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員工小游戲可以幫助我們更好地開展公司集體活動,增強員工之間的親和力,那么公司可以舉辦哪些公司集體活動呢?以下是小編整理的集體活動游戲,希望對大家有所幫助。
集體活動游戲1
正話反說
游戲規(guī)則:
1、選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。
2、主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。
3、從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
團體造句
游戲道具:筆、紙
游戲規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
雙龍戲珠接力賽
游戲道具:皮球
游戲規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。
傳呼啦圈
游戲說明:這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是異常適合。
游戲道具:呼啦圈
游戲規(guī)則:
1、若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈;
2、比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。
3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。
倒著說
游戲道具:無
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
夾氣球跑
游戲道具:氣球、椅子
游戲規(guī)則:
1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。
2、如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要眷回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談。
鉆竹竿
游戲道具:竹竿
游戲規(guī)則:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出
猜猜猜
游戲規(guī)則:模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,可是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。
船東和青蛙
游戲說明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
游戲道具:紙箱、繩子、書夾
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
拋繡球
游戲時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。
2、背筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少決定最終的勝負。
3、此游戲主要考察兩人的配合本事,看誰最終滿載而歸。
4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
幸運之星演繹大餐
游戲時間:20分鐘
游戲道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
夫妻雙雙把家還
游戲時間:20分鐘
游戲規(guī)則:我們邀請十組男女選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
尋寶大行動
游戲道具:寶物(一般為字條)
參加人員:團體
游戲規(guī)則:
1、先準備好“寶物”(即字條上能夠?qū)憽氨硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方;
2、之后,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎;
3、主持人根據(jù)“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵。
吹空罐
游戲說明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。
游戲規(guī)則:
1、全員分成數(shù)隊,各隊前頭二人出場,根據(jù)號令開始吹動空罐。
2、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。
3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)
心心相印,我來比你來猜
游戲道具:游戲題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:
1、游戲開始表演的一組兩人先要應(yīng)對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。
2、注意:動作者能夠用語言來解釋,但不能說出動作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻。
七拼八湊
游戲道具:托盤二個,日常物品
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者
游戲規(guī)則:
1、接待者手持托盤站在臺上,主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中供給物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。
2、集物時每一個物品相隔必須時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個等。
游戲懲罰:準備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。
比長短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上,一位主持人
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布要比的'單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。
2、等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。
3、題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意事項:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!
反常態(tài)
參加人員:參與人員≥3
游戲規(guī)則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。
雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
你肯定以為學會這些游戲就能辦好一場年會,一次團建活動了哪有那么簡單。一場好的年會、圓滿的團建活動需要的是優(yōu)質(zhì)的策劃方案,完善的實施整場活動的組織人員。專業(yè)的主題活動策劃承辦團隊。
而正是我們就能夠給你們供給這樣的幫忙。用專業(yè)的態(tài)度供給全方位主題活動策劃案,提前選好、布置好活動場地;準備好活動暖場游戲;更能在隨時需要其他游戲及幫忙時第一時間供給完善的幫忙。讓你僅有一個雛形的活動愈加圓滿,愈加新穎高效。
集體活動游戲2
1、團體拋繡球游戲(20分鐘)
準備道具:供給3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少決定最終的勝負。此游戲主要考察兩人的配合本事,看誰最終滿載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
人員分配:共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐游戲(20分鐘)
準備道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規(guī)則:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
3、夫妻雙雙把家還互動游戲(20分鐘)
準備道具:十個氣球
游戲規(guī)則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
4、幸運大抽獎游戲
準備道具:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎嘉賓。
同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)從三等獎到一等獎
5、圣誕老人活力祝福送禮小游戲
解說詞由主持人做
游戲規(guī)則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕PARTY怎樣會缺少我們可愛勤勞的.圣誕老人呢,如果他經(jīng)過了您的身邊,請無須訝異,盡情理解他給您的滿載著完美祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這歡樂的時光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實現(xiàn)。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來,朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來!
6、鴻運當頭游戲
準備道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳
1、先如抽出一(或)二等獎以兩個得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。
3、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹……
7、有口難言游戲--老公的話必須要聽
準備道具:事先準備好的成語或白紙
1、時機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時上臺表演。也可用在同一個獎項要求選擇不一樣的獎品,如抽出四個三等獎,將四個人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。
2、將事先準備好的與今年雞年有關(guān)的成語如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動作,不許出聲要另一方猜出成語。
8、紙拔河比賽趣味游戲
準備道具:報紙
游戲規(guī)則:
(1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;
(2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);
(3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
9、歡樂呼啦圈
準備道具:嘩啦圈、別針、塑料繩
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!
10、心有靈犀猜成語
準備道具:紙片A4、成語
游戲規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!
11、夾波珠
準備道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷
游戲規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
12、占領(lǐng)陣地
準備道具:報紙
游戲規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
13、三人抱成團
準備道具:播放樂曲的道具
游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情景喊口令!
14、動作接龍
準備道具:無
游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
15、倒著說
準備道具:無
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
集體活動游戲3
1、搶板凳
準備道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,經(jīng)由過程六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂要鼓動感動
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產(chǎn)手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限制的五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最終一小我嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發(fā)。在同樣活動舉辦時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快回到起點預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標題問題叫成語接龍,所以大家會研究的是成語若何接龍,最終一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把本身的成語向臺下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個成語前加上“我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來就釀成“我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時結(jié)果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)
9、聞“歌”起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。
10、團體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)
全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。
按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會有回報,然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。
按摩過程中,組長能夠讓大家問一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。
11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,并重組大樹,落單的人,則該當表演節(jié)目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數(shù)散開,并從頭組合,這時候大家能夠自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。
12、火眼金睛
法則:四個一樣的杯子里僅有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦
13、夾波珠
法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、口腔體操
西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數(shù)字抱成團
法則:能夠全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!
16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)
所有人站成表里2圈,聽主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動,繼續(xù)歌頌外圈對面的伙伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做比較;把對方與名人做聯(lián)系關(guān)系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉(zhuǎn)變,給對方?jīng)]有的等候的評價)
主持人在游戲結(jié)束時視環(huán)境提出1-2個問題:
1)當別人歌頌?zāi)愕臅r候,你的感受若何?
2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>
3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?
4)你在歌頌別人的時候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?
17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙
方式:
1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;
2)2人對坐各自把報紙?zhí)组L進行拔河(站著拔亦可);
3)報紙破分開脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語
法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒。埰珹4、成語)
19、歡愉呼啦圈
法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場上時,可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動物名多次,絕對爆料。
21、游戲“眾虎爭食喜迎春”
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目標:活躍氛圍,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。
步調(diào):就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行后,互相踩對方的汽球,并連結(jié)自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。
23、石頭剪子布大PK
每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報紙再設(shè)法站上去,呵呵空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍
24、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)
步調(diào):
1.每組一個伙伴面向某一個標的`目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。
2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。
3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪里。
4.讓其他隊員批示他若何調(diào)整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。
25音樂傳球:
A事先領(lǐng)會同組人的三大信息:
1)、公司及年限2)、最高傲的事;
3)、最歡樂喜愛的事。
B音樂傳球,
1)第一輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組1個成員的環(huán)境。能夠來2-3次
2)第二輪:同組傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略本組3個成員的環(huán)境。能夠來1-2次
3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺攻略另一組3個成員的環(huán)境。能夠來2-3次
26、泡泡糖
主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家預(yù)備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結(jié)奇數(shù)人數(shù)。最終剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。
27、年會游戲
活動舉辦時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
28、年會游戲·層層加碼
建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上頭去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)物。音樂的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現(xiàn)場氛圍加倍刺激。
29、年會游戲·明星簽名
這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。每人發(fā)一張表格,上頭有一些比力趣味的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到適宜要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人能夠獲得獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結(jié)束后,主持人要進行“查抄”,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。
30、年會游戲·教你一招
近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上頭寫下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上頭的技巧。以上兩個活動首要用于暖場,并最好有助手協(xié)助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結(jié)果同樣不成輕忽。
集體活動游戲4
一、蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,能夠取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自我的杰作。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自我畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.
二、解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1.培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2.培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;此刻你們應(yīng)對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情景下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3.告訴大家必須會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須立刻封閉。
討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2.當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3.最終問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。
如:向前走。。。邁臺階。。。?鐤|西。。。。向左或右拐。。。
然后交換主角,B閉眼,A指引B
分析:
1.經(jīng)過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全部職責,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,可是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最終介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,十分滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
六、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
七、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到包含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自我?墒堑攸c不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應(yīng)之后說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙积R問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:能夠增進人與人的感情,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的本事,利用所獲取的信息縮小范圍,從而到達最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應(yīng)對小組的隊員們。
3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人員都明白,但誰都不能直接說出來。
5、此刻開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓師應(yīng)準備一些小禮物給贏隊。
有關(guān)討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?
十、勇于承擔職責
規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
應(yīng)對錯誤時,大多數(shù)情景是沒人承認自我犯了錯誤;少數(shù)情景是有人認為自我錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情景有人站出來承認自我錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板明白這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎樣想的,此刻發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒再研究,并且這些事情都是由職員一手操辦的!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情景同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報!
十一、猜五官
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對面
2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
十二、交換名字
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
。1)人數(shù)在10個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
。3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”
。6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
十三、代號接龍
資料:這個游戲乃在于訓練個人的.反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。
方法:
1、人數(shù)在10個人以內(nèi)最適合
2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。
3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數(shù)字,就是自我的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號
4、游戲從鬼那里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。
5、2號在接到口令后,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自我的代號,5則是自我想傳達者的代號,此數(shù)字能夠自由選擇。
6、如此一向進行比賽。
7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。
重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當培養(yǎng)良
好的靈敏反應(yīng)。
十四、數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最終一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員
和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字經(jīng)過
姿體語言讓你全部的隊員都明白,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上
(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠經(jīng)過姿體語言向前一個隊員進行表達,通
過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5
分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體
現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
十五、找變化
1、找一個你身邊的學員結(jié)成伙伴(partner)
2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化
5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!
十七、圓球游戲
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最終按此順序回到發(fā)起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三
組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。”培訓師能夠
向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用
時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發(fā)學員
去思考新的方法。)
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不
能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、
“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
經(jīng)過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維能夠指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自我的思維。
對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框為你的發(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,從而開發(fā)
突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機會。
十八、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十九、溝通本事
形式:20人左右最為適宜
時間:15分鐘
材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的:
為了說明我們平時的溝經(jīng)過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,
個人按照自我的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣
呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝經(jīng)過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這
要依據(jù)實際情景而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不一樣的場合及環(huán)境而定。
二十、職責
1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;
2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
游戲點評:
1、如何看待職責?
2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?
3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
集體活動游戲5
大型團體親子活動游戲:創(chuàng)意拼圖
準備:舊報紙、剪刀。
玩法:
1、把舊雜志或舊報紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事
2、媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。
3、讓孩子重新任意組合,幫每一個身體配上頭部,并貼在白紙上。最終可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情景,十分趣味。
大型團體親子活動游戲:看你笑不笑
準備:一根吸管。
玩法:
1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。
2、做出怪像逗對方發(fā)笑,并把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的.就算失敗。
注意事項:在圍圈的過程中注意調(diào)整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的伙伴或叔叔、阿姨,控制好自我的身體以保證順利交接吸管。
大型團體親子活動游戲:城堡大戰(zhàn)
準備:每組小球一個,積木或盒子若干。
玩法:
1、爸爸和媽媽先邀請孩子一齊拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。
3、大家一齊再把城堡蓋起來,并想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。
4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。
注意事項:
1、孩子的力量或許不足,能夠研究讓孩子往前站一點,并幫忙他學習如何瞄準目標物。
2、如果用的是盒子,能夠請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
集體活動游戲6
數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:口訣"n只青蛙跳進水中n個撲通",從座中任何一人開始,每人念兩字,依次"一只""青蛙""跳進""水中""撲通""兩只""青蛙"···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。
真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結(jié)果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。
猜牙簽
由一個人在手中握著n根牙簽,這個n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有,然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"北京的.火車就要開。"大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開"。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:"上海的火車就要開。"然后大家一起問:"往哪開?"再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
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