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班級活動策劃 篇1
活動背景
大一即將結束,為了最淳樸、最單純、最親摯的友誼,為班級同學提供交流的機會。特此組織此次聚餐。
活動目的
1、大家一起吃個飯能夠溫暖彼此的心情,拉近大家的感情,像家一樣的友誼一定能夠因此更加凝固;
2、酒肉洽談、情真意切,再漂泊的浪子也能深深感動,在遙遠的他鄉(xiāng)能夠互勵、互助、互愛,朋友永遠是兄弟姐妹;
活動內容
(一) 活動時間
20xx年xx月xx日
。ǘ 活動地點
。ㄈ 活動方案
1、前期準備
(一)前置任務
做好活動前的征求班里建議工作
。ǘ┌嚅L任務
1、做好具體流程策劃
2、做好人員調配
。ㄈ┙M織委員和生活委員任務(統(tǒng)籌及分配)
1、負責通知班里同學(飛信、班群告知)【組織委員】
2、做好經費預算【生活委員】
。ㄋ模┪乃囄瘑T任務
根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性
(五)衛(wèi)生委員和宣傳委員任務
負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束后的清理工作
。﹫F支書任務
負責拍攝有意義的照片
3、地點選址
東北菜館
4、訂桌訂菜
在已知參與人數(shù)的情況下,于聚餐前到酒店訂好菜單,談好價錢,保留菜單一份;
5、聚餐開始
1、當晚6點——六點半
班委在東北菜館做好場地和道具等相關準備工作;
2、六點半點——六點五十分
班上同學在東北菜館集合;
3、七點整
分桌妥定,開始上菜
4、七點——九點整
邊吃飯,邊游戲
游戲內容:
一.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
二.官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
三.講家鄉(xiāng)話
用家鄉(xiāng)話說一段經典對白,越經典的`越好。
經費預算
每桌 元,共 桌,合計 元;
人數(shù) 人,預計 元/人;
注意事項
1、在統(tǒng)計參與人員時,要全面考慮,要及時回復,同意參與的人員請務必趕到;
2、如有特殊原因,則可另行通知;
3、在訂菜時,價格不要太高,好吃就行,酒為啤酒,有需要來幾瓶白酒,飲料隨便,飯后零食為瓜子,多余的飲料和酒商量退還;
4、聚餐期間不要強行灌酒,量力而行,出現(xiàn)嘔吐或暈厥應及時扶助醒酒,重者送醫(yī)。同學們最好不要喝醉了,因為后面還要參觀學校,要注意安全;
5、飯后及時付賬,對于未帶錢的,個人先墊上;
6、回學校的路上要注意安全,注意喝醉的,不要走彎路。 可行性分析
1、初次聚會,大家熱情較高,預計參與人員較多;
2、形式簡單,計劃教周密;
活動總結
此次聚餐過程中大家的情緒高漲,很有興致,都能夠敞開心扉的大談特談,很是高興。學生聊天的時候,同學們都能夠很積極地融入到小集體里面,暢所欲言,學會真誠地對待他人,真誠地聆聽別人的回答。在聊到有趣的話題的時候,大家都放聲大笑,整個餐廳里面彌漫著班集體這個大家庭的濃濃暖意。在各位同學彼此交流的過程中,大家的興致更是被提高了,漸漸地加深了大家的友誼。
聚餐,讓我們之間增加了凝聚力,就像在服務部工作一樣,我們必須要有凝聚力,為了學校的榮譽,為了整個班級體,為了我們自己,有了凝聚力大家才能團結一心共同奮斗、努力向上、積極進取;顒釉鲞M了班級各成員之間的友誼,為形成班里凝聚力搭建了橋梁,又使各成員心情愉悅,對我們班級體產生了自豪感、責任感和集體榮譽感.還可以使各成員形成正確的人生價值觀,形成濃厚的學風,使班干、同學更加堅定工作的信心,工作技巧和科學合理,工作效率更高,工作成績更好,將來真正成為時代之驕子!
總結成果,繼往開來;顒咏Y束后需要總結,一方面能讓同學們在這次活動得到鍛煉,另一方面也讓同學們能好好學習,學會團結,學會拼搏,,認真總結。一個活動包括前期工作、活動開展、
班級活動策劃 篇2
一、活動概述
1、活動主題:班級風采show
2、活動目的:
隨著院系的增加,專業(yè)的細化,中大學子風采風格越發(fā)閃亮。班級大賽正是一個大舞臺,讓學子們同場競技,展露鋒芒,“八仙過海,各顯神通”。以此活躍校園氣氛,豐富學生課余生活,培養(yǎng)校園人文氣氛,提高大學生的團結合作精神;今天你以專業(yè)為榮,明天專業(yè)以你為傲。
3、活動口號:我的天空,我的色彩
4、活動主辦單位:某某大學校團委學生會
5、參加單位:全校各專業(yè)各班級
6、活動時間:
時間
活動項目
4月15日—4月16日
海選階段
4月22日
拼圖比賽
4月23日
蛋蛋墜樓事件
4月15日—4月29日
T-shirt的改裝設計(4月29日交作品)
4月15日—4月29日
Space設計比賽
二、活動可行性分析
1.強大的市場效應,率先占領龐大市場
毫無疑問,對于企業(yè)而言,大學生是一個龐大的市場。和高中、初中學生相比,由于大學生具有更大的自由空間和供自己分配的時間,他們需要養(yǎng)成生活的自理能力,他們要按個人的實際需要購買生活必需品,這樣就形成了大學生的消費市場。,由于各種條件的限制,使這個本來商機無限的大學城暫時成為一個相對于坐落于市區(qū)的校區(qū)較為封閉的地方,學校學生的注意力只能更多的集中在學校,更多地關注于各學生社團的活動。正因為如此,不少商家都想方設法希望能搶占大學城這塊商機寶地,在大學生群體中打開銷路。我們相信,通過我們大力度的宣傳,對幫助貴公司在大學生中打響品牌,帶來更多的經濟效益會起到一定的作用。
之前的中大東校區(qū),還只是一片幽靜甚至荒涼,人煙稀疏的地方,現(xiàn)在這里已經成為人的海洋,大一新生的如期入學,加上本來在讀的大二老生,以及從中大珠海校區(qū)搬過來的部分學生,中大東校區(qū)已經成為了一個龐大生活社區(qū)。由于大學城校區(qū)環(huán)境的優(yōu)越性,將會有越來越多的學院搬遷到中大東校區(qū)。更進一步地說,目前的在校學生,他們來自五湖四海,學生群體本就是一個無形又重要的媒體,藉此貴公司不僅能夠在校園內提高知名度,而且能通過學生群體將知名度在校外領域甚至全國范圍內進一步提高。
作為一所全國重點、省內知名高校,中大除了在文化成績方面一流外,其文娛活動也辦得有聲有色。在校內,學生們參加文娛活動的熱情更是高漲。在過去的一年中,學校曾舉辦過多個規(guī)模不一的文娛活動,每次都受到了廣大學生的熱捧,還有不少的精華活動吸引了大學城各大高校的學生慕名前往欣賞。
2.極高的性價比 ,打造精品宣傳模式
與電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有更高的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳,在電視上30秒的宣傳費用,可在學校宣傳整整一個月。屆時我們將動用BBS,傳單,海報、QQ群等多元而立體的宣傳形式,保證使貴公司的宣傳得到最高的性價比。
3.專業(yè)的宣傳手段,必將收到預期的廣告效應
本次活動由中山大學東校區(qū)學生會文娛部主辦。校學生會文娛部曾舉辦過多次文娛活動,各次活動都獲得同學好評。并且此次的班級大賽將會參與進來的學生范圍極其廣泛。我們堅定的相信,以我們文娛部的力量,必將為貴公司打造一百分滿意。我們誠摯地希望能與貴公司合作,在營造校園中自由創(chuàng)新的藝術氣氛的同時,也大力弘揚了企業(yè)文化,為貴公司的未來發(fā)展將帶來不可小覷的推動力。
4.便捷的活動申請,使宣傳活動事半功倍
商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列繁瑣的申請,但和我們校學生會合作,貴公司的宣傳活動可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們學生會各部門的大力協(xié)作。
5.長期合作關系,成為宣傳商品的又一重要橋梁
從貴公司的長遠利益來說,我們與貴公司的合作不僅僅局限與本次活動。今后,我們希望能與貴公司建立長期的合作關系。同時,相信通過這次活動的成功舉辦,貴公司將吸引更多的團體、個人慕名前往。我們希望能與貴公司形成良好的合作關系。
三、活動開展
1, 海選階段
時間:4月15日—4月16日
具體比賽項目:
。1) N腳行動
時間:4月15日
材料:橡皮筋
參賽隊伍:各院系所推選出的代表隊
比賽規(guī)則:1)20人21足50米。人與人之間以橡皮筋捆綁腿。上場男生至少15人,女生至少3人。
2)跌倒仍可以繼續(xù)比賽
3)記時員5個,去掉最快和最慢的,取平均。時間短的前28支隊伍獲得晉級。
(2) 斗喝汽水(敗者復活戰(zhàn))
時間:4月15日晚上
材料:汽水
參賽隊伍:除去獲得晉級的28支隊伍的其余隊伍
比賽規(guī)則:1)參賽隊伍各派出3名選手,各隊員分得相等數(shù)量汽水。
2)將分得的汽水喝完所需時間最短的前8支隊伍獲得晉級。
(3) 跳棋對壘
時間:4月16日下午
材料:預先畫好跳棋棋盤的場地
參賽隊伍:獲得晉級的36支隊伍
比賽規(guī)則:1)參賽隊伍各派出10名同學做棋子,5名同學做指揮對壘。具體規(guī)則與一般跳棋對壘相同。
2)每場6隊(抽簽決定),每隊一次比賽機會。
3)每場比賽的前3名獲得晉級。共18支隊伍獲得晉級。
2, 拼圖比賽
時間:4月22日下午
材料:1000塊裝拼圖18份
參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍
比賽規(guī)則:1)參賽隊伍各派出3人共同拼圖,各隊分得拼圖一份。
2)在規(guī)定時間內進行拼圖。各隊可各派2人對參賽的3人進行提示。
3)最終的.拼出的圖片中拼圖塊必須相連接。若拼得的圖是獨立的幾部分,則取其中拼圖數(shù)最多的一部分進行計數(shù)。
4)以規(guī)定時間內拼得的拼圖數(shù)為評分標準。
3, 蛋蛋墜樓事件
時間:4月23日
材料:生雞蛋、各隊自備其他材料
參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍
比賽簡介:本比賽要求制造一種工具,使生雞蛋安全從7樓下落至地面而不破碎,并且少耗材料。作品必須為手工制品。
比賽規(guī)則:評分項目分下落時間、工具質量、表面積(須小于1立方米)、外觀 創(chuàng)造性可塑性四個 。
4, T-shirt的改裝設計:
時間:4月15日—4月29日
4月29日 4:00pm~6:00pm交作品到校學生會辦公室
材料:純色T-shirt18件、各隊自備其他材料
參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍
比賽方式:各院系將分得純色T-shirt一件。將T-shirt改裝設計后交到校學生會辦公室。我們將分給每個院系5張選票,各院系以記名方式對非本系作品進行投票。根據投票結果評分。
比賽規(guī)則:
1)可以發(fā)揮創(chuàng)意將T-shirt改裝設計成任何式樣。鼓勵同學們充分發(fā)揮創(chuàng)意,以創(chuàng)新精神去完成作品。
2)以自備其他材料加到T-shirt上去。能體現(xiàn)一定院系特色的更佳。
3)所有作品必須是該班學生的原創(chuàng)作品。
6,space設計比賽
時間:4月15日—4月29日
參賽隊伍:獲得晉級的18支隊伍
比賽規(guī)則:1)參賽隊伍各自在貓撲社區(qū)注冊一個space,并對space進行設計美化。
2)space主題不限。
3)space的設計必須由該班學生獨立完成。作品要求原創(chuàng)。
4)space的點擊率記數(shù)截至4月29日18:00。
5)根據space點擊率評分。
注:班級大賽最終結果由各項正式比賽的分數(shù)相加所得。
四、宣傳方式
1 橫幅宣傳
規(guī)格:15(米)*1.2(米)。1條。
地點: 橫幅懸掛在籃球場過道處(學生上課必經之道)。
學生每天往返與教學區(qū)與生活區(qū)必然會看到,活動消息勢必能造成強大的宣傳效應。
2 活動海報
規(guī)格:1米*0.80米,銅版紙四色彩印。約15張。
地點:在飯?zhí)眯麄鳈、各宿舍樓下貼活動海報
讓同學們無論在那里,都看到強大的視覺宣傳。
3 傳單宣傳
規(guī)格:A4紙大小。黑白印刷。
地點:飯?zhí)瞄T口派發(fā)。并分發(fā)給各院系。
在午餐和晚餐的時間派發(fā),保證人流量。能更好地宣傳本次活動。
4 廣播臺宣傳
申請通過廣播臺宣傳,在班級大賽舉辦期間,通過廣播節(jié)目的時間進行宣傳廣告。從視覺、聽覺,全方位的向同學們宣傳。
5 網絡宣傳
。1) 在QQ群上發(fā)公告及群發(fā)消息
。2) 在中大逸仙時空等BBS上發(fā)表貼子,廣而告之。
(3) 聯(lián)系校內網站“”對此次活動進行宣傳及報道。
6 活動花絮DV片斷
在班級大賽活動期間拍攝精彩比賽,及時放到網站上供同學們在線觀看或下載。
總的來說,從視覺、聽覺,全方位的向同學宣傳本次活動,面向廣大的中大學生作出強而有力的宣傳,同時能為贊助商的品牌帶來更寬更廣更深入的宣傳效果。
五、經費預算
活動
物資
數(shù)量
預算
宣
傳
橫幅
15米*1.2米
1條
150元
傳單
A4黑白紙張
3000張
0.1元*3000=300元
噴繪海報
1米*0.80米
15張
10元*15=150元
其他宣傳方式
50元
海選
材料、場地
100元
正式比賽
拼圖
1000塊裝
18份
30元*18=540元
雞蛋
10元
T-shirt
純色
18件
20元*18=360元
其
他
場地
租借、布置
200元
工作餐及不可預算費用
200元
聯(lián)絡通訊費
100元
總預算:2160元(不含獎品費用)
六、各院系專業(yè)表
院系
專業(yè)
傳播與設計學院
新聞系 藝術設計系
法學院
工學院
交通工程 微電子
公共衛(wèi)生學院
基礎醫(yī)學院
軟件學院
嵌入式軟件與系統(tǒng) 數(shù)字媒體技術 通信軟件 電子政務 計算機應用軟件 軟件生產技術
數(shù)計院
數(shù)學 統(tǒng)計 軟件 科計
資訊管理系
檔案學 圖書館學 信息管理
管理學院
工商管理 人力資源 電子商務 市場營銷 旅游管理 財務管理 會計
政務院
公關 公策 行管 國政 社工 政行 社會學 行人 公共事業(yè)管理
信科院
計算機科學與技術 通信工程 自動化 電子工程 網絡工程
某大學校團委學生會
20xx.3.12
班級活動策劃 篇3
一年一度的兒童節(jié)是學生最隆重的一個節(jié)日,為了讓同學們過一個歡樂愉快的兒童節(jié),激發(fā)學生熱愛生活、熱愛校園的豐富情感,充分展示學生才華。根據學校安排,制定慶!傲弧被顒臃桨浮
活動目的:
通過一系列簡單而隆重的活動,激勵學生積極進取、奮發(fā)向上。讓學生度過一個健康、快樂、有意義的“六一”國際兒童節(jié)。通過開展慶!傲弧 系列活動,使學生在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。
活動主題:
展示風采 歡度六一
活動時間:6月1日
主要負責人 :班主任和班干部
活動安排:
一、 班級文化布置:
班干部負責,民主布置班級教室。
二、表彰會
1、表揚開學以來本班熱愛學習,積極向上的學生。
2、表揚本學期有進步的學生。
3、表揚為班級榮譽所做過努力的學生。
三、感恩會
1、今天美好的生活離不開家長的努力,我們的出生日也就是媽媽的受難日。請學生表揚自己的媽媽。把自己對家長的心意寫在心意卡上。
2、我們是一個團結互助的集體,在這個集體里大家和睦相處。在這個集體里,你最感謝誰,請你把心里感謝的話對對方說。
四、文藝活動
1、節(jié)目表演:唱歌,詩歌朗誦、小品等(由學生自己報名參加,老師適當指導)
2、活動過程穿插游戲
①吹乒乓球
游戲規(guī)則:參加游戲的同學兩個人一組進行比賽,活動范圍在一張課桌上,用吸管吹住乒乓球,如哪一方不能用吸管接住球使球落地了,那么這一方就輸了。
、、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的.人反著說一遍,比如“六一好”,游戲者要立刻說出“好一六”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
五、安全注意事項
提前做好學生的安全教育工作
要向學生講清楚需注意的事項,特別要講明易出現(xiàn)的安全問題和注意事項。 班主任老師要教育學生在活動中聽從指揮,不違章操作。
六一聯(lián)歡會主持詞
甲:尊敬的老師
乙: 親愛的同學們
合:大家好!
甲:送去五月的芬芳,迎來六月的時光
乙:我們的心像怒放的花朵,蕩起一片歡樂的海洋!
甲:六月,是童年的搖籃,是童年的夢鄉(xiāng)。六月,有童年的沃土,有童年的太陽。
乙:六月,是一支歌,一支幸福的歌,小朋友們邁著喜悅的步子,走進了六月,走進了我們自己的節(jié)日——
合:“六一”兒童節(jié)!
甲:盡管,我們只是一棵幼苗 ,但我們驕傲地生活在父母的懷抱。
乙:盡管,我們只是一顆小星星,但我們幸福地閃亮在老師的身旁。
合:在這美好的節(jié)日里,讓我們滿懷感激之情地說一聲——
:謝謝你們,辛勤的老師!謝謝你們,還在辛勤工作的爸爸媽媽!
合:新營小學三年級四班慶六一聯(lián)歡會現(xiàn)在開始!
節(jié)目單:
1、歌曲【荷塘月色】表演者:孫若琪、祝丁丁
2、歌曲【櫻花草】表演者:趙龍慧、李海榮
3、故事【石頭湯】表演者:王睿睿、辛雨
4、歌曲【高飛】表演者:孫圣凱、劉相含
5、歌曲【我的好兄弟】表演者:鄭子奇、陳鵬安
6、歌曲【校園的早晨】表演者:管若竹、朱倚帆
7、歌曲【死了都要愛】表演者:孫圣凱
8、歌曲【豬】表演者:王之問
9、歌曲【暖暖】表演者:薄瓊、劉霽慧
10、歌曲【大笑江湖】表演者:丁晨軒、常書翰
11、歌曲【蟲兒飛】表演者:孫蕊、孟圣澤
12、歌曲【櫻桃紅】表演者:孟圣澤
13、歌曲【明天會更好】表演者:孫圣凱、劉相含
甲:讓我們用心靈的琴弦,用童年的祝愿
乙:用稚嫩的小手,用五彩的畫筆
合:去歌唱美好的未來,去描繪燦爛的明天。
甲:看,雛鷹正在展翅飛翔
乙:聽,中國少年跨世紀的進行曲正在奏響
甲:我們是明天的雄鷹,我們是祖國的未來,
乙:我們和時代的脈搏一起跳動,
合:我們與祖國同呼吸、共命運,我們將用行動,向母校、向祖國媽媽,交上一份出色的答案卷。
合:三四班六一兒童節(jié)文藝演出到此結束 !
合:再見!(主持人向觀眾鞠躬致意)
班級活動策劃 篇4
一、班會背景:
學校的運動會剛剛結束,作為大一新生的我們在沒有本系學長學姐指導的情況下,在運動會開始的儀式上便亮點十足,而之后幾天的比賽更是處處有我們動漫學院運動員的身影,不論成敗,他們都是運動場上亮麗的風景。
二、班會主題:
強健體魄,團結奮進,共迎校運會。
三、班會目的.:
本次主題班會讓大家了解到班級運動員為了運動會付出的艱辛的努力和運動中該注意的安全知識,學習運動員的拼搏精神和集體主義精神。
四、班會時間:
20xx年10月31日晚8:30至9:15。
五、班會地點:
三明學院博學樓107教室。
六、班會流程:
1、我們班許多同學積極報名參加運動會,為了表揚他們平時付出的努力,激勵更多的同學。班會開始時主持人向他們發(fā)小禮物。
2、奧運知識競答。在了解了奧運的起源地,意義,精神之后。由主持人提問有關于奧運會的題目,班上的同學搶答。氣氛時而緊張時而輕松。
3、主持人為大家普及運動知識,叮囑大家在鍛煉身體的同時要注意安全。
4、運動員代表談感想。由鄭鴻杰,曾李紅兩位同學代表運動員和大家分享了他們在訓練過程中的心得體會。
5、小游戲:‘007’。在學習了集體主義精神之后,同學們踴躍參加游戲。
6、詩歌朗誦。由郭菲凡同學朗誦的英文詩【youth】。告訴大家要為集體盡一份力,讓青春不留遺憾。
7、欣賞精美相冊。由莊麗楠同學制作。記錄下了運動員訓練時的點點滴滴,伴隨著【奔跑】的音樂聲中,大家細細品味美好的回憶。
七、人員安排:
1、主持人:黃麗玲,莊麗楠。
2、ppt制作:趙夢璐,莊麗楠。
3、地布置及用品準備:媒體創(chuàng)意2班十一名班委。
4、班會過程攝像:黃藍星。
5、班會記錄:洪熠婧。
八、預期效果:
營造和諧氣氛,增加同學們對科學安全運動的知識儲備。
九、經費預算:
130元。
班級活動策劃 篇5
一、 開場:
1、 教師講話:沈老師講話
2、 組織紀律:
二、 活動內容:
。ㄒ唬﹤人參與活動:
1、 夾彈珠
活動規(guī)則:四組同學同時進行,用筷子把彈珠從一個碗中夾到另外一個碗中,時間為一分鐘,碗中彈珠最多者勝。
活動準備:八個碗,四雙筷子,一些彈珠
2、 端乒乓球
活動規(guī)則:兩個同學同時進行,把乒乓球放在乒乓球拍上,保持平衡,從教室前面走到教室后面,乒乓球沒有掉下來就算過關。
活動準備:一副乒乓球拍,兩個乒乓球。
(二)集體活動:
1、擊鼓傳花
活動規(guī)則:聽到音樂從第一排開始,把花束從第一排往后傳,再往前穿,音樂聲停下來的'時候,花束在誰的手中,這個同學要上臺表演一個節(jié)目。(可以唱歌、背誦古詩、猜謎語等等)
活動準備:錄音機、花束
三、活動流程:
1、宣布游戲規(guī)則
2、參與游戲的同學在教室后面排隊
3、參與游戲
4、領取禮物(只要有參與就可以得到禮物,闖關成功,得到雙份禮物)
5、回到位置上
四、活動結束。
班級活動策劃 篇6
一、活動主題:點亮我們的青春
二、活動時間:20xx年05月11日
三、活動地點:教學樓三樓大廳
四、活動對象:建筑系全體同學
五、主持人:喬偉
六、活動主要參與人員:肖勛,趙文俊。楊璟鎖
七、策劃主辦單位:建筑工程系
八、活動目的及意義:為豐富大學生校園文化生活,迎合五月藝術節(jié),提高同學們的'激情與活力,顯示出我們的青春與朝氣展示個人才藝,舉辦些活動,營造和諧的學習氛圍,使大家可以更好的相處
九、活動流程:
1、前期準備:確定活動場地,時間,通知參與人員
2、活動主體:
A、主持人宣布活動開始
B、主持人說開場白
C、報幕
D、中間加一些娛樂環(huán)節(jié),輕松活躍氣氛
E、主持人宣布活動結束
十、注意事項:活動時維持會場紀律,活動結束后整理會場。
策劃人:
建筑工程造價1001班
20xx年05月10日
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