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趣味活動策劃
更新時間:2024-06-20 07:22:53
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趣味活動策劃

趣味活動策劃1

  一、活動主題

  “我放你猜,我唱你接”——《影視大爆炸》

  二、活動背景

  為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)新一代大學(xué)生的 風(fēng)采和良好積極向上的精神風(fēng)貌;增進全院同學(xué)之間的團結(jié)和友誼。而且大學(xué)之中學(xué)習(xí)氛圍濃厚,同學(xué)們大都忙于學(xué)業(yè)。而在這忙碌的學(xué)習(xí)生活中,我們不妨在閑暇之余一起玩兒,一起笑?紤]到大學(xué)生對音樂和電影的獨有偏愛,特此舉辦此次“影視大爆炸”活動。

  三、活動目的

  大學(xué)校園各色文化紛呈,舉辦此活動可以豐富大學(xué)生活,活躍校園文化氛圍;此活動可以緩解同學(xué)們的學(xué)習(xí)壓力,使他們勞結(jié)合,樂于學(xué)習(xí),感情是需要培養(yǎng)的`,舉辦此活動可以促進學(xué)生與學(xué)生之間的感情交流,大學(xué)生愛好廣泛,興趣各異,舉辦此活動可以為有此愛好或特長的同學(xué)提供展示自己的舞臺。

  四、活動意義

  《影視大爆炸》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了大學(xué)生最喜愛的娛樂方式——卡拉OK和風(fēng)靡歐美的歌詞記憶游戲,節(jié)目選取中國各個年代膾炙人口的流行經(jīng)典歌曲及影視歌曲,通過設(shè)計唱歌游戲,讓參賽者現(xiàn)場回憶歌詞,并大聲唱出,唱對歌詞最多的參賽者,就是當(dāng)場比賽的冠軍!队耙暣蟊ā凡⒎且钥简瀰⑴c者演唱水準(zhǔn)為終極目的,而是借助唱歌這個低門檻、易傳播、有基礎(chǔ)的娛樂方式,來吸引同學(xué)的關(guān)注度與參與性。從某種層面上看,這是一個挑戰(zhàn)記憶力的節(jié)目。

  五、活動對象

  蘇州科技學(xué)院全體學(xué)生

  六、活動時間

  12月6號

  七、活動地點

  階梯教室

  八、活動宣傳

  1、系宣傳部制作海報,為“影視大爆炸”大賽宣傳做好宣傳。

  2、在比賽前以擺臺的形式公布比賽時間、地點以及規(guī)則。

  3、活動前3天到各班宣傳及發(fā)宣傳單

  九、參賽方式

  1、報名地點:食堂門口

  2、報名要求:

  ①本次活動采用兩個人一組報名參賽的方式。

 、谛柙趫竺麜r填寫本人詳細聯(lián)系資料。

  十、活動規(guī)則策劃

  第一輪:我愛猜歌名

  所有選手分多組,每組兩人,共分為三輪,輪流作答,由電腦隨機播放一段音樂,需選手在5秒內(nèi)說出歌名,然后由主持人判斷是否為正確答案,工作人員相應(yīng)計分。本活動實行積分制,猜對一次即可獲得5分,猜錯不計分。每輪每組一次機會,每輪的歌曲難度依次上升,三輪完成后,累計小組得分。

  第二輪:“我愛接歌詞”

  首先由工作人員放一段歌曲,之后參賽者根據(jù)大屏幕上空缺的歌詞段,需在音樂結(jié)束后唱出歌詞。本活動實行積分制,每一組接一首歌的三句話,每句5分, 每組選手輪流作答,各有一次機會,共兩輪,第二輪比第一輪難度有所上升。兩輪音樂后累計小組得分。

  第三輪:影視大PK

  本環(huán)節(jié)共一輪,由工作人員放一小段影視片段,之后每一組參賽者需在10秒時間內(nèi)猜出該片段的電影名稱。若回答正確,得10分,回答錯誤不計分,每組輪流作答。

  十一、活動流程

  第一項:主持人登臺,宣讀活動規(guī)則及注意事項

  第二項:主持人宣布活動正式開始

  第三項:活動環(huán)節(jié)

  1、“我愛猜歌名”

  2、“我愛記歌詞”

  3、“影視大PK ”

  第四項:評委總和計算分數(shù)

  第五項:主持人宣布得分,并為選手頒獎

  第六項:活動結(jié)束,選手及觀眾依次退場

  十二、獎品設(shè)置

  一等獎:飲料一箱

  二等獎:龍貓暖手寶

  三等獎:禮盒瑞士糖

  十三、注意事項

  1、宣傳工作要到位

  2、主持人注意活躍現(xiàn)場氣氛

  3、派學(xué)生會負責(zé)維持場地秩序

  4、活動結(jié)束由學(xué)生會成員打掃場地衛(wèi)生

  十四、活動前準(zhǔn)備工作

  1、在活動開始前需準(zhǔn)備大量歌曲、影視片段。

  2、若活動氛圍過于活躍,工作人員需維持秩序。

  3、工作人員不得徇私或協(xié)助參賽者舞弊。

  4、注意,不允許參賽者使用百度、微信等第三方軟件。

  十五、主辦組織

  電子院文藝部及電子院外聯(lián)部

  活動最終解釋權(quán)歸蘇州科技學(xué)院江楓校區(qū)電子院學(xué)生會所有

趣味活動策劃2

  一、活動主題

  趣味定向

  二、活動目的

  豐富大學(xué)生的業(yè)余生活,營造輕松愉悅的校園氣氛。增加參賽者之間的默契,讓他們在游戲中獲得一些知識,鍛煉參賽者的思維能力。增進協(xié)會成員的互幫互助意識與活動過程中各項任務(wù)的部署與完成的能力,加強各部門之間的交流。

  三、活動組織機構(gòu)

  主辦單位:大學(xué)生就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  四、活動對象

  湖州師范學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時間、地點

  時間:4月24日下午一點

  地點:中校區(qū)食堂對面

  六、活動流程

  (一)前期準(zhǔn)備及具體安排

  1、辦公室:協(xié)調(diào)各部門之間的工作,活動當(dāng)天人員的工作安排,主持稿的寫作

  2、活動部:活動場地的申請,場地的布置及掃尾工作

  3,宣傳部:活動前期海報的完成,活動照片的拍攝

  4、外聯(lián)部:拉贊助,準(zhǔn)備橫幅,租借音響,活動獎品的設(shè)定與采購

  5、會館會:主持人的邀請,和外聯(lián)部一起完成活動獎品的設(shè)定與采購,通過短信通知會員此次活動,在微薄,人人上對此次活動進行宣傳

  6、創(chuàng)業(yè)園:活動題目的準(zhǔn)備與保管,和活動部一起完成場地的布置

  (二)活動的`主要內(nèi)容

  1、開場表演

  2、主持人自我介紹,介紹活動主辦方與主題,介紹游戲規(guī)則,宣布活動開始

  3、活動開始(共三輪,每輪結(jié)束后可進行觀眾互動環(huán)節(jié))

  4、游戲規(guī)則(見附頁)

  5、頒發(fā)獎品

  6、活動結(jié)束,清理現(xiàn)場

  七,經(jīng)費預(yù)算

  音響:300元

  橫幅:1*50=50元

  黃豆:15元

  玻璃繩:1*10=10元

  透明膠:2*1=2元

  雙面膠:3*2=6元

  筆:5*2=10元

  氣球:20元

  禮品:200元

  裝黃豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

  總計:618元

  八、注意事項

  1、務(wù)必保證在游戲開始前完成場地的布置

  2、保證游戲時負責(zé)各部分人員的按時到位與相關(guān)工作的完成

  3、注意現(xiàn)場秩序的維持

  湖州師范學(xué)院就業(yè)與創(chuàng)業(yè)協(xié)會

  4月15日

  附頁:

  游戲規(guī)則:

  1、游戲共進行三次,每次分為五組,每組由兩名參賽選手組成(選手報名時自行組隊)

  2、一名參賽選手在事先劃好的區(qū)域內(nèi)找到自己的題號(現(xiàn)時五分鐘),另一名參賽選手在場內(nèi)完成夾豆子游戲(50顆),找題號的選手必須在規(guī)定的時間內(nèi)回來,否則淘汰,找題號的選手必須在夾豆子的選手完成其任務(wù)之后方可進行你畫我猜(找題號或是夾豆子由選手自行決定)

  3、你畫我猜:一名選手通過肢體語言表達題板上的題目,另一名選手猜他所表達的詞語,限時五分鐘,看其答對題數(shù)(畫或者是猜由參賽者自行決定)

  4、答對題數(shù)最多者為優(yōu)勝者,若答對題數(shù)相同,則看其整個游戲總用時,總用時最少者為優(yōu)勝者,若總用時也相同,則進行加時賽

趣味活動策劃3

  一、端午節(jié)活動背景

  端午節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,每年都會慶祝。端午節(jié)有著豐富的文化背景和風(fēng)俗習(xí)慣。我們可以通過探究端午節(jié)的起源和習(xí)俗,以及如何過一個有意義的端午節(jié),來了解這個節(jié)日的意義。通過在學(xué)校、書店、社區(qū)等地開展活動,讓學(xué)生更深入地了解端午節(jié)的傳統(tǒng)文化,并通過實踐活動體驗其中的深厚內(nèi)涵。

  二、端午節(jié)活動目標(biāo)

  我們以“我們的節(jié)日-端午節(jié)”為主題,從了解端午節(jié)的起源、了解端午節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣、思考如何過一個有意義的.端午節(jié)這三個方面入手,引導(dǎo)學(xué)生進行探究和實踐,培養(yǎng)他們的實踐能力和協(xié)作能力,增強他們對傳統(tǒng)節(jié)慶文化的認同感。

  活動目標(biāo)可總結(jié)為:

  1、通過各種途徑讓學(xué)生了解端午節(jié)的起源、風(fēng)俗習(xí)慣和文化內(nèi)涵,增強對傳統(tǒng)節(jié)慶文化的認同感。

  2、在實踐中培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和信息獲取能力。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的奉獻精神,樹立崇高的理想和價值觀。

  三、端午節(jié)活動時間

  活動時間安排在端午節(jié)前一周,即國家法定休息日的前一周。

  四、端午節(jié)活動準(zhǔn)備

  1、準(zhǔn)備游戲輔助用品,如模擬龍舟的滑板等。

  2、準(zhǔn)備制作粽子所需的材料,如荷葉、糯米、五花肉或者紅豆、棗子等,還需要繩子、剪刀等工具。

  3、準(zhǔn)備美術(shù)課教案和作畫材料。

  五、端午節(jié)活動具體要求

  1、引導(dǎo)學(xué)生通過調(diào)查、查詢、網(wǎng)上瀏覽等方式搜集有關(guān)端午節(jié)的起源和有趣的風(fēng)俗習(xí)慣,例如為什么要過端午節(jié)、為什么要吃粽子、為什么要給小孩子掛香包等,然后制作小報,讓學(xué)生感受節(jié)日的快樂和傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵。

  2、了解粽子的制作過程和工藝,體會民族文化的深刻內(nèi)涵。

  3、通過模擬賽龍舟的活動,讓學(xué)生感受中華民族勇敢、堅韌、團結(jié)一致的精神力量,讓學(xué)生在競技的過程中提升精神境界。

  六、端午節(jié)具體活動安排

  1、制作小報,內(nèi)容包括端午節(jié)的起源、典故、活動以及個人對今年端午節(jié)的期待。

  2、手工制作粽子。

  3、美術(shù)作品展示,每個班選出5個較好的作品展示學(xué)生畫下的端午節(jié)。

  4、模擬賽龍舟比賽的快樂游戲。

  七、端午節(jié)活動步驟

  1、組織籌備階段:召開組織籌備會議,制定活動目標(biāo)和詳細計劃,準(zhǔn)備所需資料和物品。

  2、活動實施階段:按計劃進行活動,引導(dǎo)學(xué)生參與各項活動,完成制作小報、手工粽子和美術(shù)作品,舉行模擬賽龍舟比賽等。

  3、活動總結(jié)階段:對活動進行總結(jié)和評估,收集學(xué)生的反饋意見,為下一次活動做準(zhǔn)備。

趣味活動策劃4

  一、活動主題:

建設(shè)優(yōu)良學(xué)風(fēng)班,培養(yǎng)集體榮譽感。

  二、舉辦單位:**計算機級隊

  三、舉辦范圍:**計算機1,2,3班

  四、舉辦目的:為提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,緩解同學(xué)學(xué)習(xí)壓力,豐富同學(xué)的課余生活,發(fā)揚團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

  五、活動具體如下:

  1、活動時間:20xx年11月下旬

  2、活動地點:多媒體教室

  3、活動程序:

 。1).開場表演

 。2).比賽開始

 。3).宣布比賽規(guī)則

 。4).介紹評委:輔導(dǎo)教師,各班導(dǎo)師

 。5).競賽開始

 。6).主持人公布各隊得分情況

 。7).比賽結(jié)束

  (8). 頒獎儀式

  4、活動內(nèi)容:

  (1)話劇比賽:

  以班級為單位表演一場話劇,要求內(nèi)容積極向上,能夠反映當(dāng)代大學(xué)生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內(nèi)容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現(xiàn)出角色性格。

 。2)電影配音:

  首先放映所需配音電影的原片段,然后每個班級分別派出代表對電影中的.角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負責(zé)。

 。3)愛笑會議室:

  每個班級派出代表作為愛笑會議室的觀眾,由級隊同學(xué)擔(dān)任愛笑會議室的演員表演各種節(jié)目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統(tǒng)計每班代表身上笑臉數(shù)。

 。4)畫圖猜人:

  每班派出代表上臺抽簽作畫,簽內(nèi)容為本班同學(xué)名字,根據(jù)印象在黑板畫出此同學(xué)特征,由本班其他同學(xué)猜出所畫同學(xué)。

  5、活動規(guī)則:

  第一環(huán)節(jié),由老師對各班同學(xué)的表演情況進行打分,每班滿分25分。

  第二環(huán)節(jié),由各班班委組成評委團,對各班此環(huán)節(jié)中的表演進行打分,每班滿分25分。

  第三環(huán)節(jié),提前為每班代表準(zhǔn)備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

  第四環(huán)節(jié),給每班代表1分鐘描繪時間,1分鐘后本班同學(xué)可以開始猜人,每猜錯一次扣2分,滿分25分。

  活動結(jié)束后統(tǒng)計各班四個環(huán)節(jié)總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環(huán)節(jié)將評出最佳演員獎3名,第二環(huán)節(jié)將評出最佳配音獎3名,第三環(huán)節(jié)將評出最佳表演獎3名,第四環(huán)節(jié)將評出最佳描繪獎1名,根據(jù)總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍?zhí)转,最佳笑點獎,最佳觀眾獎等獎項。

趣味活動策劃5

  一、活動主題:

  “陶花飄香,陶子飛飏”

  二、活動目的:

  為慶祝20xx年“六一”國際兒童節(jié),使我校全體同學(xué)過一個豐富多彩、快樂并富有意義的兒童節(jié)。學(xué)校通過開展慰問、慶祝、表彰活動,來營造濃厚的節(jié)日氛圍,讓少先隊員在參與集體活動中體驗快樂,接受教育,感悟生活,培養(yǎng)積極向上,樂觀進取的'精神。同時結(jié)合我校學(xué)陶特色,將開展主題為“陶花飄香,陶子飛飏”的慶;顒,促進學(xué)生健康成長,個性凸顯,才藝彰顯,全面發(fā)展。

  三、時間和地點:

  20xx年六月一日(星期一)上午9:30

  麓西中心小學(xué)大操場

  四、活動內(nèi)容:

  1、領(lǐng)導(dǎo)蒞臨(9:20)地點:聞知樓一樓會議室

  2、“六一”慶;顒(9:30——10:30)

  (1)介紹領(lǐng)導(dǎo)和來賓(學(xué)生)

  (2)少先隊員敬獻紅領(lǐng)巾(xx)

  (3)岀旗、敬禮、唱隊歌(xx)

  (4)少先隊員獻詞(xx)

  (5)校長致辭(xx校長)

  (6)“六一”表彰(xx)

  (7)宜城街道領(lǐng)導(dǎo)講話(待定)

  (8)區(qū)領(lǐng)導(dǎo)講話

  (9)呼號、退旗

  (10)文藝表演

  3、領(lǐng)導(dǎo)視察校園

趣味活動策劃6

  1. 主題派對:選擇一種與元旦有關(guān)的主題,如“新年倒計時”、“新年狂歡夜”、“新年主題舞蹈派對”等,并根據(jù)主題安排相應(yīng)的活動,如新年倒計時、裝飾派對、音樂派對等。

  2. 新年主題燈光秀:在社區(qū)廣場或公園設(shè)置燈光秀,配合音樂和舞蹈,展示新年主題的圖案和燈光效果,吸引居民參與。

  3. 新年美食節(jié):在社區(qū)廣場或公園設(shè)置美食攤位,提供各種傳統(tǒng)和現(xiàn)代的.新年美食,如年糕、湯圓、餃子、糖果、巧克力等,吸引居民品嘗和參與。

  4. 新年抽獎活動:在社區(qū)廣場或公園設(shè)置抽獎池,提供各種新年禮品和獎品,吸引居民參與。

  5. 新年文化體驗活動:組織居民參加新年文化體驗活動,如制作新年手工藝品、猜新年謎語、體驗新年文化活動等。

  6. 新年主題電影展映:在社區(qū)影院播放新年主題電影,吸引居民觀看和參與。

  7. 新年歌曲音樂會:在社區(qū)廣場或公園設(shè)置音樂會,提供新年歌曲和舞蹈表演,吸引居民參與和欣賞。

  8. 新年主題運動比賽:在社區(qū)廣場或公園設(shè)置新年主題運動比賽,如跳繩、拔河、跑步等,吸引居民參與和欣賞。

  以上是社區(qū)元旦趣味活動策劃方案的一些建議,可以根據(jù)社區(qū)實際情況和居民需求進行適當(dāng)調(diào)整和創(chuàng)新。

趣味活動策劃7

  活動名稱:

  “增強體魄愉悅身心,親子同樂”

  活動時間:

  5月6號

  活動地點:

  維信小廣場

  活動對象:

  肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年

  活動目的:

  感恩母親節(jié)

  活動流程:

  一、前期

  宣傳方式:

  前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責(zé)收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù)

  二、中期

  活動開展:

  1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調(diào)試

  2、參與活動人員于下午14點準(zhǔn)時到達會場,14點半準(zhǔn)時開始活動。

  3、具體活動內(nèi)容:

  1、“我來保護你”踩氣球游戲。

  2、貼鼻子。

  3、你劃我猜。

  4、筷子傳乒乓。

  5、果盤運水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1)

  注意事項:

  1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。

  2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。

  3、每個活動需要專人進行負責(zé)。

  4、有專人進行記錄時間。

  評分標(biāo)準(zhǔn)及獎項設(shè)置:

  1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā))

  2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。

  人員安排:

  1、主持人:2名(何蓉、陳怡)

  2、游戲人員:7名

  3、現(xiàn)場機動人員:3名

  三、后期

  附錄1:游戲項目

  游戲1:“快樂三足行”

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得XXXX禮品

  游戲2:貼鼻子

  游戲內(nèi)容及規(guī)則:

  在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報前試著去找正確的.區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關(guān)。

  游戲3:筷子傳乒乓

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  游戲4:果盤運水來回跑

  兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

  附錄:活動道具的統(tǒng)計

  活動道具:音響1個。話筒2個。繩帶:4條。果盤:4個。遮眼布:4條。黑板或海報,粉筆或貼紙?曜10雙,乒乓球20個。

趣味活動策劃8

  活動主題:

  一活動,全認識。一活動,全團結(jié)

  活動目的:

  為了增進神團聯(lián)合會各部門成員之間的相互了解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍:為豐富同學(xué)們的課余生活,加強社聯(lián)內(nèi)部的聯(lián)系,增進干部與干事之間的`感情,促使我們社團聯(lián)合會這個集體能成為一個具有凝聚力的團結(jié)的大家庭。進而加深新加入成員對社聯(lián)的歸屬感,在娛樂的同時也培養(yǎng)大家在團隊合作和處理事情等方面的能力。

  活動組織:

  組織單位:

  主席團

  活動地點:

  學(xué)校燈光籃球場

  活動時間:

  待定

  參加人員:

  全體社聯(lián)聯(lián)合會成員

  活動具體安排:

  A、活動人員安排

  1、秘書處負責(zé)統(tǒng)計這次活動的成員名單及場地租借

  2、督導(dǎo)部和外交部負責(zé)本次活動物資的采購

  3、文藝部負責(zé)燒烤物品的落實和擺放(包括食物的調(diào)味)

  4、信息部負責(zé)現(xiàn)場拍攝和音響設(shè)備

  5、蘇子偉主導(dǎo)各部門負責(zé)人員組織、帶領(lǐng)及人員動態(tài)、集合

  6、陳春嬋負責(zé)游戲組織

  B、活動時間具體進程

  1、參加人員報名時間截止到xx年xx月xx日

  2、時間安排。

  活動內(nèi)容:

  9:00督導(dǎo)部、外交部外出采購

  14:00全體成員在社團之家集合

  14:30~17:00按照人員安排進行工作

  18:30~22:00燒烤開始(人員隨機分配)

  活動所需要的物品及經(jīng)費預(yù)算(取大概數(shù))

趣味活動策劃9

  一、活動主題:

  “揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

  二、活動目的:

  1、讓同學(xué)們更好的了解自己的優(yōu)勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

  2、增強同學(xué)之間的團結(jié)和協(xié)作意識,提高他們的凝聚力和戰(zhàn)斗力;

  3、提高同學(xué)們的'綜合素質(zhì),當(dāng)代大學(xué)生不止要學(xué)習(xí)知識,更需要強健的體魄。

  三、活動策劃:

  蘭州大學(xué)草地農(nóng)業(yè)科技學(xué)院團委

  四、活動時間:

  20xx年5月30日本周天14:00---18:00

  五、活動地點:

  1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設(shè)計隊名、隊標(biāo)、和口號)

  2、西區(qū)籃球場(趣味答題和投籃)

  3、榆中校區(qū)校園(校園尋寶)

  4、翠英山(定向越野)

  六、活動參賽隊伍:

  07級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);08級(基地、草業(yè)、農(nóng)林);09級(草業(yè)、農(nóng)林),以每班5人為1個參賽隊伍,,共8個參賽隊伍

  七、活動具體安排:

  1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(cè)(軍訓(xùn)時的空地),在規(guī)定30分鐘的時間內(nèi)確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標(biāo)以及口號的設(shè)計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎(chǔ)。

  2、設(shè)計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

  3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

  4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內(nèi)進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設(shè)置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環(huán)節(jié)不計時,總分共20分。

  5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經(jīng)裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學(xué)手中的錄條才表示尋寶成功。

  6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標(biāo)是翠英山頂(視時間再定)。

  7、另每班還需派出一名同學(xué)作為裁判,配合此次活動。

  八、評比辦法:

  各參賽隊伍在每個環(huán)節(jié)的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

  九、獎勵辦法:

  第一名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  第二名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

  第三名:頒發(fā)獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

  最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優(yōu)秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

  最佳裁判一名,頒發(fā)證書。

  其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

  十:經(jīng)費預(yù)算:

  大獎狀4張,證書一張,學(xué)院提供

  第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

  第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

  第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

  最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

  所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

  刻字經(jīng)費(不確定)共20元

  零食經(jīng)費共50元

  檢錄條答題紙經(jīng)費共10元

  條幅共40元

  經(jīng)費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

趣味活動策劃10

  一、活動名稱:《班級對抗賽》

  二、活動主題:由星海音樂學(xué)院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

  三、活動內(nèi)容簡介:首屆運動會由星海音樂學(xué)院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設(shè)在籃球場。

  四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學(xué)們的團隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運動會為契機進一步增強學(xué)生集體榮譽感,拼搏進取的'精神和團結(jié)協(xié)作的意識。

  五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)

  六、活動地點:沙河籃球場

  七、活動對象:舞蹈系大一、大二學(xué)生

  八、活動前期內(nèi)容:

  ①乒乓球傳遞賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負責(zé)計時,1人負責(zé)記分,1人負責(zé)裁判,1人負責(zé)主持。

 、谕米犹涸谕米犹@項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負責(zé)計時,1人負責(zé)裁判,1人負責(zé)主持,1人負責(zé)統(tǒng)計分數(shù)。

 、郯魏颖荣悾涸诎魏颖荣愡@項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負責(zé)主持,1人負責(zé)計時,1人負責(zé)裁判,1人負責(zé)記分。

 、芑@球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負責(zé)裁判,1人負責(zé)記時,2名記分,1名主持。

  九、活動流程:依序開展

  第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進行。每班派出二十人參賽,一人負責(zé)用大吸管吸乒乓球,一人負責(zé)用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

  ↓

  第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負后大一PK大二分勝負,打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分數(shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。

趣味活動策劃11

  當(dāng)下大學(xué)生背負著越來越重的壓力,過重的壓力會壓制大學(xué)生的自由發(fā)展。為減輕大學(xué)生的壓力,我們有必要開展一些趣味活動。

  一、主辦單位:

  湖南城市學(xué)院商學(xué)院心理部

  二、活動主題:

  親近自我,炫舞青春

  三、活動對象:

  湖南城市學(xué)院商學(xué)院大一學(xué)子

  四、活動時間:

  4月22日晚

  五、活動地點:

  湖南城市學(xué)院商學(xué)院大一各班晚自習(xí)教室

  六、活動目的:

  緩解大學(xué)生的壓力,讓大學(xué)生更深的了解自我

  七、活動開展方式:

  問卷調(diào)查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息

  八、活動背景:

  近年來,大學(xué)生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關(guān)注。作為社會的精英,時代的驕子,當(dāng)代大學(xué)生肩負著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關(guān)注大學(xué)生的心理健康,增強大學(xué)生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學(xué)生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

  九、活動安排:

  1.4月15日至4月21日搜集整理心理趣味測試。

  2.4月22日晚,組織部門成員在商學(xué)院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關(guān)答案,方便同學(xué)們更好的認識自己、了解自己。

  3.在現(xiàn)場進行一對一的.采訪,詢問參與此活動的同學(xué)在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。

  4.在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與4月23日中午交至心理與維權(quán)部部門抽屜。

  5.4月23日中午,部門成員整理活動相關(guān)信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結(jié)。(在總結(jié)中附上活動開展照片,并嚴格要求總結(jié)格式)

  十、活動展望:

  民族賦予我們使命,我們將擔(dān)起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應(yīng)時刻關(guān)注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調(diào)節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

  花的事業(yè)是甜蜜的,果的事業(yè)是珍貴的,讓我們從事葉的事業(yè)吧!相信心理部會越辦越好。

趣味活動策劃12

  一、活動宗旨:

  積極、向上、團結(jié)、奮進、運動、健康。

  二、活動目的:

  增強學(xué)生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學(xué)生們創(chuàng)造運動機會,提供展現(xiàn)個人、集體風(fēng)采的舞臺。通過拔河比賽發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,使大學(xué)生體會集體的力量。

  三、活動口號:

  團結(jié)友愛,青春飛揚。(比賽的團結(jié)口號各班自行制定)

  四、比賽地點:

  學(xué)校足球場。

  五、比賽時間:

  星期二、三、四、五、六下午5點。

  六、裁判:

  邀請各二級學(xué)院體育部部長。

  七、參賽要求:

  1、比賽分為兩個部分,即班級賽和社團賽。

  2、班級賽參賽人員為經(jīng)貿(mào)學(xué)院學(xué)生,以班級為單位組成各參賽隊伍,全院共大一、大二xx個班級,每個班一個組,每個組xx人,男生x個,女生x個。

  3、社團賽為經(jīng)貿(mào)學(xué)院x社團之間的友誼賽,以社團為單位組成各參賽隊伍,每個社團一個組,每組x人,男生x個,女生x個。

  4、參加班級賽的隊員必須是本系的本班學(xué)生,其余人員不得參加。

  5、參加社團賽的.隊員必須是本社團的人員,其余人員不得參加。

  八、比賽方法:

  1、比賽前由各組選出一名隊長進行抽簽分組和比賽首場的站位選擇。(抽簽時間另行通知)

  2、班級賽由初賽、復(fù)賽、半決賽、決賽等四個賽程組成。

  1)、初賽:大一xx個班級經(jīng)過抽簽后,分成x個組,x個組中勝者晉級復(fù)賽。

  大二x個班級經(jīng)過抽簽后,分成x個組,x個組中勝者晉級復(fù)賽。

  2)、復(fù)賽:大一x個班級經(jīng)過抽簽后,分成x組和一個幸運班,得勝者2個晉級和一個幸運班級直接晉級。

  大二x個班級經(jīng)過抽簽后,分成x組,得勝者x個晉級。

  3)、半決賽:大一x個班級抽簽后,分成1組和一個幸運班,得勝者1個班級晉級和一個幸運班直接晉級決賽。

  4)、決賽:大一x個班級進行比賽,得勝者為冠軍,次之為亞軍。

  大二x個班級抽簽后,分成1組,得勝者晉級。

  3、社團賽由初賽、半決賽、決賽等三個賽程組成。

  1)初賽:xx個社團經(jīng)過抽簽后分為x個組,進行初賽。x個得勝者晉級半決賽。

  2)復(fù)賽:x個晉級者抽簽后分為x組。勝者晉級半決賽。

  3)半決賽:x個晉級者抽簽后,分成1組和一個幸運組,得勝者1個組晉級和一個幸運組直接晉級決賽。

  4)決賽:x個晉級者比賽,勝者為冠軍。

  九、注意事項:

  1、每場比賽準(zhǔn)時開始,各代表隊需要在比賽前20分鐘到達比賽場地。

  2、比賽前10分鐘檢錄、核對學(xué)生人數(shù),三次點名不到的代表隊視為自動棄權(quán)。

  3、裁判員吹第一聲哨時,兩隊各就各位兩手拉繩,各隊負責(zé)人檢查無問題后,上體后倒,重心后移,兩腿成丁字步撐地預(yù)備。

  4、裁判員吹第二聲哨時,雙方在各自指揮下,用力拉繩,至紅綢移過1、5米的標(biāo)志時比賽結(jié)束。第二聲哨響之前搶先用力為犯規(guī),兩次犯規(guī)為敗一局。

  5、為避免損壞場地,一律穿平底鞋。

趣味活動策劃13

  一、活動目的:

  中秋節(jié)是中國的第二傳統(tǒng),為給員工展現(xiàn)自我的舞臺,實現(xiàn)員工與員工之間的互動,增進員工對公司的歸屬感,增強員工之間的.凝聚力,宣傳公司良好的企業(yè)文化氛圍,在中秋來臨之際,倡議舉行中秋晚會,讓勝利人塑造自我,塑造自己的企業(yè)形象。

  二、活動時間:x月x日晚會(19:30-21:30)

  三、活動地點:公司廠內(nèi)

  四、活動主題:“心向明月,情系益康”

  五、活動組委會:行政部

  六、活動形式:文藝節(jié)目加現(xiàn)場互動游戲

  七、參加人員:廠全體人員

  八、節(jié)目征集截止時間:20xx年xx月xx日

  九、首次彩排時間:20xx年xx月xx日

  十、末次走臺時間:20xx年xx月xx日

  十一、活動內(nèi)容:

  1、領(lǐng)導(dǎo)致辭(祝福篇)

  2、員工才藝表演(分享篇)

  全公司內(nèi)部征集不同形式的節(jié)目12-15個,100分鐘

  3、互動游戲(開心篇)參插在節(jié)目中間舉行

  a、男女搭配默契游戲(4人參加)

  b、溝通傳遞游戲(16-18人參加)

  c、點石成金(12人參加)30分鐘

  4、總結(jié)篇(頒獎)

趣味活動策劃14

  為弘揚體育精神,進一步提高我們?nèi)嗤瑢W(xué)的身體素質(zhì),營造和諧的班級氛圍,培養(yǎng)我班學(xué)生良好的`運動習(xí)慣,經(jīng)決定,我班將舉辦第一屆趣味運動會。

  一、 活動主題

  營造和諧校園氛圍,提升身體素質(zhì)

  二、 活動對象

  面向我班全體同學(xué)。

  三、 組織單位

  主辦人員:楊琦

  承辦人員:實驗一班其他班委成員

  四、 運動會時間和地點

  時間:第9周(4月20日到4月26日)

  看天氣挑選其中一天

  地點:九棟后操場

  五、 運動會流程策劃

  準(zhǔn)備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽

  比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

  獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

  六、活動所用經(jīng)費

  活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

  七、未盡事宜,另行通知

  二〇一五年四月十七日

  附件:趣味運動會具體項目安排

  一.人員分配

  除楊琦和張會麗外其他同學(xué)分為4隊,每7人一隊(考慮可能有同學(xué)會有事請假,具體分組以實際人員為準(zhǔn))

  比賽均為兩組同時比賽,勝出組進行第二輪決賽

  二.具體項目

 。ㄒ唬L雪球

  1、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

  2、 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  3、 比賽規(guī)則:

  1) 每組縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  4、 全組人員全部超過起點才算全部到達。

 。ǘR心協(xié)力(綁腿跑):

  1、 比賽距離:30米

  2、 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次

  3、 比賽規(guī)則:

  1) 每隊排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

  2) 鳴哨后,同時啟動,以每組全部人員軀干到達終點線內(nèi)沿垂直面,方可到達終點。

 。ㄈ┣蚯蛳鄠鳎▊髌古仪颍

  1、比賽距離:30米

  2、比賽賽制:按每隊用時

  3、比賽規(guī)則:

  1)每隊縱排在起跑線,第一個人手拿乒乓球拍運送一個乒乓球繞過終點標(biāo)志物返回起點,第二個人手拿乒乓球拍托著乒乓球待命,第一個人回到起點時第二個人出發(fā),依次類推

  2)兵乓球中途掉落則要撿起并回到掉落點重新出發(fā)

  3)傳送乒乓球途中會有障礙需要邁過去,不能繞開

  其他備選活動(視具體情況選擇):踩氣球,跳大繩,拔河,羽毛球

趣味活動策劃15

  一、活動背景與意義

  為關(guān)愛年級女生,展現(xiàn)年級學(xué)生朝氣蓬勃,積極向上的青春風(fēng)采,全面活躍年級課余文化生活,在女生節(jié)到來之即,結(jié)合年級實際情況,體育系xx級特舉辦"女生節(jié),我們一起度過"主題活動,讓大家積極參與活動,共享節(jié)日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學(xué)之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學(xué)們鍛煉和展示自我的舞臺。

  二、活動主題:

  女生節(jié),我們一起度過

  三、活動對象:

  體育系xx級全體學(xué)生

  四、活動時間:

  xx年3月7日晚19:00—21:00

  五、活動地點:

  田徑館

  六、活動具體內(nèi)容

 。ㄒ唬┹o導(dǎo)員講話并宣布活動開始

  (二)全體人員跳交誼舞,舞曲結(jié)束后,男生送上為女生準(zhǔn)備的.禮物小禮物,慶祝她們的節(jié)日

 。ㄈ┡晕医榻B,才藝展示

  1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現(xiàn)青春活動,秀出真我風(fēng)采。自我介紹內(nèi)容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學(xué)生活的真切感受。也可自由結(jié)合,以班級、寢室為單位介紹并展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據(jù)人數(shù)限時,最多不超過10分鐘)

  2、男生做評委,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。

 。ㄋ模┪业脑竿覍崿F(xiàn)——幸運大抽獎

  1、說出你的愿望或祝福"。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字;

  2、請年級代表從所有的書簽中抽出5名幸運大獎,當(dāng)眾公布她們的心愿和祝福并送上幸運禮物。

  3、將愿望和祝福貼在各寢室的"愿望墻"上面,這樣既可以幫助學(xué)生實現(xiàn)愿望,加強同學(xué)之間的交流,也可自己動手美化學(xué)生宿舍。

 。ㄎ澹┠昙壈魏哟筚悾瑘F隊意識的培養(yǎng)

  1、一、二、三、四、五班各選派10名學(xué)生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;

  2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結(jié)合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,并頒發(fā)小獎品。

  注:裁判員:xxx

  計時員:xxx

  記錄員:年紀通訊員

 。┠信旌虾衾怖玻ハ嘟涣鬓D(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  男女互相結(jié)合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),每人一分鐘,共五分鐘,最后按照圈數(shù)的多少決定勝負。(注:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標(biāo)、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)

  (七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導(dǎo)員為每組獲勝者頒獎。

  七、活動具體分工

 。ㄒ唬┗顒涌傌撠(zé):xxx

  (二)活動總協(xié)調(diào):xxx

 。ㄈ┗顒又鞒秩耍簒xx

  (三)海報宣傳:xxx

 。ㄋ模┩ㄓ嵏寮簒xx

 。ㄎ澹┗顒訄龅夭贾茫簒xx

 。ㄋ模┒Y品準(zhǔn)備:xxx及各班班長、

  (五)攝影:xxx

 。┣鍜吖ぷ鳎喝w年級委員會成員及部分學(xué)生

  八、活動經(jīng)費預(yù)算

 。ㄒ唬┬《Y品:100元

 。ǘ﹫龅夭贾茫20元

 。ㄈ┟佬g(shù)紙:15元

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