(nèi)容:天文,地理,歷史,數(shù)學(xué),文學(xué),娛樂等等。

  第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

  第二部分:搶答題20題,各隊在主持人說“開始”后方可搶答。答對+20分,答錯—20分。

  第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

  錦囊里有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

  2:打電話求助,時間為30秒。

  3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

  該游戲結(jié)束,主持人宣布三個隊的得分。

  三)吉他彈唱

  表演部部長李毅軒,外語協(xié)會督察部長夏翠霞。

  四)劇情大PK

  游戲規(guī)則

  本環(huán)節(jié)由理事會成員演繹經(jīng)典劇情,各隊根據(jù)該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

  改環(huán)節(jié)以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數(shù)不限。

  該環(huán)節(jié)結(jié)束,主持人宣布三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸?shù)牧硗鈨申犈梢粋代表上臺進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區(qū)域,輸?shù)年犼犻L或副隊長上臺接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上臺。

公司活動策劃 篇6

  【背景】

  居家裝飾是一個短期的行為,讓家居裝飾成為一種時尚,成為一種文化卻需要很長時間的醞釀。由于消費者對裝修知識的缺乏,對裝飾市場的不了解,加之這么多的裝修公司存在。所以,消費者裝修的選擇上往往存在疑惑,不知道該選哪一家裝修公司。

  很多消費者在居家裝修上都存在不同程度的誤區(qū),因為他們沒有充裕時間和裝修知識不足。往往出現(xiàn)花費偏高,質(zhì)量卻很低。或者是貪圖便宜,找沒有資質(zhì)的裝飾公司和馬路游擊隊,結(jié)果出現(xiàn)問題投訴無門,只能打掉門牙往肚子里咽了。

  【行業(yè)現(xiàn)狀】

  眾所周知,裝飾裝修市場魚龍混雜,存在嚴重的隨意及盲目,欺詐行為充斥市場,究其主要原因,除了行業(yè)本身機制和特性原因外,還存在來自社會各方面的困擾,使消費者投訴無門,致使絕大多數(shù)裝修消費者得不到滿意及高品質(zhì)服務(wù),致使行業(yè)上無法形成真正意義上的品牌認可度。因此,為改變裝修市場臟、亂、差現(xiàn)象,讓品牌得以壯大,向誠信實力挑戰(zhàn)。引領(lǐng)裝飾文化 、解裝修難題,提高品牌知名誠信度,呼喚市場誠信及理性的回歸勢在必行。

  活動時間:待定

  活動地點:待定

  主辦單位:XX裝飾公司

  承辦單位:XXXX營銷策劃有限公司

  支持媒體:XX電視臺《家園》欄目

  《裝飾&建材消費指南》雜志

  XXX日報《裝飾建材》專欄

  XXX視窗裝修論壇

  XX地產(chǎn)網(wǎng)

  參與對象:

  品牌裝飾公司1家(在XXX市場享有一定知名度和美譽度,在市裝飾協(xié)會、市消費者協(xié)會無重大質(zhì)量或服務(wù)投訴記錄的品牌代理商及裝飾公司)

  一、“家裝展會”目的:

  揭示裝修中存在的問題,引起消費者的高度重視,做到防患于未然。給廣大消費者傳播裝修知識,引導(dǎo)消費者正確消費!通過活動給消費者帶來更多的實惠,通過與專業(yè)媒體和消費者協(xié)會的合作,同時也展示了裝飾公司的實力和誠信度,對于打擊不良裝修公司和馬路游擊隊起到了一定的積極作用。讓信譽好,有資質(zhì)的裝修公司擁有更大的市場發(fā)展空間,活動的本身也起到了推廣品牌裝飾公司的知名度和美譽度的作用!

  二、主題:

  誠信 專業(yè) 品質(zhì) 內(nèi)涵

  口號:

  展示文化底蘊,凸現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)采

  “半價裝修!”托管式全程一體化服務(wù)

  三、思路:

  整個活動分為“代表性精品樣板看房直通車”、“20xxXXX地區(qū)作品展示”、“裝修課堂”、“誠信宣言”、“宣布優(yōu)惠活動與業(yè)主互動”五個部分進行具體組合。

  四、具體內(nèi)容:

  1、“代表性精品樣板看房直通車”

  (1)創(chuàng)意:

  事實勝于雄辯,耳聽為虛,眼見為實!

  (2)目的:

  2-1通過實地參觀精品樣板房,讓業(yè)主切身感受到公司的設(shè)計和施工實力,通過現(xiàn)場的案例,更能讓業(yè)主明白品牌裝飾公司的施工流程和施工工藝!給業(yè)主能留下更加深刻的印象!為下面的動作做好鋪墊!

  2-2通過對樣板房的參觀和業(yè)主現(xiàn)場的溝通,為本次活動提前預(yù)熱,聚集人氣,引起業(yè)主對公司進一步的關(guān)注,有利于后面活動中對公司的認可,便于為下一個動作“現(xiàn)場簽單”打好基礎(chǔ)!

  (3)活動現(xiàn)場:

  3-1、四輛大型中巴車輪流帶業(yè)主參觀樣板房,由工作人員帶領(lǐng)并沿途做簡單概述,節(jié)省看房時間。

  3-2、A、B、C、D看房車分別看1、2、3、4樣板房,實行錯位看房,有利于節(jié)省時間,避免業(yè)主集中于某一處樣板房,顯得擁擠,影響看房質(zhì)量!

  3-3、樣板房要經(jīng)過布置,做到窗明幾亮,工作人員要統(tǒng)一服裝,顯示公司規(guī)范性管理!

  3-4時間安排:8:30—11:30,每個樣板房時間控制在30分鐘。時間不要過長,容易產(chǎn)生審美疲勞!

  2、20xxXXX地區(qū)作品展示

  (1)創(chuàng)意:

  以實際的作品展示,作品說明,展示設(shè)計師的創(chuàng)意和設(shè)計風(fēng)格,與“展示文化底蘊,凸現(xiàn)藝術(shù)風(fēng)采”相呼應(yīng)。

  (此內(nèi)容以XX本地具有代表性的小區(qū)和房型為主導(dǎo))

  (2)活動前提:

  作品要有一定的文化內(nèi)涵,突出不同階層業(yè)主的知識水平和文化修養(yǎng),作品要是本地區(qū)的,能夠說明作品的來源。

  3)目的:

  3-1通過對公司20xx年在XX的實際案例,不同裝修檔次作品的展示,讓業(yè)主更多的了解公司,顯示公司的實力,增加消費者對公司的認知度,以作品影響消費者的認識,以實際案例來打動消費者!

  3-2消費者對展示作品和實際案例的評頭論足,增加了消費者的設(shè)計的一個初步印象,更加有利于消費者和設(shè)計師的直接溝通,便于縮短溝通時間,能給后面的互動環(huán)節(jié)節(jié)省更多的時間,有利于現(xiàn)場簽約的可能性!

  (4)活動現(xiàn)場:

  4-1作品展示呈扇面展示,位于業(yè)主就座位置的兩側(cè),作品與作品之間的間隔大約控制在1米左右。作品上面有設(shè)計效果圖和實景圖進行比較,注明設(shè)計說明和業(yè)主的基本情況,房型和裝修投資額,整體(包括軟裝飾、燈具、家居)的價格說明!

  4-2作品有所區(qū)分,幾種不同的設(shè)計風(fēng)格,由設(shè)計師在作品旁邊進行現(xiàn)場解說并回答消費者的提問。設(shè)計師統(tǒng)一佩戴設(shè)計證,統(tǒng)一著裝。

  4-3作品展示時間安排在1:00—1:45,作品展示時間不宜過長,要消費者對作品有一個大概的了解即可,在這種狀態(tài)下,消費者才更愿以聽下面的“裝修課堂”有利于保持會場的秩序!

  3、裝修課堂

  (1)創(chuàng)意:

  剖析家裝,消費者明明白白消費

  (2)目的:

  2-1專業(yè)的知識,群眾語言的講解,讓消費者更能明白裝修是怎么回事,明白裝修費用是如何花費的!

  2-2針對目前裝飾行業(yè),正規(guī)、品牌裝飾公司與小企業(yè)和馬路游擊隊的本質(zhì)上的區(qū)別(后期服務(wù)、質(zhì)量上),讓消費者更加安心、放心、舒心。

  2-3推出公司的幾種裝修模式:基礎(chǔ)裝修類、基礎(chǔ)裝修+櫥柜+成品門類、基礎(chǔ)裝修+櫥柜+成品門+地板+潔具+瓷磚+家紡布藝類、基礎(chǔ)裝修+櫥柜+成品門+家紡布藝+地板+潔具+瓷磚+開關(guān)面板+鎖具四大類。讓消費者根據(jù)實際情況只有選擇裝修類型,更直接。

  2-4目前裝飾行業(yè)黑暗面的揭示,提醒消費者注意,同時展示正規(guī)裝飾公司是如何做的,增加消費者對公司的信任度,有利于消費者的最終簽單!

  (3)活動現(xiàn)場:

  3-1參與業(yè)主以半橢圓形式就座,便于觀摩,聆聽講解,半橢圓形也是一個比較寬松的形式,更加有利于接受,有別于面對面填鴨式的灌輸。

  3-2電腦、投影設(shè)備、音響等準備好,每個座位上一瓶礦泉水;

  4、誠信宣言、優(yōu)惠酬賓

  (1)創(chuàng)意:

  人無信不立,公司的發(fā)展也一樣,要講究誠信待客!

  (2)目的:

  2-1一個看似簡單的誠信宣言,背后卻要付出很多的努力,消費者看到的不是誠信宣言的本身,而是通過宣言,預(yù)示到后期的一個服務(wù),有了這樣一個決心和態(tài)度,更加能讓消費者堅定與公司合作的信心。

  2-2誠信宣言的`本身也是在堅決的推廣公司的品牌意識,展示公司的文化,通過媒體的炒作,擴大公司的良好信譽,容易引起更多消費者的關(guān)注!

  (3)活動現(xiàn)場

  3-1公司的主要負責(zé)人面對公司理念和企業(yè)文化展示牌表明決心和態(tài)度,相關(guān)負責(zé)人表明要以什么樣的服務(wù)來回饋廣大消費者。

  5、宣布優(yōu)惠活動與業(yè)主互動

  (1)創(chuàng)意:

  人無利不往,從眾心理是社會的一個普遍的心態(tài)

  (2)目的

  2-1優(yōu)惠活動已經(jīng)成了消費者的一種普遍的心理,為了適應(yīng)消費者的心理,可以適當(dāng)?shù)倪x擇一些優(yōu)惠措施來滿足消費者的需求心理,更加容易讓消費者接受。

  2-2優(yōu)惠的本身也顯示了裝飾公司對業(yè)主的重視程度,每個人都希望一種被重視的感覺,這個感覺更加有利于促使消費者認同公司,和公司簽約的意愿度更大!

  2-3優(yōu)惠活動宣布后,設(shè)計師、業(yè)務(wù)人員及時跟進和業(yè)主溝通,加強業(yè)主對本次活動的認知,機會難得,有利于發(fā)掘潛在的意向客戶!

  (3)活動現(xiàn)場

  3-1公司領(lǐng)導(dǎo)宣布酬賓的優(yōu)惠措施和具體實施辦法。

  3-2設(shè)計師在自己的作品前面設(shè)置辦公桌子,方便與消費者的溝通。接受和登記消費者的信息,以便于展會后的跟進。

  3-3在展會自由活動期間,迅速布置客戶的休息和業(yè)務(wù)員的洽談區(qū)域,在設(shè)計師沒有時間的情況下,業(yè)務(wù)人員及時跟進并邀請業(yè)主填寫裝修咨詢信息表,備案方便以后的跟進和聯(lián)系!

  五、參與業(yè)主征集:

  1、《裝飾俱樂部》現(xiàn)有成員聯(lián)系,確定。預(yù)估參與人數(shù)(50家左右);

  2、對近期交房小區(qū)的業(yè)主通過電話、信函的形式通知聯(lián)絡(luò),確定參加人數(shù);

  3、裝飾公司現(xiàn)有的正在聯(lián)系的潛在客戶;

  4、通過網(wǎng)站(XX視窗)、報紙等宣傳手段征集的部分業(yè)主;

  5、在XX各個小區(qū)張貼海報和DM宣傳征集業(yè)主。

  六、準備活動:

  a、通過媒體宣傳和通知的形式,告知消費者,預(yù)定活動的時間、場地、活動內(nèi)容和形式,采取一定的優(yōu)惠措施(免費設(shè)計、量房、讓利等)來吸引消費者的參與。

  b、選定一個能夠容納80人左右的場地,準備投影儀、電腦、交通工具等,活動后繼續(xù)組織消費者參觀樣板房,以此爭取到更多的消費者的認同!÷

  七、活動推廣

  1. 月發(fā)行量8000份的《裝飾&建材消費指南》雜志專題報道本次活動;

  2. XX日報33000份/天的發(fā)行量對活動前期和后期的報道、業(yè)主征集。

  3. XX電視臺《家園》欄目對本次活動做跟蹤報道;

  4. XX視窗裝修論壇對活動內(nèi)容進行發(fā)布;

  5. 活動現(xiàn)場背景形象廣告4 m x 3m(廣告尺寸以實際為準);

  6.XX100個小區(qū)的海報張貼;

  八、利益分析

  【裝飾公司】:

  1、提供現(xiàn)場背景主形象墻(4 m x 3m)廣告一塊(具體尺寸以實際招商為準):廣告體現(xiàn)企業(yè)LOGO、廣告語;擴大知名度,給裝修業(yè)主留下深刻印象。

  2、月發(fā)行量8000份的《裝飾&建材消費指南》雜志一期活動專版形象廣告:顯示參與企業(yè)LOGO、電話及地址;

  3、XX電視臺《家園》全程跟蹤報道:顯示參與企業(yè)LOGO;

  4、XX日報33000/天《裝飾建材》專欄為本次活動做前期推廣:顯示參與企業(yè)的LOGO;

  5、活動本身的宣傳需要借助各種媒體,間接的擴大裝飾公司的推廣范圍;

  6、參與企業(yè)享受《裝飾&建材消費指南》提供的套餐服務(wù):小區(qū)交房優(yōu)先進入,雜志上享受7折形象廣告費;

  7、發(fā)掘潛在客戶,拓展業(yè)務(wù)范圍;

  8、現(xiàn)場簽單,促成交易,實現(xiàn)名利雙收!

  【媒體公司】:

  1、過活動掌握一手客戶資料,壯大裝飾俱樂部成員;

  2、擴大公司的知名度和美譽度,擴大公司在業(yè)內(nèi)的影響力;

  3、通過活動,公司有一定的直接經(jīng)濟收益;

  4、活動的本身業(yè)鍛煉了公司的員工實際操作能力,擴大公司的客戶群體!

  九、風(fēng)險分析

  1,業(yè)主對于活動本身的認知度和參與的熱情度不高,參展業(yè)主征集不夠,影響活動本身的號召力

  2,成交量不能保證,對參展商的心里上存在一定的打擊;

  3,受天氣原因影響,參展的業(yè)主不多,會場出現(xiàn)冷場現(xiàn)象;

  4,其他商家通過本次活動學(xué)習(xí)到操作模式,拋開本公司獨立運作!

  5,活動本身就存在不確定因素,受媒體發(fā)布、市場環(huán)境、消費觀念等的制約。

公司活動策劃 篇7

  一、活動方案

  活動目的:希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。

  活動時間:20xx年9月12日

  活動地點:打漁張森林公園

  活動對象:公司全體員工

  活動內(nèi)容:

  1、森林公園觀光

  2、戶外拓展游戲

  3、合影留念

  4、中午聚餐

  活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于參加戶外活動為佳。活動過程注意人身安全和財產(chǎn)安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責(zé)監(jiān)督本組隊員是否掉隊。

  行程安排:

  出發(fā)時間:20xx年9月12日8:30

  觀光時間:9:30——10:30

  游戲時間:10:30——11:30

  聚餐時間:12:00——13:30

  返回時間:14:00

  二、游戲安排及相關(guān)規(guī)則

  游戲一:撕名牌

  游戲時間:15分鐘

  得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

  游戲規(guī)則:

  1、游戲共分三隊,抽簽決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的一對直接晉級決賽;

  2、每場比賽5分鐘,在規(guī)定時間內(nèi)A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數(shù)多于B隊,則A隊獲勝;

  3、在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌;

  4、在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷;

  5、喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,到指定區(qū)域集中。

  游戲二:五人四足

  游戲時間:15分鐘

  得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

  游戲規(guī)則:

  1、游戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組;

  2、參賽相鄰兩人的相鄰?fù)冉壴谝黄穑壚K的`位置不能高于膝蓋部分;

  3、在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發(fā);

  4、比賽在起點處開始出發(fā),至對面標(biāo)志處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝為該隊加10分。

  游戲三:趣味接力

  游戲時間:15分鐘

  得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分

  游戲規(guī)則:

  1、每關(guān)一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的線道內(nèi)完成比賽;

  2、到達終點用時短的隊獲勝。

  游戲四:你來比劃我來猜

  游戲時間:15分鐘

  得分規(guī)則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分

  游戲規(guī)則:

  1、每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪;

  2、每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝為該隊加3分;

  3、比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字;

  4、猜不出可以喊pass;

  5、觀眾不能提醒。

  獎項設(shè)置:本次活動共設(shè)一個獎項,所有游戲結(jié)束后,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

公司活動策劃 篇8

  一、愚人節(jié)活動策劃背景:

  愚人節(jié)的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國家人們喜愛的節(jié)日之一。

  正值愚人節(jié)到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍氛圍,我們在愚人節(jié)辦““愚”樂無極限”主題的活動,希望在惡搞中給人們帶來輕松幽默,也能讓人們了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使人們能更加積極樂觀輕松地看待生活與學(xué)習(xí)。

  二、愚人節(jié)活動策劃方式:

  以人人可參與活動的方式讓大家在愚人節(jié)里過足愚人癮。

  2.每個活動都有奇異的懲罰規(guī)則,讓人防不勝防。

  在活動過程中增加諸多的意外環(huán)節(jié)讓大家愚在外,樂在內(nèi)。最終達自愚自樂的效果。

  三、愚人節(jié)活動時間:

  4月1日

  四、愚人節(jié)組織機構(gòu):

  公司成員

  五、愚人節(jié)活動策劃準備:

  多媒體房間申請(3-27)

  策劃擬定(3-26 前)

  主持人選定(3-29前)

  道具準備(3-30前)

  ppt,背景音樂,資料(3-30前)

  活動競猜題目準備(3-30前)

  宣傳

  場地布置(活動前)

  六、愚人節(jié)活動策劃流程

  晚會以一個有關(guān)“愚人節(jié)”的'語音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺致辭并宣布晚會開始。

  活動部分:

  愈搶愚樂

  讓大家以最快的速度發(fā)送“愚樂無極限”到為大家提供的手機號碼,對前三名發(fā)送者送上每個人阿爾卑斯兩個,(PS:在公布規(guī)則后才公布手機號碼,告知大家在活動進行中任然可以發(fā)送經(jīng)典段子以及愚人節(jié)的囧事分享,并不定時選幾條分享給大家)

  愈戰(zhàn)愚樂

  規(guī)則:從臺下觀眾中選人來臺上玩事先準備的小游戲(變態(tài)版超級瑪麗),事先說好能以十條條命一下通過第一關(guān)者獎勵阿爾卑斯3,最優(yōu)者獎勵旺旺雪餅一袋,失敗者懲罰,懲罰方式見策劃附。每個人最多給4分鐘時間。(PS:主持人在游戲過程中可以念)

  愈快愚樂

  道具:(寫有動作內(nèi)容的)小紙條,氣球

  首先通過抽簽形勢選取各組參加的運動項目并自己臨時想個換人口號。四個組的運動項目分別為:

  (1)俯臥撐6個并數(shù)數(shù),必須數(shù)1-6的數(shù)而且全數(shù)完但是不能和真正的數(shù)對上號,錯則從來(2)吹爆氣球一個(3)念一段繞可令,錯則從來(4),所有動作必須在一分鐘完成且沒錯誤出現(xiàn)。

  錯誤最多兩人接收懲罰,其余兩人在裝水的紙杯中加糖,醋,鹽讓被懲罰者喝。最后每人獲得阿爾卑斯兩個或旺旺雪餅兩小袋。

  愈搖愚樂

  道具:可樂,小紙條(寫有臺詞):標(biāo)有號碼

  選四個觀眾,兩人一組。首先給一人一罐可樂讓他們搖,然后和分別另一罐沒搖動的混合(此過程不能讓他們看到),然后讓他們分別從混有對手搖動的那罐的兩罐中選一罐現(xiàn)場快速打開(對著自己)。

  凡是選擇未搖動可樂的獲得一罐可樂,反之接收小冒險懲罰。事先準備好四段肉麻瓊瑤式臺詞,先告訴接收懲罰者可以從現(xiàn)場任選一位觀眾和自己接收懲罰,等選上觀眾后卻告訴是讓觀眾們從四個臺詞中選擇一段狠的給選擇他們的人做懲罰,等他們選擇后告訴他們是讓被懲罰著向被選擇者深情的念出所選臺詞。懲罰在大家滿意后分別發(fā)個沒個懲罰者兩個阿爾卑斯。

  愈娛愚樂

  道具:紙杯,水,鹽,醋,糖。

  規(guī)則:讓大家發(fā)推薦者姓名短信到之前那個號碼,推薦個被大家愚的人來接收懲罰,讓前三個被推薦者上臺,也讓推薦者上臺。讓被推薦者在事先準備好的三杯水中加糖,醋,鹽來報復(fù)推薦者,但弄好后卻讓被被推薦者自己喝。而推薦者則需要在手機中選擇一個異性的號碼撥打,在一分鐘內(nèi)讓ta說出“愚”樂無極限五個字。否則真的要被推薦者好好的用剛才的方式報復(fù)一次作為懲罰。最后六個人均可以獲得阿爾卑斯兩個。

  愈演愚樂

  道具:A4紙張(寫好詞語)

  規(guī)則:選六個人。分兩隊,一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發(fā)聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。說出結(jié)果與紙上的詞語意思最靠近的為過關(guān)。

  愈看愚樂

  讓現(xiàn)場觀眾觀看一段搞笑視頻(十分鐘左右)。在歡笑中結(jié)束活動。

  七、愚人節(jié)活動安排:

  ppt:1人

  背景音樂,資料(包括瓊瑤式臺詞四句,搞笑視頻等):2人

  教室申請:1人

  道具獎品購買:1人

  主持人:2人

  活動現(xiàn)場次序維持:2人

  活動拍照:1人(建議再聯(lián)系辦公室一人)

  活動現(xiàn)場布置:5人

  八、愚人節(jié)道具及獎品:

  百事可樂(10罐):20.00

  阿爾卑斯:15.00

  醋:3.00

  鹽:1.50

  白糖:2.50

  礦泉水(大瓶):2.50

  氣球:10.00

  紙杯:5.00

  雙面膠:1.50

  合記:60左右

公司活動策劃 篇9

  一、活動目的:

  希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的'同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發(fā)大家的創(chuàng)造力。

  二、活動時間:20xx年xx月xx日。

  三、活動地點:打漁張森林公園。

  四、活動對象:公司全體員工。

  五、活動內(nèi)容:

  1、森林公園觀光。

  2、戶外拓展游戲。

  3、合影留念。

  4、中午聚餐。

  六、活動要求:

  活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,著裝穿鞋要易于參加戶外活動為佳;顒舆^程注意人身安全和財產(chǎn)安全,不允許在林區(qū)縱火,不提倡以個人為單位獨自活動。各組隊長負責(zé)監(jiān)督本組隊員是否掉隊。

  七、行程安排:

  1、出發(fā)時間:20xx年xx月xx日 8:30。

  2、觀光時間:20xx年xx月xx日 9:30——10:30。

  3、游戲時間:20xx年xx月xx日 10:30——11:30。

  4、聚餐時間:20xx年xx月xx日 12:00——13:30。

  5、返回時間:20xx年xx月xx日 14:00。

  六、游戲安排及相關(guān)規(guī)則:

 。ㄒ唬┯螒1——撕名牌

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 。1)游戲共分三隊,抽簽決定比賽順序。抽中哭臉的兩隊先進行淘汰賽,抽中笑臉的一對直接晉級決賽。

  (2)每場比賽5分鐘,在規(guī)定時間內(nèi)A隊撕下B隊全部名牌,或A隊撕下的名牌數(shù)多于B隊,則A隊獲勝。

 。3)在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

 。4)在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

  (5)喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊、妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,到指定區(qū)域集中。

 。ǘ┯螒2——五人四足

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 。1)游戲共分三隊,每隊派出5名隊員參賽,5人一組。

 。2)參賽相鄰兩人的相鄰?fù)冉壴谝黄,綁繩的位置不能高于膝蓋部分。

 。3)在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發(fā)。

 。4)比賽在起點處開始出發(fā),至對面標(biāo)志處折回,返回至起點處,完成時間短者獲勝,獲勝為該隊加10分。

  (三)游戲3——趣味接力

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:第一名積分10分,第二名6分,第三名4分。

  3、游戲規(guī)則:

 。1)每關(guān)一個人代表參賽,各參賽者必須在自己的線道內(nèi)完成比賽。

 。2)到達終點用時短的隊獲勝。

  (四)游戲4——你來比劃我來猜

  1、游戲時間:15分鐘。

  2、得分規(guī)則:每一輪獲勝隊得3分,其他隊不得分,共9分。

  3、游戲規(guī)則:

 。1)每隊派出三組參加比賽,每組2名選手,一人比劃一人猜,共三輪。

 。2)每組20個詞,限時3分鐘,每一輪猜對題目最多組獲勝,獲勝為該隊加3分。

  (3)比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不得說出任何字。

 。4)猜不出可以喊pass。

 。5)觀眾不能提醒。

  七、獎項設(shè)置:

  本次活動共設(shè)一個獎項,所有游戲結(jié)束后,得分最多的隊勝出,每人獲精美獎品一份。

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